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求人ID: 16153

WEBデザイナー

【京都】グラフィックデザイナー(DTP/Web)


年俸300~800万円

・ゲームのアートワークを用いた外部施策向けのデザイン制作(Webサイト、印刷物、グッズ、ノベルティなど)
・コーポレートブランディングに関わるデザイン制作(採用関連、広報活動など)

熱狂的に愛されるコンテンツをつくる


【自分の手がけたゲームを、何万人もの人に遊んでもらえる体験】
Happy Elementsは、話題の新作「ラストピリオド」、女性向け大人気ゲーム「あんさんぶるスターズ!」、450万ダウンロードを突破した「メルクストーリア」、「あんさんぶるガールズ!」などGoogle PlayやApp Store上でいくつもの人気スマートフォンゲームを運営しています。

現在、新規タイトルを複数制作中です。

「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「スキルの高い仲間と一緒に働きたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。

「自分の手がけたゲームを、何万人もの人に遊んでもらえる」そんな体験を、ぜひ私たちと一緒にしてみませんか?

応募条件


必須スキル・経験
・基礎的なデザインスキル/知識
・DTPまたはWebデザインに関する基礎的なスキル/知識
・Photoshop,Illustrator などのグラフィックツール使用経験
優遇スキル・経験
・ DTPの実務経験
・ Webデザインの実務経験
・モーショングラフィックスの制作経験
・ 文章作成、ライティングの実務経験
・ 責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・ ゲームや漫画やアニメなどのカルチャーに関心が高い方
・ スキルが届いていなくても、熱意のある方
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※試用期間3ヶ月/契約社員の場合、正社員登用あり
給与
年俸300~800万円
給与補足
・年俸額を12分割して毎月支給
・みなし残業手当42時間/月を含む
・別途、年1回業績に応じたインセンティブ制度あり(12月)
・昇給:年1回(1月)
勤務地
京都府京都市下京区
勤務時間
10:00~19:00
・コアタイムフレックス制(コアタイム11:00~16:00)
・標準労働時間:8時間/日
・休憩時間:60分
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・有給休暇(入社初年度は10日間)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・出産/育児休暇
・慶弔休暇
諸手当
・交通費(全支給/月3万円まで)
・徒歩/自転車通勤手当(月1万円)
・市外から交通費月1万円圏内に引越される場合に支援金として20万円を支給(1回限り・京都勤務のみ)
福利厚生
・各種社会保険完備

選考方法


▼ステップ1
書類選考(履歴書、職務経歴書、過去の作品を元にした書類審査)
※1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします

▼ステップ2
面接(オフィスにお越しいただき、面接を行います)
※1週間程度で採用担当者より結果をお知らせします


採用(採用決定後、入社日などを相談いたします)

カカリアスタジオ


モバイル向けゲームアプリの開発・運営

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OTHER AVAILABLE JOBS
カカリアスタジオで現在募集中のその他求人情報

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カカリアスタジオ
ゲームプログラマー

【京都】プログラマー(アプリ・サーバー)

提供しているスマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

クライアントサイドの開発ではUnity(C#)、サーバサイドではRuby on Railsを使用します。

どちらも未経験でも入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。

少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。

良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。

これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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カカリアスタジオ
WEBデザイナー

【京都】webデザイナー

・カカリアスタジオの手がけるゲームコンテンツのwebサイト制作や運用実務
・各種プロモーションコンテンツ制作のディレクション
・コーポレート関連のクリエイティブ制作アシスタント

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カカリアスタジオ
その他プランナー

【京都】ゲームデザイナー

スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務を行っていただきます。

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カカリアスタジオ
シナリオライター

【京都】ライター

・運営するファンタジースマートフォン向けゲームのシナリオ執筆
・データ作成や整理、ゲームの世界観やキャラクターの設定等の企画立案

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アプリ開発エンジニア

【京都】プログラマー(アプリ)

スマートフォンゲームの開発の他、企画・運営等に幅広く携わっていただきます。

クライアントサイドの開発ではUnity(C#)を使用します。

未経験でも他の言語経験があれば入社後にOJTで習得していただけます。

今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。

少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。

良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。

これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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インフラエンジニア

【京都】プログラマー(サーバーサイド)

スマートフォンゲームのサーバインフラの構築・運用や、社内インフラ整備など、最高のサービスを生み出し、安定的に運営するために欠かせないポジションです。

サーバインフラの構築、運用はホスティングサーバのフルマネージドサービスを活用した上でプログラマーが兼任していますが、プログラマーと協力して改善や最適化や自動化、問題解決など、また組織の規模拡大に合わせた社内インフラや社内システムの改善、再構築などを担当します。

少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。

良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。

これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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インフラエンジニア

【京都】インフラエンジニア

スマートフォンゲームのサーバインフラの構築・運用や、社内インフラ整備など、最高のサービスを生み出し、安定的に運営するために欠かせないポジションです。

サーバインフラの構築、運用はホスティングサーバのフルマネージドサービスを活用した上でプログラマーが兼任していますが、プログラマーと協力して改善や最適化や自動化、問題解決など、また組織の規模拡大に合わせた社内インフラや社内システムの改善、再構築などを担当します。

少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。

良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。

これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。

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カカリアスタジオ
イラストレーター

【京都】イラストレーター

・キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務

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カカリアスタジオ
UI/UXデザイナー

【京都】グラフィックデザイナー(UI/UX)

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

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カカリアスタジオ
モーションデザイナー

【京都】アニメーションデザイナー

Sprite Studioを使用した、
・イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションの制作
・ゲーム中に登場するアニメーション演出

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3Dデザイナー

【京都】3DCGデザイナー

・キャラクター、背景、エフェクトといった3DCG全般の制作
・3Dグラフィックのアートディレクション業務

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カカリアスタジオ
経営企画

【京都】経営企画

経営企画業務。
・予算編成と実績管理
・経営戦略の立案や推進
・経営課題の抽出や解決推進
・組織横断プロジェクトの遂行
・経営会議資料作成 など

経営層と密に連携して各種業務に取り組んでいただきます。

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マーケティング

【京都】マーケティング担当

既存・新規スマートフォンゲームのプロモーションをメインに幅広く業務をお任せします。

・プロモーション戦略の策定、実施
・広告の効果予測や測定や分析業務
・プロモーション活動に関わる社内外の工程管理や調整業務
・プレスリリース作成、メディア対応
・他IPとのタイアップ折衝業務
・メディアプランニング、ユーザー動向や市場、競合など各種分析
・リアルイベントの企画制作

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2Dデザイナー

【京都】Live2Dデザイナー

Live2Dを使用した、
・イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションの制作
・ゲーム中に登場するアニメーション演出
・テクスチャの作画作業

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