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求人ID: 10752

イラストレーター

イラストレーター


年収450~700万円

キャラクター、背景、アイテム等の、イラストレーション制作業務。

ゲーム開発における世界観の設定、提案、実現までをおこなっていただきます。

誰も踏み出したことのない未来へ


今の自分にとどまることなく、自分への挑戦をあきらめない人を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・Adobe Photoshop、SAIなどのツールを使用してイラストレーション制作が行える
優遇スキル・経験
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム等プロジェクトに所属しての開発経験
・ゲームを始め、その他アニメや小説等、エンタテイメントにおける専門領域に達する知識
求める人物像
・チーム内コミュニケーションが問題なく行える
・何事もポジティブに捉え、行動に移せる方
・受身ではなく、能動的、自発的に仕事ができる方
・新しいことに対して積極的に取り組める方
・広い視野で物事を見ることができる方
・ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方
・何かに打ち込んだ経験、または何かをやり遂げたことがある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
年収450~700万円
給与補足
※前年収・ご経験のバランスを踏まえ、決定いたします
・毎月45時間分の時間外勤務見込み手当を含みます
・45時間の残業を義務付けるものではありません
・45時間を超える残業及び深夜残業、休日出社の場合は別途手当を支給します
・残業が45時間に満たない場合でも時間外勤務見込みは全額支給されます
・管理職、裁量労働制対象者に関しては上記の限りではありません
勤務地
東京都新宿区
勤務時間
10:00~19:00  ※所定労働時間8時間(休憩60分)
休日・休暇
・週休2日制(土曜/日曜)
・祝日
・夏季休暇(3日)
・年末年始休暇(原則12月29日~1月3日)
・年次有給休暇(初年度10日間)
・産前産後休暇
・育児休暇
・介護休業
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
諸手当
・通勤手当
・交通費全額支給
・年2回給与査定
・慶弔見舞金
福利厚生
・健康保険
・厚生年金
・雇用保険
・関東IT健康保険組合加入
その他
・服装自由
・社内表彰制度
・社内サークル
・フリードリンク
・携帯端末購入支援制度

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面接(1~2回程度)


内定

※面接日までにWebにて適正検査をご受検いただきます
※面接回数は状況や職種によって異なります
※応募から内定までの期間は2週間から1ヶ月程度となります

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ネイティブアプリサービス(国内ディベロップメント、海外パブリッシング、海外ディベロップメント)/VRサービス

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-[非公開求人]-スマホ系パブリッシャー
3Dデザイナー

【福岡】3Dリードデザイナー 制作ディレクション

・ゲーム内の3D開発における全ディレクション
・ゲーム内の3Dキャラクターモデル/背景モデル制作
・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作
・外部協力会社との折衝

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プランナー

【福岡】ゲームプランナー(マネジャー候補)

リーダープランナーとして、プランナーを教育、管理し、下記の業務をスムーズに調整します。

また各セクションやプロデューサーとの調整業務も行います。

【具体的な業務】
・作業進捗管理(タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理を行います)
・仕様書作成(タイトルに関わる関係者への仕様書を作成します)
・ゲームバランス設計(ゲームバランス設計を行います)
・世界観構築(プロデューサーとの世界観の共有を行います)
・渉外対応(協力会社と社内の連携を図り、業務を進めていただきます)
・資料作成(上記の業務で必要な場合、資料作成を行います)

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シナリオライター

シナリオディレクター・エディター(コンテンツディレクター)

オリジナルの大型ゲームタイトルにて使用するシナリオ・キャラクターメイキング、及びフレーバーテキスト・台本等の作成・ディレクション、外注シナリオライターの進行管理、クオリティ管理及びコスト管理が主な業務となります。

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その他コーポレート

社内情報システム担当(国内及び海外対応)

海外拠点と連携を取りながら、本社IT戦略を実行、また国内、海外拠点のトラブル解決等に従事いただける情報システム部門の即戦力を募集します。

【具体的には】
・全社システム運用と共に新規システム導入時の設計、導入から保守、運用支援(リプレース含む)まで、総合的なサポート業務
・海外拠点からのシステムに関わる問い合わせや、トラブル対応等
・セキュリティ管理
・ベンダー対応や折衝業務全般
・予算策定 等

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(テクニカルコンサルティング)

本社および国内・海外子会社に対して、技術領域における横断的な研究開発や技術提供、課題解決を行っています。

本ポジションにおいては、本社のテクニカルコンサルティングチームに所属し、ソーシャルゲームを運営する課金や認証などの共通システム、ライブラリの開発、運用及び、各ゲームへの導入や開発支援、技術コンサルティングをお任せいたします。

【具体的例】
・マイクロサービスの開発や運用
・新共通サービスの開発
・プラットフォーム機能の調査
・各ゲームへの導入、開発支援、技術コンサルティング など

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その他エンジニア

ネイティブアプリエンジニア(テクニカルコンサルティング)

本社および国内・海外子会社に対して、技術領域における横断的な研究開発や技術提供、課題解決を行っています。

本ポジションにおいては、各モバイルゲーム開発部門で活用するための共通機能の開発やPC向けプラットフォーム対応等、ビジネスをよりスケールさせるためのプロジェクトの中心メンバーとしてご活躍いただく予定です。

【具体的例】
・既存タイトルの他プラットフォームへの移植
・プラットフォームが提供する機能の調査及び実用化
・アプリケーションフレームワークの開発 など

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WEBエンジニア

インフラエンジニア(システムオペレーション業務)

本社および海外子会社含め、技術領域において横断的に研究開発や技術提供、課題解決を行っている部門です。

本ポジションにおいては、本社のシステムオペレーションチームに所属し、ソーシャルゲームを運営するシステムインフラの設計構築、運用管理をお任せいたします。


【具体的には】
・ソーシャルゲーム インフラ環境の構築や運用
・新しい技術の検証、導入展開
・インフラ面からの問題解決(パフォーマンス向上、コスト削減など)

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プロモーション

プロモーション&マーケティングプランナー

プロモーション&マーケティングプランナーとしてご活躍いただける経験者を募集しております。

海外オフィスとや協業先とのやり取りが頻繁に発生する為、語学やコミュニケーション能力を存分に活かせる環境です。

【具体的には】
・海外支社のマーケティングチームと協業先との業務的橋渡し
・海外支社が提出したプロモーションプランのクオリティチェック
・広告用クリエイティブのレビュー
・運営施策に基づいたプロモーションの立案
・プロモーションの進行管理や予算管理

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プランナー

ゲームプランナー(海外案件)

プランナーとしてご活躍いただける経験者を募集しております。

同部門では海外オフィスとのやり取りが頻繁に発生する為、英語を活かせる環境です。

【具体的には】
・開発/運営ディレクション
・運営計画の立案
・運営計画に沿った予実管理
・スケジュールの管理
・新規ゲーム企画立案/企画書作成
・アップデートプラン、イベント企画立案
・プロモーション企画/効果測定
・コンテンツのデータマイニング
・プランナーへの指示、確認、マネージメント
・全体のクオリティ管理

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経理

経理財務マネジャー

経理財務部門では、主に、国内・海外関係会社(約20社)の連結決算業務、開示業務をご担当いただける方を募集しております。

積極的に仕事の幅を広げていきたい方や、会計を軸にクリエイティブに働きたい前向きな方を歓迎いたします。


【具体的には】
・四半期/年次決算業務(連結決算全般、税理士対応、監査対応等)
・開示業務(短信/招集通知/四半期報告書/有価証券報告書等の作成、チェック等)
・新規事業や新規取引等の発生時における会計/税務処理立案、社内外調整
・上記をふまえた業務改善提案/実行
・その他、付随する業務

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プロモーション

プロモーション担当

プロモーション&マーケティング部門では、ゲーム・エンタメ業界におけるプロモーション・マーケティングに従事いただける方を募集しております。

独自開発したモバイルゲームを配信する際に必要なプロモーション施策において、公式ツイッターの運用や実況番組の配信などのプロモーション業務をお任せいたします。

【具体的には】
・各種webプロモーション施策の実施やメディア対応
・プロモーション企画/運用における広告代理店との調整
・各タイトルのプロデューサー等の社内調整 など

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その他

人事(採用・海外担当)

国内の人財採用、海外子会社のHR管理を担当するスタッフを募集しています。

【採用領域】
・新卒採用の戦略立案、企画から採用実務まで
・中途採用の戦略立案、企画から採用実務まで
・要員計画の作成
・エージェント、媒体の管理、運用、改善
・採用ブランディングの企画、設計、実行
・採用関連のレポート作成

【海外領域】
・海外子会社の月次レポートの確認、調整
・評価制度に基づく海外子会社の評価運営サポート
・海外定期昇給案の確認/管理と稟議決裁取り付け
・海外子会社の要請に応じて採用サポート
・ビザ申請

【その他】
・プロジェクトベースにて労務、評価、教育などの各種人事業務に携わっていただく可能性があります

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広報

コーポレートPR担当(企業広報)

コーポレートコミュニケーション全般を担当いただける方を募集しております。

経営陣の意思、企業の戦略、IR活動実績などを包括的に各ステークホルダーへ訴求し、ブランドや企業価値を高めることを実現していただく方を募集いたします。

【具体的には】
・コミュニケーション戦略の検討
・各種メディアとのリレーション
・決算発表、株主総会など各種イベントの対応
・社内コミュニケーション、CSR活動 など

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人事

人事マネジャー(C&B)

労務・社会保険・給与計算等の労務部門を担当いただけるマネジャーを募集いたします。

現場とのコミュニケーションをとりながら、従業員の心身の健康を守る、よりよい就業環境を整えるための施策を一緒に考えていける方を募集いたします。

尚、語学力をお持ちの方は、海外子会社について関連業務をお任せする可能性があります。

【具体的には】
・勤怠管理(36協定遵守状況管理)
・社会保険(扶養者増減、住所変更等)
・給与、またそれに関わる人件費配賦
・規程改訂、新規規程作成(人事領域)
・入社、退職オリエンテ―ション(人事内の他チームと連携)
・従業員健康管理(定期健康診断、深夜業務者健康診断、インフルエンザ等)
・衛生委員会
・労務問題対応
・福利厚生提案や実施
・労務レポート等のレポート作成、課題抽出、改善策提案 など

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プランナー

ゲームプランナー(新規タイトル)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規タイトル開発のプロジェクトが遂行しており、ゲームプランナーを新たに募集いたします。

外部の開発会社と連携をし、新たな柱となるタイトル創出に注力いただくポジションです。

【具体的には】
・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・チームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成/バランス調整 など

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(新規タイトル)

この求人案件の募集は終了いたしました

新規タイトル開発のプロジェクトが遂行しており、サーバーサイドエンジニアを新たに募集いたします。

外部の開発会社と連携をし、新たな柱となるタイトル創出に注力いただくポジションです。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など)
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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マーケティング

ビジネス開発マネージャ候補(マーケティングリサーチ&戦略立案)

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルゲームの開発運営並びに海外に配信を行っていくパブリッシング/ローカライズ機能を備えた組織です。

事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。

今回はご自身のご経験を活かし、ゲーム業界市場のトレンドをリサーチ、分析、予測した上で今後のゲーム開発に活かせるような企画、立案をしていただくポジションを募集しております。

【具体的には】
・ゲーム業界の最新動向、トレンドのリサーチ
・上記の結果を活用した分析や市場予測
・各スタジオに対してマーケティング戦略の企画、立案、実行
・社内の関係各署との連携並びレポーティング活動 など

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プロデューサー

ゲームプロデューサー(海外案件)

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルゲームの開発運営並びに海外に配信を行っていくパブリッシング/ローカライズ機能を備えた組織です。

事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。

今回は、グローバルへ展開予定の新規プロジェクトの組成から開発、運用まですべての統括をお任せできる、プロデューサー経験者を募集しております。


【具体的には】
・モバイルゲームの企画立案、開発、運営の統括
・マーケティング戦略立案とマーケティング部門と協力し広報宣伝活動を実施
・プロジェクト体制の構築、指導、育成
・社内外の関係者との各種渉外、調整
・有力な開発会社の開拓  など

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運営プランナー

運営プランナー(国内担当)

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モバイルゲームの開発運営並びに海外に配信を行っていくパブリッシング/ローカライズ機能を備えた組織です。

現在、事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。

【具体的には】
・企画立案
・仕様書(ゲームデザインドキュメント)作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン
・チームメンバーとの仕様検討、策定
・データ作成/バランス調整 など

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プロデューサー

ゲームプロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

モバイルゲームの開発運営並びに海外に配信を行っていくパブリッシング/ローカライズ機能を備えた組織です。

事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。

今回は、その事業戦略の中核を担う、ゲームを企画立案し、プロジェクトの組成から開発、運用まですべての統括をお任せできるプロデューサー経験者を募集しております。


【具体的には】
・モバイルゲームの企画立案、開発、運営の統括
・マーケティング戦略立案とマーケティング部門と協力し広報宣伝活動を実施
・プロジェクト体制の構築、指導、育成
・社内外の関係者との各種渉外、調整
・有力な開発会社の開拓  など

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UI/UXデザイナー

UI/UXプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

事業のさらなる拡大のため、社内開発だけでなく、外部の有力なパートナーとの共同開発やパブリシング事業に力を入れ始めております。

今回は、UI/UXプランナーとしてご自身のクリエイト経験を活かし、プランナー目線でプロジェクトをお任せできる経験者を募集しております。

【業務内容】
・ゲームにおけるUI/UXデザインおよびグラフィックの企画や制作
・画面遷移に沿ったUI/UXデザインの企画や制作
・外注会社と連携したUI/UXデザイン制作およびグラフィックの企画や制作

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その他

プラットフォーム管理担当

この求人案件の募集は終了いたしました

ビジネスをよりスケールさせるために社内外の様々な人たちと関わりを持ち、連携・調整・交渉を幅広く行います。

入社後は主に、Google、Apple等プラットフォーマーとのリレーション構築、各種アライアンス業務等に関連するものを担当いただく予定です。

会社全体を俯瞰し、様々な専門領域を学び駆使することで、会社とともに自らの成長が図れるポジションとなります。

・プラットフォーム管理業務(ロードマップの情報更新、コンフルの情報更新、フィーチャー獲得の準備・連携など)
・各種アライアンス業務(定例、社内調整・交渉、スケジュール調整・交渉、資料作成、フィーチャー獲得の準備・連携など)
・その他、CSO、Head of Platform Management & Relations 経由の特命業務(業界関連リサーチ、海外向け事業開発、新規アライアンスなど)

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プランナー

ゲームプランナー

オリジナルタイトルのプランナーを募集します。

【業務内容】
・ゲームの仕様書作成、データ入力
・ゲームのデバッグ作業
・各種データ取り纏め
・KPI管理

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プランナー

コンテンツプランナー(進行管理)

今までにない新しいストーリー設定/世界観や遊び方を織り交ぜた新規タイトルの開発を行っています。

外部の開発会社と連携する中で、新しくて面白いゲーム作り及び人を更に惹きつける運用を行い、今までにない画期的なゲームを生み出してください。

「自身が中心になって新しいゲーム開発に携わりたい」「少数精鋭チームで自分の力を更に磨きたい」という方にチャレンジしていただきたいポジションです。

【具体的には】
・ゲームやアプリケーション内にて使用するコンテンツ(キャラクター/背景/シナリオ/音楽/ムービー等)の制作管理及び納品管理
・スケジュール管理を始め、プロジェクトと制作チームとのブリッジ、進行管理、外注及びコスト管理

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アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア

ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントンジニアを募集しています。

ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。

状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー

モバイルゲーム大型タイトルの開発/運営メンバーを募集します。

企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、ユーザビリティを重視しつつも革新的なUI/UXを提案していただける方を募集しています。

【業務内容】
・UIアニメーション作成
・UI組み込み

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UI/UXデザイナー

【福岡】UI/UXデザイナー

モバイルゲームの大型タイトルの開発/運営メンバーを募集します。

オリジナル企画を中心に、コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスの規模感や品質に、ソーシャルゲーム企画運営ノウハウを統合し、成長著しい世界のモバイル市場に向けて積極的に投入していきます。

企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、ユーザビリティを重視しつつも革新的なUI/UXを提案していける方を募集しています。

【具体的には】
・UI/UX設計
・UIグラフィックデザイン

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3Dデザイナー

【福岡】3Dキャラモデラー

Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。

【具体的には】
・3ds Max、Mayaを使用した3Dキャラモデル作成

等を行っていただきます。

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エフェクトデザイナー

【福岡】3Dエフェクトデザイナー

Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。

【具体的には】
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作

等を行っていただきます。

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3Dデザイナー

【福岡】3D背景モデラー

Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。

【具体的には】
・3ds Maxを使用した3D背景モデル作成

等を行っていただきます。

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モーションデザイナー

【福岡】モーションデザイナー

Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。

【具体的には】
・必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作

等を行っていただきます。

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シナリオライター

【福岡】シナリオディレクター

オリジナルの大型ゲームタイトルにて使用するシナリオ・キャラクターメイキング、及びフレーバーテキスト・台本等の作成・ディレクション、外注シナリオライターの進行管理、クオリティ管理及びコスト管理が主な業務となります。

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プランナー

【福岡】ゲームプランナー

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
・作業進捗管理(タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理)
・仕様書作成(タイトルに関わる関係者への仕様書の作成)
・ゲームバランス設計(ゲームバランス設計)
・世界観構築(プロデューサーとの世界観の共有)
・渉外対応(協力会社と社内の連携を図る)
・資料作成(上記の業務で必要な場合、資料作成の実施)

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3Dデザイナー

【福岡】3Dリードデザイナー

企画初期段階からプロジェクトのコアメンバーとしてモノづくりに携わりたい方、多くのプレイヤーを魅了する3Dビジュアルを実現していきたい方を募集しています。

【具体的には】
・ゲーム内の3D開発における全ディレクション
・ゲーム内の3Dキャラクターモデル/背景モデル制作
・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作
・外部協力会社との折衝

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イラストレーター

【福岡】イラストレーター

・キャラクター、背景、アイテム等の、イラストレーション制作業務
・ゲーム開発における世界観の設定、提案、実現までを行う

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プランナー

【福岡】ゲームプランナー(リーダー候補)

リーダープランナーとして、プランナーを教育、管理し、下記の業務をスムーズに調整します。

また各セクションやプロデューサーとの調整業務も行います。

【具体的な業務】
・作業進捗管理(タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理を行います)
・仕様書作成(タイトルに関わる関係者への仕様書を作成します)
・ゲームバランス設計(ゲームバランス設計を行います)
・世界観構築(プロデューサーとの世界観の共有を行います)
・渉外対応(協力会社と社内の連携を図り、業務を進めていただきます)
・資料作成(上記の業務で必要な場合、資料作成を行います)

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サーバーエンジニア

【福岡】サーバーサイドエンジニア

Android/iOS向けのゲーム開発・運用メンバーを募集します。

【具体的には】
・主にPythonやNode.js、MySQLなどのミドルウェアを使用した開発と運用に携わる業務です
・高負荷に耐えうる大規模なサーバ開発を、経験豊富なベテランエンジニアのサポートを受けながら開発に集中できる恵まれた環境です

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エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したい3Dエフェクトデザイナーを募集しています。

メンバーと連携しながら、様々なデザイン業務に関わっていただきます。

全員参加のものづくりがここにはあります。

【具体的には】
・Unity(Shuriken)、mayaを使用したエフェクト制作 など

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アートディレクター

アートディレクター

大型オリジナルタイトルの主にイラスト制作のアートディレクターとして、キャラクター、背景、アイテム等の、資料収集・制作指示書作成、及びアートディレクション業務。

・ゲーム開発における世界観の設定、提案、実現
・メンバーに対する育成や教育

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サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

ソーシャルゲームのサーバーサイドプログラミング、DB設計。

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3Dデザイナー

3Dモーションデザイナー

ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。

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3Dデザイナー

3Dキャラモデラー

・Unity、Mayaを使用した3Dキャラモデル作成

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