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JOB DETAIL
求人案件

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求人ID: 15146

サウンド

サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム)/コンポーザー(ミュージックディレクター)


---

・ゲーム中楽曲の制作及びディレクション
・フィルムスコアリングを中心としたカットシーンに対するオリジナル楽曲の制作、ならびにカットシーンのミュージック
・エディット業務及びそのディレクション
・ゲーム中のインタラクティブミュージックの制作、ならびに組み込み作業

価値ある時間をつくる、次の時代をつくる、世界に誇れる仕事


世界中の人々を魅了するコンテンツの制作や、市場の常識を変えるようなビジネスに挑戦し、新たな夢と感動を世界中に届けましょう!

応募条件


必須スキル・経験
・作曲経験4年以上
・DAW業務に習熟している方
・生楽器録音に習熟している方
・英語または日本語で外注先とコミュニケーション、文書作成ができる方
優遇スキル・経験
・プロツールズ経験
・レベルエディタやオーディオエンジンでの制作経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
---
給与補足
前給を基本に経験・能力等を考慮の上、規定により優遇いたします。
・月給賞与制
・昇給:年1回(査定あり)
・賞与:年2回(7月/12月)
勤務地
東京都港区
勤務時間
9:00~17:45(実働7.75時間/休憩1時間)
※勤務開始時間が異なる部門もあります
休日・休暇
・完全週休二日制(土日)
・祝日
・夏期休日
・年末年始休日
・年次有給休暇
・産前産後休業
・育児休業 等
諸手当
・交通費(月5万円まで支給)
・時間外勤務手当
・確定拠出年金手当
・託児費用補助金 等
福利厚生
・各種社会保険(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険)
・確定拠出年金制度
・財形貯蓄制度
・社員持株会制度
・子育て支援
その他
・社員表彰制度
・各種クラブ(野球/テニス/ガジェット(小型電子工作)/ボウリング等)

選考方法


▼ステップ1
書類選考
※1~2週間程度で合否に関わらず審査結果をご連絡いたします

▼ステップ2
一次面接・二次面接(複数回の場合も有り)
※人事面接を実施させていただきます
※上記選考以外に、追加課題や適性試験、健康診断等を実施させていただく場合があります


内定

株式会社コナミデジタルエンタテインメント


家庭用ゲームソフト、モバイルゲーム、カードゲーム、音楽・映像などの企画・制作・販売

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ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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ゲームプログラマー

プログラマー(スポーツタイトル)/システムプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装。

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アプリ開発エンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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その他エンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/野球 AI プログラマー

野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAIプログラムの設計・実装。

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サーバーエンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ネットワークプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装。

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ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/レンダリングエンジニア

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装。

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ゲームプログラマー

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/システムプログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装。

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アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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その他エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/野球 AI プログラマー

野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAIプログラムの設計・実装。

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WEBエンジニア

フロントエンドエンジニア(esports)

esports事業でのWebサービス展開におけるフロントエンド開発業務をお任せいたします。

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サーバーエンジニア

プログラマー(遊戯王デュエルリンクスサーバーサイド担当)

サーバーサイドプログラマーとして、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理して、ユーザーに快適なプレイ環境を提供していただきます。

遊戯王デュエルリンクスは世界で7,000万DLを突破しています。

世代を超えて遊ばれているタイトルでもあり、これだけのユーザー数や規模感に携わることができるモバイルゲームは、そう多くはありません。

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テクニカルディレクター

テクニカルディレクター

プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。
担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。

【どのような役割?】
1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。
企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。
技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらにはディレクターやプロデューサーも、その提案・意見へ耳を傾ける。
そんな技術のスペシャリストになります。

【制作機材は?】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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その他エンジニア

【大阪】サウンドプログラマー

・ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理
・サウンドライブラリ、ツール類の開発

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ディレクター

デザイナー(ハイエンドゲーム)/CGディレクター

PCを含めたハイエンドコンテンツ制作における、デザインクオリティ全般の指示、監修。

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3Dデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/キャラクターアーティスト

・キャラクターモデルおよびテクスチャー制作
・キャラクターに付随する、装備品や武器等の3Dモデル制作
・スカルプトツール等を使用してのハイモデル制作および、ノーマルマップ作成
・広告用レンダリング

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3Dデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/エンバイロメントアーティスト

・ステージモデルおよびテクスチャー制作
・背景に付随する、アセットモデルの制作
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・スカルプトツールを使用してのハイモデル制作および、ノーマルマップ作成
・背景ギミックのリグ対応

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モーションデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/アニメーター

・3Dキャラクターアニメーションの制作
・リギング

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映像制作

デザイナー(ハイエンドゲーム)/シネマティックアーティスト

・イベントシーン(映像演出、カメラワーク、ストーリーボード等)制作
・映像編集
・トレーラーやプレゼン資料

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エフェクトデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/FXアーティスト

・ゲームコンテンツの効果の部分を制作する業務
・エフェクトの制作

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エフェクトデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/コンセプトアーティスト

・企画段階からのアイデア・イメージの視覚化を行う業務
・コンセプトアートの制作
・その他販促用イラストレーション等

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UI/UXデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/UIデザイナー

・インターフェースデザイン
・2Dアートワーク
・UIのフロー設計

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WEBデザイナー

デザイナー(ハイエンドゲーム)/Webデザイナー(グローバルマーケティング)

・海外販売商品(主にモバイル商品)の広告クリエイティブの制作
・WEBバナー、動画広告の制作
・海外マーケティング部門、国内制作部門、ライセンス管理部門間の調整および広告クリエイティブのパフォーマンスチェックと改善を行う

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UI/UXデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

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モーションデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3Dモーションデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務

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3Dデザイナー

CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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UI/UXデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/UIデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識したUI/UXデザイン業務全般
・デザインコンセプトの企画や提案
・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

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モーションデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/3Dモーションデザイナー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務

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3Dデザイナー

【大阪】CGデザイナー(スポーツタイトル)/3D モデラー

ゲームの企画から開発・運用までほぼ社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備!
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3Dモデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

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イラストレーター

イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクス)

遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。

グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。

あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!

モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。

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運営プランナー

運営 担当(モバイルゲーム)

コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計

【この仕事のやりがい】
・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考える!

【キャリアプラン】
・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種
・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる
・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中

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プランナー

プランナー(家庭用・モバイル)

内部制作を重視した制作体制の中で、チームでの連携を取りながら業務を進めます。
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

【家庭用ゲーム】
・基本仕様設計(用件定義、基本パラメータ設計、レベルデザイン等)
・運営施策のイベントプランニング、仕様設計、スケジュール策定
・新規企画のプランニング、立ち上げ

【モバイルゲーム】
・モバイルゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・モバイルゲームのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・運営中のイベント等施策のプランニング、仕様設計、スケジュール策定
・新規企画のプランニング、立ち上げ

【家庭用・モバイルゲーム共通】
・ゲームシナリオディレクション(ライティング経験を基にした、内部・外部のライターへのディレクション)
・スクリプトの作成

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プランナー

プランナー(ハイエンドゲーム)/ゲームプランナー

内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。

・ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
・ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

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スクリプター

プランナー(ハイエンドゲーム)/レベルデザイナー

内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。

・ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
・スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

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シナリオライター

プランナー(ハイエンドゲーム)/シナリオライター

内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。

・ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
・シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

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プランナー

プランナー(スポーツタイトル)

内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成

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プランナー

【大阪】プランナー(スポーツタイトル)

内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成

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プランナー

プランナー(遊戯王デュエルリンクス)

遊戯王タイトルの今後の展開において極めて重要なポジションです。

遊戯王デジタルタイトルの企画からリリース後の運営までを担当いただきます。

・遊戯王デジタルタイトルのプランニング(基本仕様設計、要件定義、ゲームフロー設定等)
・レベルデザイン(カードプール選定、デッキ制作)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
・スケジュール策定

※ご希望に応じて遊戯王カードゲームのルール制作も担当できます

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プランナー

プランナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

グローバルにプレイされている有名タイトルを担当いただきます。

世界中にプレイヤーがいる遊戯王オフィシャルカードゲームの企画制作をお任せします。

あなたの力で、世代を超えて多くの人々を楽しませるカードゲームを世に送り出せる醍醐味が味わえます。

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サウンド

サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム)/テクニカルサウンドクリエイター

・サウンド制作環境構築とゲーム仕様に基づいたツールの整備
・ゲーム中の効果音制作

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サウンド

【大阪】サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム)/テクニカルサウンドクリエイター

・サウンド制作環境構築とゲーム仕様に基づいたツールの整備
・ゲーム中の効果音制作

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サウンド

【大阪】サウンドクリエイター(ハイエンドゲーム)/コンポーザー(ミュージックディレクター)

・ゲーム中楽曲の制作及びディレクション
・フィルムスコアリングを中心としたカットシーンに対するオリジナル楽曲の制作、ならびにカットシーンのミュージック
・エディット業務及びそのディレクション
・ゲーム中のインタラクティブミュージックの制作、ならびに組み込み作業

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ディレクター

ディレクター(外注管理)

ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。

【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社/プラットフォーマー/協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理

各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する。
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。

ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。

制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。

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プロデューサー

ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)

既存IPの拡大展開や外部企業との協業による新規IPの立ち上げに関わるビジネスサイドのプロデュース全般をお任せいたします。

具体的には以下になりますが経験やスキルに応じて業務をお任せしますので、プロデューサーを目指したい人も歓迎致します。

・クロスメディア展開や新規ビジネスのプラン企画
・クロスメディア展開や新規ビジネスの実行に関わる業務全般(国内外の協業先の開拓と折衝、社内関連組織との折衝)

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ライセンス

IP展開渉外担当

既存IPの拡大展開や外部企業との協業による新規IPの立ち上げに関わるビジネスサイドのアライアンス推進をご担当いただきます。

特にIPの拡大につながる協業先の開拓や関係構築、渉外などをご担当いただきます。

具体的には以下になりますが経験やスキルに応じて業務をお任せしますので、これからビジネスのプロデューサーを目指したい方も歓迎致します。

・クロスメディア展開や新規ビジネスのプランに基づいた協業先の開拓や関係構築、渉外
・クロスメディア展開や新規ビジネスの実行に関わる業務全般(国内外、社内各部門との折衝)

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プランナー

イベント企画・ディレクション(esports)

家庭用ゲームから、カードゲーム、モバイルゲームまで、イノベーションの歴史を重ねてきたKONAMI。

直近では世界中が注目する【e-Sports】にも積極的に参入し「ウイニングイレブン」シリーズや「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「遊戯王」シリーズといったタイトルで世界選手権を執り行うなど新たな事業の一つとして展開をしております。

今回は今後のesportsイベントの企画、ディレクションをお任せします。
あなたのご経験を新たな分野で活かしてみませんか。

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プロデューサー

プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)

モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。

役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。

プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。

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その他プロデューサー

アシスタントディレクター(遊戯王デュエルリンクス)

遊戯王デュエルリンクスにおける運営開発ディレクション業務および補佐をお任せ致します。

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(ハイエンドゲーム)

制作、開発に関わる業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理し、制作部門以外の部門との各種調整を行う業務。

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その他

ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他、制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。

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その他

翻訳コーディネーター(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

グローバルにプレイされている遊戯王オフィシャルカードゲームの海外向け商品の翻訳コーディネーター業務を行なっていただきます。

日本国内で多くの方々に遊んでいただいている遊戯王オフィシャルカードゲームを、海外の人々にも楽しんでもらえるようにそれぞれの言語を使う方にとって最適な形で送り出すことで、グローバルな遊戯王ファンの拡大を目指していきます。

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データ分析

データ分析業務(ゲーム分析アナリスト)

DBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。

・SQLを用いたデータ集計
・ゲーム内施策の分析と効果検証
・社内、制作部門に向けた施策提案

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データ分析

データ分析業務(広告分析担当)

ゲーム内広告やWebプロモーション、CM、キャンペーンの効果測定と検証業務。

・各種広告等のユーザ獲得施策の分析と効果検証
・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成

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サーバーエンジニア

技術開発エンジニア

ゲーム開発経験不要!
エンタメの未来に向けエンジニアスキルを試したい・活かしたい方歓迎です。

ゲームをプレイされるお客様に向けてのコンテンツ配信やサービス運営において、各種ベースとなるシステムの設計・開発・運用を担当いただきます。
例:ゲームイベントや競技向け運営管理システム、ライブ配信システムの設計・開発・運用など

その他、ゲームコンテンツ開発やサービス構築の先を見据えての技術開発や、コンテンツ開発を支援するツールやライブラリー作成等の「ゲームを創る環境を整える業務」もお任せします。

【業務の進め方】
数名でチームを組み、必要に応じてゲームコンテンツ制作サイドともコミュニケーションを取りながら、仕様を決めて実装を進めます。
システム全体を作り上げていくので、一部分だけでなくシステム構築・運用の全ての段階に関われる業務です。
ゼロからのシステム構築、開発から運用全般に携わりたい方は是非ご応募ください。
ご入社後の開発環境はPHP/Linuxとなります。

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2Dデザイナー

グラフィックデザイナー(遊戯王オフィシャルカードゲーム)

遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるパッケージデザイン、販促物の制作を行なっていただきます。

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その他コーポレート

事業推進

デジタルエンタテインメント領域の事業推進業務をご経験と得意分野に応じて担当していただきます。

・海外支店の経営管理全般
・海外支店の営業、プロモーションにおけるリエゾン業務
・コンテンツ(プロジェクト)の損益管理、制作部門への管理会計面のサポート
・デジタルエンタテインメント事業全体の事業計画策定、マネジメントレポート
・事業戦略にそった、意思決定や業務フローの構築や運用

語学に長けた方は将来は海外拠点での勤務も目指せます。
安定性と成長性を兼ね備えたコナミデジタルエンタテインメントで、幅広い経験を積み、あなたが求めるキャリアを目指してください。

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その他

グローバルビジネス推進(遊戯王コンテンツ)

グローバルでプレイされているカードゲーム「遊戯王コンテンツ」

その戦略立案とビジネス推進をお任せいたします。

・ビジネス推進におけるロードマップの策定
・市場調査、マーケティング全般
・海外を含む外部パートナーとの協業および各種交渉

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アプリ開発エンジニア

プログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【どのような仕事?】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材は?】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。

【どのような仕事?】
最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。
以下のようなパートがあります。
・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作
・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現
・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求
・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築
・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

【制作機材は?】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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サーバーエンジニア

プログラマー(サーバーサイド)

プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。
安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。
「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。

【どのような役割?】
大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。
また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。
継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。
業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。

【制作機材は?】
・一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

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ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/レンダリングエンジニア

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化。

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ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/システムプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム。

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ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/エフェクトプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム。

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ゲームプログラマー

プログラマー(ハイエンドゲーム)/ネットワークプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム。

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サーバーエンジニア

プログラマー(ハイエンドゲーム)/サーバプログラマー

PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム。

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テクニカルディレクター

プログラマー(ハイエンドゲーム)/テクニカルアーティスト・ツールプログラマー

アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行います。

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サーバーエンジニア

プログラマー(スポーツタイトル)/サーバープログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム。

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