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求人ID: 15675

プロジェクトマネージャー

PUSH型広告配信システムのプロジェクトマネージャー


年収550~650万円

①スマートフォン向けのPUSH型広告配信システムの拡張や保守運用、改善活動
スマートフォン向けの広告媒体、メッセージに関連するシステムに携わっていただきます。
システム改善については、ビジネスメンバーや大手携帯キャリアとの仕様策定から運用まで一貫して取り組んでいただきます。

②同広告媒体を中核にした新規広告商品の事業化支援
ビジネスメンバーや大手携帯キャリアと新規広告商品の要求開発プロジェクトに参画いただきます。
技術的な観点のみならず、ビジネス領域にも積極的に踏み込んでいただき、広告商品設計や業務設計、システムのアーキテクチャ検討、採用技術の選定などシステム開発の初期工程から深く関わることができます。

最も重要な資産は「人」


社員同士の和を大切にすることや、お取引先様ひとりひとりとしっかりとしたコミュニケーションをはかることで、そこから生まれるものを大切にしていきたいと考えている企業です。

スマートフォン業界はこれからも成長産業として変化し続けていきます。

その変化を楽しめる、新しい価値を創造しようと挑戦できる、そんな想いの人たちのご応募をお待ちしております。

応募条件


必須スキル・経験
・中規模のプロジェクトマネジメント経験
・ステークホルダーとの折衝経験
・標準的なモデリング言語(UML等)を使った関心領域のモデル化経験
・中規模程度のシステムの設計、実装、試験、運用経験(言語問わず)
優遇スキル・経験
・何らかのフレームワーク(openthology等)に沿った要求開発経験
・システム開発プロセスの選定や導入経験
・システムアーキテクチャーの検討や設計経験
求める人物像
・社内外のステークホルダーと協力し、チーム全体で目標達成に向けて尽力できる方
・自身の専門領域や責任分界点にとどまらず、積極的に内外にアプローチできる方
・チームやシステムの問題点を積極的に検出し、改善への気運を高めることができる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間4ヶ月(試用期間中の異なる条件なし)
給与
年収550~650万円
給与補足
・月収34~40万円程度
・月16.75時間相当分の固定残業代として、月給に含んで支給

経験・能力を考慮の上、規定により決定いたします。
・賞与:年2回(6月、12月)
※半期の業績・成果をもって評価します
・給与改定:年2回(12月:4~9月/6月:10~3月の評価を反映)
・固定残業代のほか深夜割増賃金、休日(所定休日及び法定休日)割増賃金は別途支給
勤務地
東京都中央区
勤務時間
9:30~18:00
・所定労働時間:7時間30分/日
・休憩1時間(ただし、時間外勤務を行う場合は1時間30分)
・残業:平均残業時間25時間程度/月
休日・休暇
・完全週休2日制
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
・結婚休暇
・忌引休暇
・看護介護休暇
・出産、育児休暇 等
諸手当
・通勤手当(月上限15万円)
・残業手当
・深夜勤務手当
・休日勤務手当 等
福利厚生
・各種社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金)
・企業年金基金
その他
・グループのレクリエーション制度、保養所等の利用
・各種研修の受講
・各種クラブ活動(会社からの助成金支援あり)
・自己啓発支援制度
・インフルエンザ予防接種補助金 等

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
一次面接

▼ステップ3
二次面接


内定

※場合によっては三次面接を実施いたします

株式会社D2C R


インターネット広告事業/アドテクノロジー事業/コンテンツ事業

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株式会社D2C R
その他プランナー

クリエイティブプランナー

クライアントの商品/サービスの魅力が最大限伝わるよう、クリエイティブのコンセプト立案からクリエイターに依頼するためのラフ案の制作までを一気通貫で行います。
また、デジタルの広告なので、制作した後に成果を数字で見ながら制作したクリエイティブのPDCAを回します。
静止画、動画、テキストなどクリエイティブ領域すべてを担当します。

担当する商品/サービスは、ゲームアプリやECサービス、動画配信サービスなど様々ですので、日頃からご自身が触れているサービスのクリエイティブに携わることが出来ます。
また場合によってはアカウントプランナー(営業)と一緒に直接クライアントへ往訪し、クリエイティブの提案や説明をすることもあります。

一言で言うと「お客様の課題をクリエイティブで解決する人」です。
そのうえで、やることは大きく2つにわかれます。
①クリエイティブコンセプトの立案
②具体的なクリエイティブ案の作成と改善
の2点です。

「クリエイティブコンセプトの立案」に関しては商品を取り巻く環境やユーザーのインサイトを考慮し、今後制作していくクリエイティブの「勝ち筋」をざっくりと想定します。
ここをアカウントプランナー(営業)-運用コンサルタント-クリエイター、そしてお客様に共有することが、良いクリエイティブを持続的に制作するキモとなります。

「具体的なクリエイティブ案の作成と改善」に関しては、クリエイターとすり合わせをした上でクリエイティブを制作してもらったのちに、お客様に提案します。
提案が通り次第、実際に配信された後は運用広告の管理画面を自分で見て、次の改善案を考えていきます。

自分が考えた広告が、即座に「ユーザーにとって受け入れられたか/受け入れらなかったか」がわかる点、ここがデジタルのクリエイティブの醍醐味です。

【具体的業務】
・商材のコンテンツ分析
・競合のクリエイティブ分析
・クリエイティブの訴求軸、ターゲット設定
・クリエイティブのラフ案作成
・制作のディレクション
・クリエイティブ配信後の効果確認と、その要因分析

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株式会社D2C R
その他

メディアセールス担当

Twitter/Facebook/Google/LINEなどの各メディア様と商談、折衝を行い、クライアントにメディア商品の提案活動を行っていただきます。
広告代理ビジネスにおいて、広告の依頼元であるクライアントと広告の掲載先であるメディア両方と関わることが出来るため、メディアについての専門的な知識とその知識を提案活動へ結びつける行動力が身に着きます。

クライアント、メディア商品共に多岐にわたっており、その中で最適なメディアプランニングを行い、実際の広告配信結果に基づきさらに提案を重ねていきます。
クライアントのビジネス目標への貢献と、メディアとの二人三脚で販促を重ねていくことでの達成感を得ることの出来る職種です。

【具体的業務】
・Twitter/Facebook/Google/LINEなどの各媒体社との商談、折衝
・クライアントへのメディア商品の提案活動
・メディア商品の販売戦略立案
・メディア商品の販売資料作成 等

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株式会社D2C R
アプリ開発エンジニア

WEBアプリケーション開発エンジニア

①同社のサービスを強固にするために、機能開発・外部連携・テスト・クライアントへの技術サポートまでの一連開発業務がございます。
AWS、GCPをバックエンドに利用したインフラ設計・構築・運用する業務もあり、フルスタックエンジニアを目指すことも可能です。

②広告管理システムなどの社内システム・ツールの開発を行っていただきます。
新規で開発をする際言語やフレームワークなどにおいて一切縛りはないので、要件さえ満たしていれば興味のある技術を取り入れた開発もできます。
また、コーポレートサイト・ブログサイト(Canvas)のページ改修・運用・保守も社内のエンジニアで対応しています。

③スマートフォンや広告に関連する新プロダクトの開発を行って頂きます。
ART DMPでは連携可能な媒体との連携実装を行います。
ART Analyticsではアカウントプランナー(営業)やクライアントの「こんな指標も見たい」とか「もっとこうした方が見やすい」といった"声"を反映させています。

どれも「こうなったらいいな」や「こうしたいな」といった抽象度の高いものから、イメージが明確なものまでを実現していく、ただ実装をするだけではないとてもやりがいのある業務です。
言われたことをそのまま作るだけでなく、エンジニアからの提案も聞き入れてもらえるので、サービスを作り上げることに対して、深く入り込めることはエンジニアの魅力もであります。

【利用技術環境】
開発言語:PHP(Laravel)、Python(Django)、Go(Gin)、SQL、etc.
データベース:MySQL、MariaDB
サーバ環境:Linux、Nginx、Apache、etc.
パブリッククラウド:Google Cloud Platform(GCP)、Amazon Web Services(AWS)
その他:Git、Backlog、etc.

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株式会社D2C R
データ分析

アプリゲームコンテンツ分析担当

成長を続けるスマートフォンのゲームアプリ市場における、調査分析、広告プロモーション・メディアプランニングを行っていただきます。
クライアントのゲームを中心に、話題のゲームや新作ゲームをやりこみ、各種ゲームの魅力や市場のトレンドはもちろん、ゲームの原作である漫画やアニメ分析も行っていただきます。

担当するアプリは、どのようなユーザーをターゲットにするのがベストか、このアプリはどのような広告表現をすればユーザーに刺さるのか。
そのようなことを考え抜いていただくポジションです。
各ゲームについてご自身がユーザー視点から特徴や強みをとらえてマーケティングに生かすことで、クライアントの売り上げに貢献していきます。

【具体的業務】
・ゲームアプリ分析(担当クライアントゲームやりこみ、ユーザー口コミ調査 等)
・市場分析(ゲーム市場、アニメ市場 等)
・ターゲット分析(ゲーマー、アニメオタク 等)
・プロモーション企画立案(Twitterキャンペーン、Youtuber企画 等)
・メディアプランニング(どの媒体/サービスに広告を出すべきか?)
・クリエイティブ考案(動画、静止画、テキスト 等)

本ポジションの醍醐味は、ゲームアプリの魅力をいかにユーザーに届けるか、というプロモーション設計です。
ソーシャルメディア(Facebook・Twitter・LINE)や検索連動広告、アドネットワーク、Youtuber、オフライン広告などを用いて、実施するメディアを自由にプランニングしていきます。
クライアントのゴールを達成するためには、その手段に制限はありません。

例えば、有名アニメ作品とのコラボを実施する際にはSNSでの拡散キャンペーンを提案したり、オンライン・オフラインの連動キャンペーン提案なども行います。
企画戦略立案/課題設定/提案/実行/運用/分析/等の一連の業務から、解決、改善に導くという、PDCAを回す業務となります。

また、新しいアドテクノロジー技術の提案を行うこともあり、WEB広告業界の先進的な環境でご活躍いただきます。
クライアントはGoolePlayやAppStoreにゲームを提供している大手企業となります。

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株式会社D2C R
プランナー

アカウントプランナー

多種多様なクライアントへ、主にオンライン広告を用いた企画提案を行って頂きます。
クライアントのニーズにあった戦略やプロモーションのプランニング・効果検証までをマーケティングのトータルパートナーを担っていただきます。

具体的には、新規ユーザ獲得や既存ユーザへのリテンション施策などをソーシャルメディア(Facebook・Twitter・LINE)や検索連動広告、アドネットワーク、オフライン広告などを用いて企画提案を行っていただきます。
企画戦略立案/課題設定/提案/実行/運用/分析等の一連の業務から、解決、改善に導くという、PDCAを回す業務となります。

【役割】
①クライアントのことを理解する
営業はクライアントに最も近い存在です。
単にクライアントの担当者に会うから、という意味だけではなく、時にはクライアント以上に親身になってクライアントの課題解決に向けて本気で活動するためです。
クライアントの課題解決のために、まずはクライアントのことを深く理解する必要があります。

・クライアントのサービス分析
・競合分析
・ターゲット分析
といった分析を行い、クライアントが抱える課題を浮き彫りにします。
ここでクライアントが思ってもみなかった潜在的な課題が出てくるかもしれません。
課題を明確にした後は、どのように課題を解決するのかを考えます。
それには社内のスペシャリストたちの協力が不可欠です。

②社内の協力を仰ぎ、全社でクライアントの課題解決を行う
社内には運用・クリエイター・ストラテジスト・プランナーなど、その道のプロが大勢います。
彼らの協力を仰ぎ、課題解決の精度を上げていきます。

・最も効果が出るプランはどれか
・どのクリエイティブが最もターゲットに刺さるのか
・どう運用すればユーザーを安価で獲得するだけでなく、売上にもつながるのか

クライアントが抱える課題は様々です。
最適な解を出せるよう、社内のスペシャリストと議論します。
営業はどちらかというとジェネラリストです。
いい意味で広く浅く知識や経験を持っておくと、議論の進む先を明示することが出来るようになります。

「このプランで行きたいので媒体へヒアリングをお願いします」
「ターゲットは主婦なので、主婦向けのクリエイティブ作成をお願いします」
道筋を示すことで、最適な解を最短でクライアントに提供できれば営業として一人前です。

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株式会社D2C R
その他プロモーション

広告運用コンサルタント

ソーシャルメディア(Facebook・Twitter・LINE・Tiktok)やリスティング広告、アドネットワークの広告運用業務です。
お客様のビジネスゴール達成に向けて配信戦略を策定し、実行・検証・改善を行って頂きます。

最新のアドテクノロジーを駆使し、デジタル広告運用の経験を積むことができます。
担当する顧客は、大手ゲームアプリ企業やEC事業者、外資系動画配信会社や音楽配信会社など様々ですので、日頃からご自身が触れているサービスのプロモーションに携わることができ、広告効果を間近で実感することが出来ます。

実際の業務では、WEB上の運用管理画面に向き合い、媒体社と連絡を取り合いながら、PDCAを回して広告効果がより良くなる方法を模索します。
プロモーションの目的が、ブランディングやアプリのインストール数増加などクライアントによって様々ですので、プロモーションの目的に応じて運用の方法や媒体を選び、戦略的にプロモーションする必要があります。

【具体的業務】
・リスティング広告運用
・ディスプレイ広告運用
・戦略設計
・広告主への提案
・レポート分析
・媒体社との折衝
・商品販売戦略立案 等

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株式会社D2C R
プロモーション

プロモーション企画

①クライアント向けのメディアプランニング
多種多様なクライアントへ、主にオンライン広告を用いたメディアプランニングを行って頂きます。
アカウントプランナー(営業)と共に動き、クライアントのニーズにあった戦略やプロモーションのプランニング・効果検証までをマーケティングのトータルパートナーとして担っていただきます。
営業の「武器」となるものを作成するイメージです。

様々な業種のスマートフォンに広告を出稿するクライアントに対し、広告のプランニング・企画提案を行います。
具体的には、新規ユーザ獲得や既存ユーザへのリテンション施策などをソーシャルメディア(Facebook・Twitter・LINE)や検索連動広告、アドネットワーク、オフライン広告などを用いて企画提案を行っていただきます。

企画戦略立案/課題設定/提案/実行/運用/分析等の一連の業務から、解決、改善に導くという、PDCAを回す業務となります。
また、新しいアドテクノロジー技術の提案を行うこともあり、Web広告業界先端の環境でご活躍いただきます。

②新規メディアの開拓、既存メディアの情報収集
クライアントへの提案のためには、各メディアの情報が必要不可欠。
そのためには、媒体社とのコミュニケーションの質が非常に重要なため、定期的な打ち合わせで、メディアの情報収集や商品企画などの業務を行います。
効果を上げるためのテクニックや最新情報をご共有いただき、広告効果向上を図ります。

プランニングのために重要なのが媒体社との折衝です。
D2C Rは数多くの媒体を扱っています。正直、代理店によって扱える媒体の種類に大差はありません。
ただ、その数多くの媒体から最適な媒体を選び、最新情報を仕入れながら精度の高いプランニングを行えるかは別問題です。

媒体社の担当者と密にコミュニケーションを取りながら、クライアントの課題解決に最適なプランニングを行うことが求められる、言わばプロモーション企画はD2C Rの「頭脳」です。

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株式会社D2C R
その他プランナー

WEB広告企画

国内No.1携帯キャリアのオウンドメディア/広告商品における広告収益を最大化させることがミッションです。

①収益最大化に向けた、メディアプランニング提案や協議
・同社セールス側との各種調整(現状の把握・改善要望の吸い上げ、施策策定など)
・媒体社との各種調整(課題解決に向けての各所調整など)
・売上管理/報告

②市場ニーズ/技術要素を取り入れた独自広告プロダクトの開発検討や改善対応(関連部署と連携)
・キャリアの保有する独自データを活用した、市場競争力のある新ビジネスの検討、立ち上げ
・広告在庫拡大に向けた取り組み(メディア拡大、連携)
・他、収益最大化に向けた新規企画、プロジェクト推進
・必要に応じて、法務担当/システム担当などとの調整、進行管理など

③独自広告プロダクトの方針やロードマップ、戦略の策定
・年次、上期、下期、中期の事業計画策定
・目標達成に向けての方針検討

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