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求人ID: 11027

人事

人事基盤の構築運用(人事)


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事業拡大に伴い、グリーグループ全体で統制のとれた人事基盤(業務ルール、システム面の両方)の構築が求められています。
勤怠管理・給与・評価・タレントマネジメント、といった人事領域全般に加え、管理会計やシステムの知見を総動員し、グリーならびにグループ会社で下記業務を担っていただきます。

【主な担当業務】
・ペイロール全般に関する設計(法務、税務、経理、情報システム部門と幅広く連携します)
・人事基幹システムに関する設計、管理
・各種人事業務アプリケーションの企画、導入

インターネットを通じて、世界をより良くする


まだ世の中にない新しい価値や驚き、喜びやワクワクを、より多くの人々へ提供するために日々挑戦を続けています。

応募条件


必須スキル・経験
下記いずれかの経験。
・人事に限らない業務システムのSI経験(SE/コンサルタント/アウトソーシーなど)
・評価、給与、労務などの設計や運用経験(3~5年程度)
優遇スキル・経験
・人事制度の設計や運用経験
・給与、社会保険などのペイロール業務に関する基礎知識
・プログラミングスキル(言語問わず)
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※試用期間3ヶ月
給与
---
給与補足
※経験、業績、能力、貢献に応じて、規定により優遇いたします
・給与改定:年2回(2月/8月)
・賞与:年2回(2月/8月)
勤務地
東京都港区
勤務時間
9:30~18:30
・休憩1時間
・裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねます
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝祭日
・年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇 等
諸手当
・通勤手当(住宅手当受給者は除き月5万円まで)
・住宅手当(近隣住宅補助制度適用者のみ月5万円まで)等
福利厚生
・健康保険
・厚生年金
・雇用保険
・労災保険

選考方法


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グリー株式会社


ゲーム事業/ライブエンターテインメント事業/メディア事業/広告事業/投資事業

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経理

経理スタッフ/リーダー候補(経営管理)

この求人案件の募集は終了いたしました

経理スタッフとして、グリー本体の経理業務を行っていただきます。
まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理(国内・海外)、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。

・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・主にゲーム領域における新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・経営会議等の報告資料作成

財務会計に広く携われる環境であること特徴です。
将来的には連結、開示、子会社管理の他、管理会計や投資・M&A等、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。

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経理

管理会計スタッフ /リーダー候補(経営管理)

この求人案件の募集は終了いたしました

経営管理部/管理会計チームスタッフとして下記業務に従事いただきます。

・月次管理会計
・業績見通しの取り纏め、経営層への報告/提言
・予算策定、執行管理

経営管理部は、経営管理機能全般を担い、経営資源の最適配分を実現、経営の羅針盤となる部署です。
経営管理部に属する管理会計チームの中で、予算・短期業績見通し・月次決算業務を通じて、課題・問題点の絞込み、改善へ向けたアクションを促す重要な業務を行っていただきます。

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サポート

カスタマーサービス企画(Native/Web Game)

お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定。
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備
※障害発生時など、緊急時は土日祝祭日の対応が発生する場合もあります

お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提案。
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案

オペレーション効率化に向けた業務改善の推進。
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修

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人事

新卒採用担当(人事未経験歓迎)

新卒採用計画達成のための、 戦略立案・実行を担当いただきます。

・事業責任者などと議論を交わしながら採用計画/戦略を立案
・採用目標達成のための集客から内定承諾までの手段(採用イベント企画・運営など)の設計/実行
・承諾後/入社後のフォロー
・上記事業責任者を含む、採用上の社内キーパーソンとの関係構築

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人事

キャリア採用リクルーター(人事未経験者歓迎)

グリーのキャリア採用における、戦略立案から実行までの一連のプロセスをお任せします。

グリーが展開している事業/サービス(ゲーム・ライブエンターテインメント・広告メディア)は、優秀な人材の獲得有無によって、事業の成否が分かれると言っても過言ではありません。
そのため、グリーのリクルーターは、会社や経営や事業の根幹を担う非常に重要な役割となります。

【業務内容詳細】
・人員計画の策定と運用
・社内の人員ニーズの把握/人材要件定義
・各採用チャネルを通じた母集団形成(エージェント・ダイレクト・リファラルなど)
・採用候補者とのコミュニケーションプランの設計/実行
・リクルーターとして各採用プロセスのマネジメント
・オファー条件の検討/クロージングシナリオの策定と実行

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人事

キャリア採用シニアリクルーター(人事)

キャリア採用計画達成のための、 戦略立案・実行をお任せします。
採用の目標達成のために、集客から内定承諾までのプロセスや手法の設計、 実行など採用全体に関わっていただきます。

グリーの採用活動は、外部の紹介会社、内部では事業部の責任者や役員からの協力も多く頂いているため、 事業部上位役職者とのコミュニケーションが多くなります。

・採用イベント企画や運営
・入社後のフォロー

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人事

人事スタッフ/グループ会社(子会社)

グリーのグループ企業の人事課題の解決を各企業の経営陣と一緒に進めていただくポジションの募集です。
グループ企業の経営陣と連携して、各企業の成長フェーズや事業モデルに合わせた人事施策の立案から運用、人事課題の解決を行っていただきます。

人事業務を幅広く経験でき、経営者との距離も近く参画感を持って業務に取り組むことのできるポジションです。
各組織により異なりますが、以下の業務に携わっていただく予定です。

【主な業務内容】
・採用領域(人員計画の立案、求める人物像の設計、採用フローの確率、採用課題の解消など)
・育成領域(育成課題の設定、階層別・職種別育成プランの設定、研修会社との調整、研修事務局など)
・人事制度領域(事業に則した等級制度・評価制度・処遇制度の設計、運用など)
・労務管理領域(勤怠管理、福利厚生制度検討、人事システムの導入・運用、労働制区分、労務リスク対応など)

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その他コーポレート

HR Tech推進スタッフ(人事)

人事領域の新規施策の導入、業務改善などに対して、Technology中心でアプローチすることで、従来の人事担当者にはできなかったことを実現していきます。

【主な担当業務】
・BIツールの企画、導入(インメモリ型、セルフBI)
・360°評価、パルスサーベイなどの企画、導入
・AIによる業務効率化の企画、導入
・各種業務効率化ツールの開発(G Suite, Slack, Chrome拡張など)

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人事

人事企画スタッフ(人事)

事業・組織・社員のニーズにあった各種人事制度の企画、導入、運用を通して、会社の事業成長を根幹から設計し支える業務です。

・人事戦略の策定
・等級制度、評価制度、報酬制度の設計や改善
・その他各種人事制度の設計や改善
・人事評価の運用

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その他コーポレート

IR スタッフ(経営管理)

資本市場に対するIR活動を通じての企業価値向上に向けた業務全般を担っていただきます。

・IRストーリー策定、決算や事業方針説明プレゼンテーション資料の作成
・証券アナリスト、国内外の機関投資家との個別面談、経営への報告
・適時開示への対応

IR担当としてのキャリアを中長期に亘って追究することも可能ですし、IRを起点にご志向に応じてコーポレートファイナンス業務や経営管理業務全般に経験の幅を広げていくことも可能な、中長期視点でキャリアプランを描ける組織です。

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その他コーポレート

財務戦略スタッフ(経営管理)

企業価値向上に向けたコーポレートファイナンス領域における業務全般を担当していただきます。
M&Aや投資および資本政策等の財務関連業務、資本市場とのコミュニケーションを担うIR業務の2つが大きな柱です。

・M&A、企業投資に関わる一連の実行支援業務
・財務方針の策定、株主還元等の資本政策の検討
・IRストーリー策定、投資家向け決算説明会資料の作成
・証券アナリスト/国内外の機関投資家との面談

また将来的には経営管理業務全般にまで、ご志向に合わせながらキャリアパスを広げていくことが可能です。

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経営企画

経営企画スタッフ(経営企画)

グリーの持続的な成長を目指すために、自律的に経営・事業・組織・制度設計等を推進できる、ベンチャー気質を持った企画職を募集します。
主に下記4つの業務領域を幅広く担って頂き、活躍していただくことを想定しています。

【経営戦略】
グリー経営陣と共に、あらゆる経営課題に取り組む仕事です。
経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。
単なる提言に留まらず、時に実行まで責任を持って遂行することが求められます。

【グループ経営の高度化(権限移譲、適切なガバナンス、投資配分)】
健全性を担保しながら、より加速度的に事業を推進させていくことを目的に、グループ経営におけるコーポレートガバナンスや投資配分検討などの事業及び子会社運営に関わる制度設計から戦略立案までを中心となって担っていただきます。

【事業、子会社マネジメント】
グリーでは、ゲーム事業のみならず、インターネットの境界線が広がる領域において様々な新規事業に取り組んでいます。
各事業は、スタジオ、子会社、事業部といった異なる組織形態で運営されており、それらを適切に管理し、一緒に汗をかきながら事業推進を支援する役割を担っていただきます。

【会議体事務局運営】
株主総会/取締役会/経営会議などの重要会議体の運営を担っていただきます。
官僚的な事務局運営ではなく、経営での意思決定の品質を高めることを目的に、アジェンダ設計から会議ファシリテーションまでの全業務において、経営に参画する当事者意識を持った攻めの姿勢が求められます。

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広報

広報スタッフ(広報室)

主力のゲーム事業に続き、バーチャルYoutuber(VTuber)専門のライブエンターテインメント事業、人々の暮らしに合わせたバーティカルメディアを運営するメディア事業など、3つの事業を柱として果敢に挑戦をしています。
また、ネット炎上の啓発講演の定着、発達障害持つ方の雇用を積極的に推進し先進事例を作り続けているグリービジネスオペレーションズなど、今のグリーグループをもっともっと世の中に知っていただきたいと思っています。

そんな会社で、次の広報室を担う人材を募集しています。

・プロダクトの成長を支えるプロダクト広報(ゲーム、ライブエンタメ、メディア、その他)
・グリーグループの社会における存在価値をあげるための企業広報(リスクマネジメント含む)
・グリーグループのファンを作るオウンドメディア運営

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法務

事業法務マネージャー候補(法務)

法務総務部は、国内外のビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしていますが、コア事業であるゲームのみならず、新しいビジネス領域への挑戦も続けており、業界や社内で前例のない新しい法的問題にチャレンジしていただく機会もあります。

契約審査業務に加え各種法的規制対応、紛争対応、社内のM&A、社内の法的問題の検討など広範な企業法務を経験できるチャンスがあります。

法務としてのキャリア形成の観点でも、非常に魅力的でやりがいのある業務内容です。

マネージャーとしてのキャリア形成も可能なポジションです。

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グリー株式会社
法務

事業法務スタッフ(法務)

法務総務部事業法務グループは、国内外のグリーグループのビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしています。
本ポジションでは主に以下の業務をお任せいたします。

①グリーグループで行うIT企業を中心とした企業体への投資、買収案件に関する法務DDから投資契約締結までを事業主体として行う業務(外部弁護士事務所との共同作業やその管理を含む)
②グリーグループで行うインターネットメディア事業及びインターネット広告事業に関する法的問題への対応

M&Aの法務面を事業主体として直接携わることができ、また、インターネットにまつわる最先端の企業法務も経験できるチャンスがあります。

事業法務グループには、日本や米国の弁護士資格を保有する社員や日本を代表する企業の法務部での経験を持つ社員など、様々なバックグラウンドをもったスタッフがおり、和気藹々とした雰囲気です。
また、法務総務部内の他チーム(総務部門や知的財産部門)や財務・経理部門とも密接に連携して業務に取組んでおり、法務以外の分野についても知識を広げることができます。

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ライセンス

特許スタッフ(法務)

法務総務部知的財産グループ特許チームは、国内外のビジネスを特許権の観点からサポートすることをミッションとしています。

本ポジションではゲーム領域及びVRなどの新規事業領域の特許権の取得、リスク回避の対応などに従事していただきます。
新規サービスのローンチまでに寄り添いながら特許権利化、クリアランス業務に加え、戦略立案、紛争対応、ライセンス交渉など広範な特許業務を経験できるチャンスがあります。

特許担当としてのキャリア形成の観点でも、権利化、クリアランス、紛争対応といった広範な業務を経験できるため、非常に魅力的な内容です。
また、法務総務部内の他チーム(商標著作権チームや法務チーム)とも密接に連携して業務に取り組んでおり、特許以外の分野についても知識を広げることができます。

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その他コーポレート

事業企画スタッフ(広告・メディア)

グリーグループの3本柱の一角である広告メディア事業領域の持続的な成長を目指すために、子会社/事業管理・組織・制度設計等を自律的に推進できる、ベンチャー気質を持った企画職を募集します。
主に下記3つの業務領域を幅広く担って頂き、活躍していただくことを想定しています。

(1)事業戦略立案
トップマネジメントと共に、広告メディア事業の戦略立案や中期経営計画の策定を担って頂きます。
単なる計画立案に留まらず、目標の実現の為に各子会社社長と共に一緒に汗をかきながら実行まで責任をもって遂行することが求められます。

(2)横串での戦略執行支援
グループとしての強みを活かして広告メディア事業の成長を更に加速させるために、ビジネスインテリジェンスツールの企画・設計・導入支援、横断会議体の設計・運営、組織・制度設計といった各子会社間での学習・競争を促進させる横串機能を担って頂きます。

(3)事業・子会社マネジメント
各子会社社長と向き合い、予算策定及び管理だけでなく、日々のコミュニケーションを通じての事業推進を支援する役割を担っていただきます。

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その他コーポレート

基幹系システム企画(社内情報システム)

グリーの経営管理の中枢である基幹系システム(会計/購買&販売)領域において、ITを駆使した業務改善の立案/実行を担当して頂きます。

既存システム改修だけでなく、最新のクラウドテクノロジーを活用した業務プロセスの再定義/設計や、新システムの構築/導入、継続的改善を主に実施して頂きます。
またグループ全体効率化の観点だけでなく、新規事業に特化した領域でも事業管理の高度化やプロセス改善などの目的で事業部門と深く関わり、業務改善を推進して頂くことも想定しております。

【業務例】
・基幹系システム中長期戦略の策定/実行
・会計業務システム(SAP)の企画/運用
・購買業務システム(Concur)の企画/運用
・その他関連システムの導入企画/構築/運用

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(社内コンサルタント)/インフラ

ハイスペックなエンジニアが多数の在籍する組織において、社内コンサルタントとしての立ち位置で全社的に発生する事案に対して、問題発見・問題解決を主導的に対応いただきます。

【事案例】
・プロダクトリリース前後での期待値調整、リリース後の想定外突発的事象
・サーバインフラの最適化推進
・グリーグループ内外でのプロダクト移管
・業務プロセスに係わる社内統制や効率化改善

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プロジェクトマネージャー

データ基盤システム プロダクトマネージャー候補(データエンジニアリング)

ソーシャルゲームプラットフォームをはじめ、人気モバイルゲームやVR技術を活用したVtuber事業、Google Playのベストアプリに選ばれたアプリ・人気おでかけアプリといった様々なサービスを提供しているグリーグループのビジネスをグロースさせるために欠かせない、大量のデータを分析・活用するためのデータ基盤システム開発を行っている部署でのお仕事になります。

まずは、データ基盤システム(プロダクト)に関連するプロジェクトのマネジメントで経験を積んで頂き、将来的には担当するプロダクトの舵取りができるプロダクトマネージャーを目指していただきます。

現在、データ分析などは各社が注力している領域であり、そのシステム開発に関する知見を身につけられるため、市場価値を高めることが出来ます。

【具体的な業務例】
・新規サービスや新規事業へのデータ基盤システムの導入
・オンプレミスからクラウド(AWSもしくはGCP)へのデータ基盤システムの移行
・各事業部の関係者からデータ基盤システムの改善要望などをヒアリング
・データ基盤システムの改善施策の立案
・各プロジェクトのスケジュール設定や各関係者との折衝
・データ基盤システム利用者への利用方法の指導や問い合わせ対応
・(将来的には)データ基盤システムの中長期戦略の策定/実行

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ライセンス

ビジネスアライアンス(ライセンス)

成長を続けるアニメIPのライセンス事業に携わっていただき、周辺領域での新規事業の立ち上げを担っていただきます。
北米市場をターゲットに立ち上げる事業の、事業計画、営業、オペレーションを担当していただきます。

将来的には、日本/海外の地域問わず思考を広げ、グリーのアセット(ゲーム開発~運用/アニメIPなど)を活用した新規事業開発に携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・国内外のパートナー企業との渉外業務とアライアンス構築
・将来的には新規事業の企画~実行までを担当いただきます

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グリー株式会社
経営企画

事業管理/戦略立案 スタッフ(事業企画)

グリーの中核事業であるGREE Platform事業と、新たに立ち上げた6つの新規事業を統括する本部において、戦略立案・数値管理・事業推進・本部運営業務等を担当頂きます。
本部内の幅広い業務を担うポジションのため、入社頂いた際は、ご経験・ご志向にあわせて適切な案件をお任せします。

1.事業推進・戦略立案
・本部及び各事業部の中期戦略策定
・各部の事業改善提案、実行サポート

2.数値管理
・本部全体の中期計画や予算策定
・本部内の各部評価制度設計や運用

3.その他本部運営
・本部会、部長会運営
・本部長決済事項の案審査
・その他横断PJT対応

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その他

計数管理/組織運営スタッフ(開発企画)

開発本部の計数管理や組織運営に関わるプロジェクトマネジメントおよびオペレーション業務を担当していただきます。

【業務例】
・本部計数管理(予算策定、着地/実績管理、管理会計対応)
・各種業務改善の企画提案/関係各所との折衝/プロジェクトマネジメント(新規業務の運用落とし込み、オペレーション改善等)
・各種集計や帳票作成のオペレーション

【この仕事の魅力】
新しい技術やサービスに触れられ、実績/スキル等に応じて裁量を得ることができます。
・計数管理/管理会計に関するナレッジ
・組織運営に関わる広範なナレッジ
・多様な組織横断のプロジェクトマネジメント経験

このポジションでは、プロジェクトマネジメントの経験を積んで頂き、実績/成果/スキルなどに応じてマネジャー職やエキスパート職などキャリアアップを目指して頂けます。

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プランナー

プランナー(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREEの利用拡大をリードしていただきます。
また、GREE Platformにてご経験を積んでいただいた後は、適性を見てグリーグループの新領域Platformサービスをご担当いただく可能性もございます。

【業務例】
・GREE Platform の基盤運用のディレクションやPMO業務
・デベロッパーコンサルティング
・GREE アプリの企画立案や改修方針のディレクション

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プランナー

プランナー/マネージャー(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREEの利用拡大をリードしていただきます。

【業務例】
・GREE Platform の基盤運用のディレクションやPMO業務
・デベロッパーコンサルティング
・GREEアプリの企画立案、改修方針のディレクション

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デバッグ

QA(品質管理)スタッフ(Native/Web Game)

各種ゲームプロダクトの品質管理における業務全般をご担当いただきます。

・新規開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト計画およびテスト設計/実行業務全般
・運営中プロダクトの機能追加、イベントリリースに向けたテスト管理/実行業務全般
・開発/運用中プロダクトの品質分析および品質改善提案、QA予算管理業務全般
・開発関係者との折衝、テスト内容調整、各種レビュー業務
・テストベンダーのテスト品質管理および各種業務調整
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施

【この仕事の魅力】
・ゲーム開発の中に入り込んで、同じプロジェクトメンバーとして関わることができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・様々なプラットフォームのテストを経験でき、常に業界の最新情報に触れることができます
・プロジェクト数が多く、新規開発に関わることや、プランナーにキャリアチェンジするチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど、優秀なスタッフが多く在籍しており、切磋琢磨しながら成長できます

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その他

ゲーム企画審査(Native/Web Game)

グリーが提供するゲームについて、法令や業界ガイドライン遵守に向けた品質管理業務をご担当いただきます。

・ゲーム企画レギュレーションチェックならびに企画相談、リリース判断業務
・企画審査オペレーションの管理、ルールに照らしたエスカレーション対応
・社内ガイドラインの整備

【本ポジションの魅力】
・各種ゲームの最新の企画に触れることができる
・ゲーム企画提案へも関わっていくことが可能
・法務部とも密に連携するため、法令基礎知識がつく
・業界でも注目度が上がってきているOperationで市場価値が高まっていく

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データ分析

データアナリスト(Native/Web Game)

事業責任者の右腕として、主要事業の課題解決に取り組んで頂きます。

【分析対象】
・主要ゲームタイトルを中心に、全社の主要事業全体

【業務内容】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

【この仕事の魅力】
・広がるキャリアの幅
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。

・一からデータアナリストを育て上げる育成体制
新卒等、分析未経験者も一からデータアナリストに育てています。
育成ノウハウが蓄積されているため、チーム内の研修プランやOJTを通して分析スキルを身に着けられます。

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データ分析

データアナリスト/未経験者歓迎(Native/Web Game)

事業責任者の右腕として、主要事業の課題解決に取り組んで頂きます。

【分析対象】
・主要ゲームタイトルを中心に、全社の主要事業全体

【業務内容】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

【この仕事の魅力】
キャリアの幅が広がります!
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。

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マーケティング

マーケティングプランナー(Web Game/Native協業案件)

グリーのゲーム事業におけるマーケティング戦略の企画・実行をご担当いただきます。
各事業責任者と密に連携をとってプロダクト課題を理解した上で、解決策となる中長期的なマーケティング戦略を立案し、実行までのプロジェクトマネジメントを行っていただきます。

【ポジションの魅力】
・各プロダクトチームに常駐する形で、プロデューサーと密に連携して事業課題を理解し、事業貢献に直結するマーケティング戦略の企画や実行ができる

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マーケティング

マーケティングプランナー/Native Game(Wright Flyer Studios案件)

マーケティング/プロモーション戦略の企画・立案・実行の責任者をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・マーケティング/プロモーション戦略の企画、立案、実行
・リリース時の立ち上げや中長期的なIP化の推進
・広告宣伝費の予算策定/管理等

モバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後グローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です。

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マーケティング

英語圏/韓国/繁体字圏マーケティングスタッフ(Native Game)

タイトルの海外マーケティングをご担当いただきます。
SNSやコミュニティの運用から、スキル経験に応じて、ゆくゆくは現地の広告代理店やゲームメディアとのリレーション構築など幅広くご対応いただきます。

・英語圏/韓国/繁体字圏におけるマーケティング業務
・英語圏/韓国/繁体字圏に向けたSNS/コミュニティの運用
・現地の広告代理店やゲームメディアとのリレーション
・ニュースレター翻訳/制作/配信

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ディレクター

ローカライズディレクター(Native Game)

ローカライズディレクターとして、海外配信におけるローカライズ業務でご活躍頂きます。

・ローカライズ業務の統括ならびにプロジェクトマネジメント全般
・翻訳会社とのブリッジ(窓口、折衝、スケジュール管理など)
・簡単な翻訳業務(辞書作成、キャラデータ整備など含む)
・開発メンバとのレビューや、翻訳データ反映調整など

モバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後クローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です!

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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海外事業

海外事業開発/中国案件(Native Game)

Native Gameプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、事業開発をご担当いただきます。

【業務内容】
・中国市場での新規事業立ち上げ/企画立案
・中国市場での営業、アライアンス管理
・日中通訳
・ゲームタイトルのライセンスビジネス
・その他外部対応

【ポジションの魅力】
今後グリーとしてマーケットが急拡大している中国へ積極的な展開を予定しており、直近では有名大手中国企業との大型な業務提携も控えている状況です。
この大きくスケールするタイミングで、担当者には中国向けにゲームを始めとしたエンタテインメント全般における新規事業の企画立案からエクセキューションまで幅広くお任せしたいと考えています。

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その他

アライアンス営業/事業開発(Wright Flyer Studios案件/Native Game)

Wright Flyer Studiosの事業開発職(ビジネスディベロップメント)でご活躍頂きます。

・オリジナルタイトルのマルチメディア展開の推進(アニメ化、リアルイベント・ファンコミュニティ運営など)
・Apple/Googleなどプラットフォームとのリレーション

【この仕事の魅力】
オリジナルタイトルのマルチメディア展開、マルチプラットフォーム(Nintendo Switchなど)展開、グローバル展開など、非常にダイナミックな取り組みに関われます。
Wright Flyer Studiosの次なる機会、価値を自らの企画、提案で創り出せます。
社外のステークホルダーだけでなく、社内でもプロダクト開発チーム、マーケティング、経理、法務など多くの人との連携が必要となるため、高度なコミュニケーション力とドライブ力が身につきます。

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3Dデザイナー

3Dアーティスト(VR)

VRコンテンツ開発で、表現技術、演出技術についてリードしていただきます。

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3Dデザイナー

3Dアーティスト/背景(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
3Dデザイナー

3Dアーティスト/キャラクター(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
3Dデザイナー

3Dアニメーター(NativeGame)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアーティスト(Native Game)

2Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタデザインや背景・アイテム等の2Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターデザイン、イラスト制作
・背景やアイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアニメーター(Native Game)

2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・2Dキャラクターモーション
・エフェクト、パーティクルデザイン
・シーン演出、UIアニメーション
・担当領域におけるクオリティ管理

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他デザイナー

VFXアーティスト(Native Game)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他デザイナー

コンセプトアーティスト(Native Game)

コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

【業務内容】
・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Native Game)

テクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・アーティストの作業環境整備、ツール作成
・Shaderやキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定や処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(Native Game)

UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他エンジニア

リサーチエンジニア(AI)

ゲーム・ライブエンタメ・広告・メディアといった各事業に将来的に影響するかもしれない、人工知能関連の研究開発を行っていただきます。
基本的には、ご自身で設定した研究に、トップカンファレンスへの採択を目指して取り組んでいただく形になります。

【業務例】
・画像処理、自然言語処理、その他AI/データ処理に関する研究
・論文執筆、OSS開発
・各事業への応用

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インフラエンジニア

インフラエンジニア(社内情報システム)

社内情報システム/社内ネットワークの構築・保守・運用等を担当していただきます。

【業務例】
・Windows系サーバ(AD, DHCP, SharePoint等)の構築、保守、運用
・ハイパーバイザー(Hyper-V, vSphere, Xen, KVM等)の構築、保守、運用
・Azure, AWS等クラウドサービスを利用した、情報システムの構築、保守、運用
・Paloalto, Ciscoを中心としたNGFWやネットワーク機器を使ったネットワークの構築、保守、運用
・上記に関する各拠点サポート
・各種ドキュメント作成

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インフラエンジニア

セキュリティインフラエンジニア(セキュリティ)

グリーグループの商用サービス(ゲーム事業、ライブエンターテイメント事業、メディア事業、広告事業)を支えるインフラにおけるセキュリティ面のエンジニアリングを担当します。

【業務例】
・アプリケーション開発チーム、インフラチームとの連携によるセキュリティ設計
・Linux系OS、ミドルウェアのセキュリティ機能の検証や導入
・同セキュリティ機能について、Chef等を用いた自動化
・複数のOSSや自作ツールを用いてセキュリティモニタリングシステムを構築や運用

【対象システム】
下記のようなシステムの設計、検証、構築、導入、運用、自動化等を担当します。
・サービス運用者向け認証基盤
・脆弱性管理システム
・SIEM

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その他エンジニア

データエンジニア(データエンジニアリング)

グリーグループの様々な事業において、数TB/dayレベルのデータを捌くためのデータパイプライン、高速なPDCAサイクルを回すためのアナリティクスツール、ユーザエクスペリエンスに寄与する機械学習基盤などを、事業の特性に応じて開発運用しています。

Hadoop、Hive、Presto、Fluentd、Spark、Digdag等のミドルウェアや、Kinesis、DynamoDB、BigQuery等のマネージドサービスを利用します。

【業務例】
・オンプレミスからクラウド(AWSもしくはGCP)へのデータ基盤の移行
・クラウドデータ基盤およびBIツールのユーザーエクスペリエンス改善
・クラウドデータ基盤およびBIツールの運用整備
・各事業へ機械学習を応用するための基盤整備
・利用者からの問い合わせ対応

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グリー株式会社
サーバーエンジニア

バックエンド開発エンジニア(インフラ)

VR/ARを用いたアプリケーション開発における、Native アプリケーション、Web アプリケーションのバックエンドの設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。
担当する案件は社内案件から大手企業との協業案件まで幅広く、ゲームに限らず、VR、AR、動画配信など多くの利用者に使っていただけるアプリケーションの企画・開発に携わって頂けるのが特徴です。

【業務例】
・Webアプリケーションに関わる開発業務全般
・バックエンド、フロントエンド、インフラに至るまでの開発業務全般

【この仕事の魅力】
・大規模サービスの設計や開発を経験
・自分の裁量で新規アプリケーションの開発、サービス改善をスピード感もって実行することができる
・VR、AR、動画配信など多くの利用者に使っていただけるアプリケーションの企画や開発をすることができる

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラ開発エンジニア(SRE)

SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、グリーが提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベルの維持と運用効率化を担って頂きます。

グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。
ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。

【業務例】
・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー
・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等)
・ゲーム事業部との調整および折衝

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グリー株式会社
インフラエンジニア

インフラエンジニア(インフラ)

以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。

グリーのインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。

常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。

【業務例】
・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計
・Linux系OSの検証、導入、運用
・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証、導入支援
・モニタリングシステムの構築や運用
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用

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グリー株式会社
アプリ開発エンジニア

iOS/Androidエンジニア(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREE Platformのクライアントサイド開発をリードしていただきます。
・GREE Developerに提供する iOS, Android SDK開発
・ご経験に応じてベンダーマネジメント

【この仕事の魅力】
・アプリ開発と違い、Developer向けに提供するライブラリ開発が中心となるため、品質と使いやすさにこだわった設計やコーディングが可能
・AndroidやiOSネイティブ言語での開発だけでなく、cocosやUnityなど近年のゲーム開発でよく使われるミドルウェア上での開発も行うため、複数の言語やミドルウェア開発手法を習得が可能
・Webサービスと連携したライブラリ開発となるため、Webとネイティブの良いところをうまく融合していくハイブリッドサービスの開発のあり方を習得可能

プランナーが作成した企画仕様通りに業務を進めるのではなく、エンジニアも企画設計に入り、サービス内容を一緒に考えることが出来る環境です。
今の環境で物足りなくなり、ステップアップしたい方、領域を広げたい方にオススメのポジションです。

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グリー株式会社
WEBエンジニア

WEBエンジニア(GREE Platform)

GREE Platformに関わる基盤の設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。

【業務例】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・バックエンド、フロントエンド、インフラに至るまでのGREE Platformに関わる開発業務全般
・キャンペーンサイトの設計/開発/運用
・ゲームサイドへ提供する機能の設計/開発/運用
・大規模ログデータを用いたユーザ動向分析

【この仕事の魅力】
・大規模サービスの設計や開発を経験できます
・バックエンド、フロントエンド、インフラ、ネイティブアプリSDKなど希望に応じた開発業務が担当できます
・自分の裁量でサービス改善をスピード感もって実行することができます
・内製、3rd Partyプロダクトと連携した企画や開発をすることができます
・オフショア開発管理を経験することができます

プランナーが作成した企画仕様通りに業務を進めるのではなく、エンジニアも企画設計に入り、サービス内容を一緒に考えることが出来る環境です。
今の環境で物足りなくなり、ステップアップしたい方、領域を広げたい方にオススメのポジションです。

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グリー株式会社
WEBエンジニア

WEBエンジニア/マネージャー(GREE Platform)

GREE Platformに関わる基盤の設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【業務例】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・バックエンド、フロントエンド、インフラに至るまでのGREE Platformに関わる開発業務全般
・キャンペーンサイトの設計/開発/運用
・ゲームサイドへ提供する機能の設計/開発/運用
・大規模ログデータを用いたユーザ動向分析

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グリー株式会社
WEBエンジニア

フロントエンジニア(Web Game)

グリーの内製タイトルのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【主な業務内容】
・HTML5 + JavaScriptを用いたソーシャルゲームの設計/開発
・各種業務の効率化/自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・クライアントサイド:HTML, JavaScript, TypeScript, Cocos2d-js, Sass(Scss)
・その他:Github Enterprise・gulp

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グリー株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア(Web Game)

内製タイトルのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【主な業務内容】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
・サーバー負荷削減/レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計/分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化/自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL
・クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS
・インフラ:AWS(Linux),一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto)
・その他:Github Enterprise・gulp

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グリー株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニアマネージャー(Web Game)

内製タイトル(数千~数億規模の売上)のエンジニアマネージャーとして、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。

【お任せしたい権限】
・プロダクト内のエンジニアメンバーアサイン権
・プロダクト内で採用する技術面の方針の決定権

【業務内容】
▼事業
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・運営施策の実装やタスク及び進捗の管理
・サーバーの台数や構成、実装方法の工夫によるインフラコストの最適化
・PM/Artなどエンジニア以外の作業工数削減
・関連他部署との連携
・事業レポーティング

▼組織
・後継エンジニアマネージャー候補の育成
・エンジニアメンバーのアサイン計画と遂行
・エンジニアメンバーの育成/評価/モチベート
・不足しているメンバーの補充/獲得

入社から半年程度で慣れていただいたのち、エンジニアマネージャーに就任していただきます。

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グリー株式会社
アプリ開発エンジニア

3Dエンジニア(VR)

以下の業務を通じてGREE VR Studioが開発するVRコンテンツの開発をリードしていただきます。

・Unity等を用いたVR 3Dゲーム、アプリケーション開発
・開発効率を上げるためのツールや環境構築

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その他エンジニア

ブリッジエンジニア/中国(Native Game)

既存ゲームプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、ブリッジエンジニアをご担当いただきます。

【業務内容】
Native Gameタイトルにとって、日本市場に次ぐ重要市場と位置付ける中国市場への展開を担う上で、最も重要な任務となるパブリッシャー窓口(ソースコード引き渡しや、問い合わせ対応等)をご担当いただきます。

【ポジションの魅力】
取引先は中国を中心とした大手企業となり、将来的にはエンジニアバックグラウンドと、語学力を活かした事業開発方面でのキャリアを目指せます。

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その他エンジニア

共通基盤エンジニア(Native Game)

グリーグループ全社で搭載されるスマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。

【サーバーサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発や運用
・インフラやDevOpsの設計/構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計

【クライアントサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発や運用
・開発効率を上げるためのツールの開発や環境構築

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サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /サーバ(Native Game)

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア/クライアント(Native Game)

クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発や運用
・開発効率を上げるためのツールの開発や環境構築

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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プロデューサー

プロデューサー/プロダクト責任者(Web Game)

グリーの運営プロダクト(数千~数億規模の売り上げ)の事業責任者として、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。

【お任せしたい権限】
・最終的なプロダクトの意思決定
・プロダクト内の人事(人員獲得/アサイン調整など)

【業務内容】
▼事業
・中長期のプロダクトロードマップ作成と発信
・Qや月ごとの売上予算、営業利益予算の予算計画立案と遂行
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・関連他部署(マーケティングなどの共通系部門)との連携
・事業レポーティング

▼組織
・後継プロデューサー候補の育成
・PM/EN/Artの各担当領域を担当するManagerもしくはリーダーの設定
・プロダクトメンバーのアサイン計画と遂行
・プロダクトメンバーの育成/評価/モチベート
・必要なメンバーの補充/獲得

入社から半年程度で慣れていただいたのち、プロダクト責任者に就任していただきます。

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プランナー

ゲームディレクター/未経験者歓迎(Web Game)

グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・施策立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理
・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応

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プランナー

ゲームプランナー(Web Game)

グリーの内製の、大型タイトルの下記業務をご担当いただきます。

・施策立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理
・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応

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ディレクター

ゲームディレクター(VR)

PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR等のVRデバイス向けゲームの企画や開発を責任者としてリードしていただきます。

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プランナー

ゲームデザイナー/ゲームシステム・レベルデザイン(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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シナリオライター

ゲームデザイナー/シナリオ・演出(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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ディレクター

ディレクター(Native Game)

ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン

【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます
・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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