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求人ID: 14443

マーケティング

マーケティング/プロモーション ※ゲーム業界での経験不問!


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オンラインゲームのマーケティング/プロモーション業務全般をお任せします。

オンラインゲームのプロモーションでは、従来のゲームのようにリリース時にいかにユーザーを獲得するかだけではなく、リリース後にもどれだけ長く楽しんでいただくか、どのように新しいユーザーにも興味を持っていただくか、が重要となります。

マーケット分析、売り上げ分析などをもとに、新規サービス企画、立案、プロモーションなどを各プロジェクトチームと連携を図り実行していきます。

・マーケティング戦略の策定や実施
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・売上管理資料/レポート作成、請求関連など、提案資料、媒体資料の作成
・キャンペーン、イベント等による販売/利用促進の企画
・各種メディアへの広告出稿、アフィリエイト、SEO/SEM対策
・集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応

ゲーム開発のモットーは笑って楽しく、ゲームも喜びもクリエイトすること


国内のみならず、海外でのゲーム展開も積極的に行っていきますので、幅広い知識、マーケットへの広い視野、高い交渉力と実行力などの求められる、やりがいのある仕事です。

応募条件


必須スキル・経験
・オンラインマーケティング、プロモーション経験
・メディア選定、メディアバイイング経験
・リサーチ、レポーティング経験
※ゲーム業界での経験は不問です
優遇スキル・経験
・オンラインゲームのマーケティング、プロモーション経験
・豊富なゲームプレイ
・英語でのビジネスコミュニケーション
求める人物像
・外交的で人との関り合いやコミュニケーションを楽しめる方
・積極的に自ら発信できる方
・論理的思考能力の高い方
・複数の物事を柔軟に同時に進行することが得意な方
・仕事に対して情熱をもって取り組める方
・ゲームをたくさんプレイし、分析やアウトプットを行なっている方
・常に業界情報や動向を収集し、把握している方

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員
給与
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給与補足
※能力を考慮し、決定いたします
・賞与:年2回
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00
※実働8時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・GW
・育児休暇制度
※年間休日125日
諸手当
・残業手当
・住宅手当(2万円/オフィスより半径2.5Km圏内)
・役割手当
※在籍年数や役職等に関わらず、各種の役割に就いていただく制度があり、役割に就いていただく場合には役割の種類やプロジェクトの業績によって毎月手当を支給
・チームリーダー手当(5,000円/プロジェクトを構成する単位であるチームの責任者の役割)
・メイン手当(4,000円/チーム内の業務を牽引していく役割)
・ライブラリー担当手当(5,000円/ライブラリー開発の業務を牽引、担当していく役割)
福利厚生
・社会保険完備
・健康診断(年1回)
その他
・チケットレストラン(昼食費一部負担)
・社員親睦会補助金
※補助金(3,000円)を利用した部署内の親睦会が毎月あります
・インフルエンザ予防接種
・忘年会
・仕出し弁当
・オフィスグリコ
・椅子選択制度

選考方法


▼ステップ1
書類選考(人事部門および該当部署)
※書類選考~オファーまで迅速に対応させて頂きますので、面接時間・入社日などお気軽にご相談下さい

▼ステップ2
一次面接(該当部署の部門長によるインタビューを実施)
※これまでのご経験やスキル・考え方などをお伺いさせていただきます(所要時間は約60分)

▼ステップ3
二次面接(最終面接)
※ウインライトに対するお想いをお聞かせ下さい
※会社としての方針や方向性等もお話させていただきます


内定
※条件および入社時の詳細などを提示させていただきますので、ご不明な点がございましたら、お気兼ねなくご連絡下さい

株式会社ウインライト


家庭用ゲーム/PCゲーム/モバイルゲームの開発、運用、販売/SNSネットワークサービスの開発、運用、販売/アミューズメントサービスの開発、運用、販売/動画、TV番組の制作、放送

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アートディレクター/ハイレイヤー(業務委託)

開発中の受託案件にて、3Dデザイン(主に背景)の制作と外注先イラストの管理をお任せします。

・3Dデザインの制作
・外注先イラストの赤入れ、修正

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プランナー

プランナー/ミドル~ハイ以下(業務委託)

現在、開発中の受注案件にて、調整や運営をメインにお任せします。

・数値、バランス、パラメータの調整
・ゲームの完成までと、完成後の運用や企画

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プランナー

プランナー(ミドル~ハイ以下)

現在、開発中の受注案件にて、調整や運営をメインにお任せします。

・数値、バランス、パラメータの調整
・ゲームの完成までと、完成後の運用や企画

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プランナー・プロデューサー/ハイレイヤー(業務委託)

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・事業計画や立案
・方針提案
・メンバーのディレクション
・仕様書の設計
・プロジェクト工数管理

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モバイルオンラインゲームの新しい遊びと体験を作り上げ、多くのお客様に 長 く 楽しんでもらえるコンテンツを提供して頂きます。

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・追加コンテンツの企画及び実装
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上記、各種コンテンツ運用や分析、データ作成、調整、進行管理、外部折衝をお任せいたします。

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・追加コンテンツの企画及び実装
・コミュニケーション要素の企画及び実装
・KPI分析、ユーザー動向分析

上記、各種コンテンツ運用や分析、データ作成、調整、進行管理、外部折衝をお任せいたします。

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