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JOB DETAIL
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求人ID: 10710

アプリ開発エンジニア

3Dエンジニア(VR)


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以下の業務を通じてGREE VR Studioが開発するVRコンテンツの開発をリードしていただきます。

・Unity等を用いたVR 3Dゲーム、アプリケーション開発
・開発効率を上げるためのツールや環境構築

インターネットを通じて、世界をより良くする


まだ世の中にない新しい価値や驚き、喜びやワクワクを、より多くの人々へ提供するために日々挑戦を続けています。

応募条件


必須スキル・経験
GREE VR Studioのビジョンに共感できる方で、下記要件を満たす方。

・3Dコンピュータグラフィックスの深い知識
・高度なプログラミング技術(C/C++/C#)
・他のチームメンバーや関係者と協力して開発をリードしていける方
優遇スキル・経験
・3D空間における演出、表現に興味がある方
・PS4、XboxOne、PCなどのハイエンドプラットフォームにおけるグラフィックス領域の開発経験
・ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計/開発経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※試用期間3ヶ月
給与
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給与補足
※経験、業績、能力、貢献に応じて、規定により優遇いたします
・給与改定:年2回(2月/8月)
・賞与:年2回(2月/8月)
勤務地
東京都港区
勤務時間
9:30~18:30
・休憩1時間
・裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねます
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝祭日
・年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇 等
諸手当
・通勤手当(住宅手当受給者は除き月5万円まで)
・住宅手当(近隣住宅補助制度適用者のみ月5万円まで)等
福利厚生
・健康保険
・厚生年金
・雇用保険
・労災保険

選考方法


詳細はお問い合わせください。

グリー株式会社


ゲーム事業/メディア事業/広告事業/投資事業

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グリー株式会社
その他

アライアンス営業/事業開発(Wright Flyer Studios案件/Native Game)

Wright Flyer Studiosの事業開発職(ビジネスディベロップメント)でご活躍頂きます。

・オリジナルタイトルのマルチメディア展開の推進(アニメ化、リアルイベント・ファンコミュニティ運営など)
・Apple/Googleなどプラットフォームとのリレーション

【この仕事の魅力】
オリジナルタイトルのマルチメディア展開、マルチプラットフォーム(Nintendo Switchなど)展開、グローバル展開など、非常にダイナミックな取り組みに関われます。

Wright Flyer Studiosの次なる機会、価値を自らの企画、提案で創り出せます。

社外のステークホルダーだけでなく、社内でもプロダクト開発チーム、マーケティング、経理、法務など多くの人との連携が必要となるため、高度なコミュニケーション力とドライブ力が身につきます。

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グリー株式会社
プランナー

ゲームディレクター/未経験者歓迎(Web Game)

グリーの大型内製タイトルである「釣り★スタ」の下記業務をご担当いただきます。

【主な業務内容】
・施策立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理
・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応

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プランナー

ゲームデザイナー・プランナー/中国案件(Native Game)

Native Gameの海外展開を推進していく部署にて、中国の人気ゲームのゲームデザイナー/プランナーとして、日本市場向けのローカライズ、カルチャライズ、企画、運営まで、パブリッシングに関わる業務全般をご担当いただきます。

【具体的業務内容】
・イベント/キャンペーンなどの企画運営
・各種KPI分析を行い、運用の検証/提案/実行等のプランニング全般
・公式サイト、SNSの管理と運営
・関連部署、外部企業(中国企業含む)との業務調整
・カスタマーサポート管理
・その他ゲーム運営に関わる各種業務

【ポジションの魅力】
中国を中心に海外事業を推進していく部署のコアメンバーとして、中国の人気タイトルの日本市場へのパブリシングに関する業務全般に、初期段階からお任せいたします。

取引先は中国の業界の大手企業のため、業界内の優秀なプレイヤーとのビジネスチャンスが多いのも本ポジションの魅力です。中国市場に精通している事業部長の元、事業拡大の少数精鋭のコアメンバーとしてご活躍頂きます。

グローバル市場が中国中心にシフトしていく中で、市場価値を高められる絶好の機会です。

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シナリオライター

シナリオディレクター(Native Game /協業案件)

版権会社や外部開発会社と協業し、新規Native Gameを作り、運営していく部署です。

本ポジションでは、シナリオディレクターとして、新規タレント・アーティストを活用したゲームのコアである「シナリオパート」をリードいただきます。

【具体的業務内容】
・タレントやアーティストの世界観、ゲーム設定(恋愛、リズムなどゲームジャンルにより異なります)に基づいた世界観を理解しながら、プロットを構想だて、設計する
・外部シナリオライターのマネジメントを行う
・版元会社と密に連携を取り、版元の意向を理解する

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その他エンジニア

リサーチエンジニア(エンタメ/メディア)

ゲーム・XR等のエンタメ事業もしくは広告・メディア事業に関係するコンピュータサイエンス分野の研究開発を行います。

基本的には自身で研究テーマやコミットする技術を設定して頂きます。

【業務例】
・ゲームプレイAI、画像認識、翻訳等のゲームQAに関連する技術の研究開発もしくは応用
・VR/ARに関連する技術の研究開発もしくは応用
・メディアや広告に関連する技術の研究開発もしくは応用
・論文執筆およびOSS開発

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サポート

【宮城】カスタマーサービス企画(Native/Web Game)

お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定。
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備

お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提。
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案

オペレーション効率化に向けた業務改善の推進。
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修

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人事

キャリア採用シニアリクルーター(人事)

キャリア採用計画達成のための、 戦略立案・実行をお任せします。

採用の目標達成のために、集客から内定承諾までのプロセスや手法の設計、 実行など採用全体に関わっていただきます。

グリーの採用活動は、外部の紹介会社、内部では事業部の責任者や役員からの協力も多く頂いているため、 事業部上位役職者とのコミュニケーションが多くなります。

・採用イベント企画や運営
・入社後のフォロー

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人事

人事スタッフ/グループ会社(子会社)

グリーのグループ企業の人事課題の解決を各企業の経営陣と一緒に進めていただくポジションの募集です。

グループ企業の経営陣と連携して、各企業の成長フェーズや事業モデルに合わせた人事施策の立案から運用、人事課題の解決を行っていただきます。

人事業務を幅広く経験でき、経営者との距離も近く参画感を持って業務に取り組むことのできるポジションです。

各組織により異なりますが、以下の業務に携わっていただく予定です。

【主な業務内容】
・採用領域(人員計画の立案、求める人物像の設計、採用フローの確率、採用課題の解消など)
・育成領域(育成課題の設定、階層別・職種別育成プランの設定、研修会社との調整、研修事務局など)
・人事制度領域(事業に則した等級制度・評価制度・処遇制度の設計、運用など)
・労務管理領域(勤怠管理、福利厚生制度検討、人事システムの導入・運用、労働制区分、労務リスク対応など)

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その他コーポレート

HR Tech推進スタッフ(人事)

人事領域の新規施策の導入、業務改善などに対して、Technology中心でアプローチすることで、従来の人事担当者にはできなかったことを実現していきます。

【主な担当業務】
・BIツールの企画、導入(インメモリ型、セルフBI)
・360°評価、パルスサーベイなどの企画、導入
・AIによる業務効率化の企画、導入
・各種業務効率化ツールの開発(G Suite, Slack, Chrome拡張など)

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人事

人事企画スタッフ(人事)

事業・組織・社員のニーズにあった各種人事制度の企画、導入、運用を通して、会社の事業成長を根幹から設計し支える業務です。

・人事戦略の策定
・等級制度、評価制度、報酬制度の設計や改善
・その他各種人事制度の設計や改善
・人事評価の運用

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グリー株式会社
人事

人事基盤の構築運用(人事)

事業拡大に伴い、グリーグループ全体で統制のとれた人事基盤(業務ルール、システム面の両方)の構築が求められています。

勤怠管理・給与・評価・タレントマネジメント、といった人事領域全般に加え、管理会計やシステムの知見を総動員し、グリーならびにグループ会社で下記業務を担っていただきます。

【主な担当業務】
・ペイロール全般に関する設計(法務、税務、経理、情報システム部門と幅広く連携します)
・人事基幹システムに関する設計、管理
・各種人事業務アプリケーションの企画、導入

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経理

管理会計スタッフ /リーダー候補(経営管理)

経営管理部/管理会計チームスタッフとして下記業務に従事いただきます。

・月次管理会計
・業績見通しの取り纏め、経営層への報告/提言
・予算策定、執行管理

経営管理部は、経営管理機能全般を担い、経営資源の最適配分を実現、経営の羅針盤となる部署です。

経営管理部に属する管理会計チームの中で、予算・短期業績見通し・月次決算業務を通じて、課題・問題点の絞込み、改善へ向けたアクションを促す重要な業務を行っていただきます。

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経理

経理スタッフ/リーダー候補(経営管理)

経理スタッフとして、グリー本体の経理業務を行っていただきます。

まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理(国内・海外)、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。

・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・主にゲーム領域における新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・経営会議等の報告資料作成

財務会計に広く携われる環境であること特徴です。

将来的には連結、開示、子会社管理の他、管理会計や投資・M&A等、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。

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経理

経理 スタッフ(経営管理)

経理スタッフとして、グリーグループの経理業務を行っていただきます。

まずは経理業務全般の担当から始まり、将来的には連結、開示、子会社管理、税務や管理会計など広く会計のフィールドで活躍いただくことを想定しております。

・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務全般(売上管理、費用管理、債権債務管理、固定資産管理)
・新規事業案件の対応
・監査法人対応(会計監査)
・各種資料作成業務

財務会計に広く携われる環境であることが特徴です。

将来的には連結、開示、子会社管理の他、管理会計や投資・M&A等、ご志向に合わせて幅広いキャリアパスの可能性があります。

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その他コーポレート

IR スタッフ(経営管理)

資本市場に対するIR活動をベースに、コーポレートファイナンス業務も担いながら、企業価値向上に向けた財務・IR業務全般を担っていただきます。

・IRストーリー策定、決算や方針説明プレゼンテーション資料の作成
・証券アナリストや機関投資家との個別面談、経営への報告
・適時開示への対応
・コーポレートファイナンス業務(資本政策、M&A/投資関連業務、財務課題への対応全般、等)

IR業務を起点に、コーポレートファイナンス業務へも経験の幅を広げたキャリア構築が可能です。

将来的には経営管理業務全般にまでご志向に合わせながらキャリアパスを広げていくことが可能です。

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その他コーポレート

財務戦略スタッフ(経営管理)

財務戦略スタッフとして、企業価値向上に向けたコーポレートファイナンス領域における業務全般を担っていただきます。

攻めと守りの両方の側面から、企業活動の重要な意思決定局面に携わる業務です。

・財務方針の策定や課題への対応全般
・M&A、企業投資に関わる一連の実行支援業務
・調達力向上のための外部機関対応
・株主還元等の資本政策の検討

また将来的には、財務戦略スタッフとしての経験をベースに、資本市場とのコミュニケーションを担うIR業務やその他経営管理業務全般にまで、ご志向に合わせながらキャリアパスを広げていくことが可能です。

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経営企画

経営企画スタッフ(経営企画)

グリーの持続的な成長を目指すために、自律的に経営・事業・組織・制度設計等を推進できる、ベンチャー気質を持った企画職を募集します。

主に下記4つの業務領域を幅広く担って頂き、活躍していただくことを想定しています。

【経営戦略】
グリー経営陣と共に、あらゆる経営課題に取り組む仕事です。
経営陣と非常に近い立場にあるため、経営目線の戦略思考に加えて、日々の経営状況の変化に合わせて機敏に対処することが必要です。
単なる提言に留まらず、時に実行まで責任を持って遂行することが求められます。

【グループ経営の高度化(権限移譲、適切なガバナンス、投資配分)】
健全性を担保しながら、より加速度的に事業を推進させていくことを目的に、グループ経営におけるコーポレートガバナンスや投資配分検討などの事業及び子会社運営に関わる制度設計から戦略立案までを中心となって担っていただきます。

【事業、子会社マネジメント】
グリーでは、ゲーム事業のみならず、インターネットの境界線が広がる領域において様々な新規事業に取り組んでいます。
各事業は、スタジオ、子会社、事業部といった異なる組織形態で運営されており、それらを適切に管理し、一緒に汗をかきながら事業推進を支援する役割を担っていただきます。

【会議体事務局運営】
株主総会/取締役会/経営会議などの重要会議体の運営を担っていただきます。
官僚的な事務局運営ではなく、経営での意思決定の品質を高めることを目的に、アジェンダ設計から会議ファシリテーションまでの全業務において、経営に参画する当事者意識を持った攻めの姿勢が求められます。

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広報

広報スタッフ(広報室)

グリーの広報スタッフとして下記業務でご活躍いただきます。

【業務内容】
・露出の最大化を目的とした広報戦略の企画や実行
・取材対応、プレスリリース、SNS等を通じた情報の発信
・ブランド戦略の企画や実行
・リスクマネジメント
・各種問い合わせ対応

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その他コーポレート

政策企画・渉外スタッフ

グリーの事業領域が拡大するなか、様々なステークホルダー(行政機関、業界団体、ユーザー等)との関係構築・コミュニケーションの重要性が一層高まっています。

こうしたなか、会社の外側から見たグリーの姿や、関連する世論・政策の動向を把握して事業への影響を評価し、マネジメントが経営判断するために必要なサポートを行っています。

またユーザーに安心してサービスを楽しんで頂ける利用環境を創るため、行政機関に対して制度運用に係る提言を行ったり、業界共通のガイドラインを策定するといった取組みにも力を入れています。

そんな政策企画・渉外担当として、以下業務をご担当いただきます。

【業務内容】
・関連省庁との関係構築、情報収集、政策提案(経済産業省、総務省、消費者庁、内閣府、警察庁等が中心)
・業界団体との連携(ゲーム、コンテンツ、インターネット関係が中心)
・上記に関連したサービス・コンテンツに関するガイドラインの整備、実装支援、維持

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その他コーポレート

リスクマネジメント スタッフ(法務)

リスクマネジメント担当として、本社及びグループ会社を範囲に以下の業務を担当いただきます。

・法令違反等の様々なリスクへの社内対応態勢の整備、対応状況のチェック、改善推進
・コンプライアンス/リスクマネジメント研修の実施
・大災害発生時の安全確保、事業復旧手順の整備及び社内への浸透
・リスク事案、大災害発生時の対策本部事務局運営

【ポジションの魅力】
この仕事では例えば、或る事業には、どのような大きなリスクが考えられて、そのリスクは許容できるものなのかどうか、ということを整理して経営陣に提案します。
このように、「リスク」を切り口にして、会社経営の意思決定に直接参加できるという所が、この仕事の醍醐味です。

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その他コーポレート

個人情報管理チーム スタッフ(法務)

法務総務部個人情報管理チームは、国内外の個人情報保護に関する法令に準拠した事業運営がされるよう、法的側面から事業部門をサポートすることをミッションとしています。

本ポジションには、個人情報保護に関する社内制度の整備・改善、事業部門へのモニタリング等をご担当頂きます。

・グループ全社への個人情報管理制度の展開/法改正等に伴う制度の都度変更対応
・個人情報を取得する新規サービスのレビュー、既存サービスの定期モニタリング

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法務

事業法務マネージャー候補(法務)

法務総務部は、国内外のビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしていますが、コア事業であるゲームのみならず、新しいビジネス領域への挑戦も続けており、業界や社内で前例のない新しい法的問題にチャレンジしていただく機会もあります。

契約審査業務に加え各種法的規制対応、紛争対応、社内のM&A、社内の法的問題の検討など広範な企業法務を経験できるチャンスがあります。

法務としてのキャリア形成の観点でも、非常に魅力的でやりがいのある業務内容です。

マネージャーとしてのキャリア形成も可能なポジションです。

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法務

事業法務スタッフ(法務)

法務総務部事業法務チームは、国内外のビジネスを法的側面からサポートすることをミッションとしています。

本ポジションでは主にゲーム領域の法的問題をお任せ致します。

契約審査業務に加え各種法的規制対応、紛争対応など広範な企業法務を経験できるチャンスがあります。

事業法務チームには、ゲーム業界での法務経験の長い社員や日本の弁護士資格を保有する社員など、様々なバックグラウンドをもったスタッフがおり、和気藹々とした雰囲気です。

また、法務総務部内の他チーム(総務部門や知的財産部門)とも密接に連携して業務に取組んでおり、法務以外の分野についても知識を広げることができます。

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ライセンス

特許スタッフ(法務)

法務総務部知的財産グループ特許チームは、国内外のビジネスを特許権の観点からサポートすることをミッションとしています。

本ポジションではゲーム領域及びVRなどの新規事業領域の特許権の取得、リスク回避の対応などに従事していただきます。

新規サービスのローンチまでに寄り添いながら特許権利化、クリアランス業務に加え、戦略立案、紛争対応、ライセンス交渉など広範な特許業務を経験できるチャンスがあります。

特許担当としてのキャリア形成の観点でも、権利化、クリアランス、紛争対応といった広範な業務を経験できるため、非常に魅力的な内容です。

また、法務総務部内の他チーム(商標著作権チームや法務チーム)とも密接に連携して業務に取り組んでおり、特許以外の分野についても知識を広げることができます。

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グリー株式会社
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(社内コンサルタント)/インフラ

ハイスペックなエンジニアが多数の在籍する組織において、社内コンサルタントとしての立ち位置で全社的に発生する事案に対して、問題発見・問題解決を主導的に対応いただきます。

【事案例】
・プロダクトリリース前後での期待値調整、リリース後の想定外突発的事象
・サーバインフラの最適化推進
・グリーグループ内外でのプロダクト移管
・業務プロセスに係わる社内統制や効率化改善

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プロジェクトマネージャー

データ基盤システム企画(データエンジニアリング)

グリーグループの様々な事業において、数TB/dayレベルのデータを捌くためのデータパイプライン、高速なPDCAサイクルを回すためのアナリティクスツール、ユーザエクスペリエンスに寄与する機械学習基盤などを、事業の特性に応じて開発運用しています。

【チームの業務内容】
各事業部と丁寧にコミュニケーションを取りながら、エンジニアと協力し、アジャイルやデザインシンキングなどの手法を取り入れながら、事業の成長を支えるデータ基盤の更なる改善の立案/実行を担当して頂きます。

【業務例 】
・データ基盤システムの中長期戦略の策定/実行
・新規プロダクト、新規事業へのデータ基盤導入
・オンプレミスからクラウド(AWSもしくはGCP)へのデータ基盤の移行
・クラウドデータ基盤のユーザーエクスペリエンス改善
・クラウドデータ基盤の運用整備
・各事業へ機械学習を応用するための基盤整備
・データ基盤利用者への利用方法の指導および問い合わせ対応

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ライセンス

アニメーションライセンス海外営業(ライセンス)

アニメIPライセンスの海外営業/海外サービス展開を担当いただきます。

【営業業務】
・海外パートナーへのゲーム、アニメ番組販売を行うための戦術策定~営業や交渉
・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務

【情報収集】
・今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務、また、日本からの情報やトレンドを発信する業務

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グリー株式会社
ライセンス

新規事業開発(ライセンス)

成長を続けるアニメIPのライセンス事業に携わっていただき、周辺領域での新規事業の立ち上げを担っていただきます。

既存のライセンス事業の業務をサポートしながら、国内/海外問わず思考を広げ、グリーのアセット(ゲーム開発~運用/アニメIPなど)を活用した新規事業開発に携わっていただきます。

【具体的な業務内容】
・国内外のパートナー企業との渉外業務とアライアンス構築
・新規事業の企画~実行までを行う業務

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経営企画

事業管理/戦略立案 スタッフ(事業企画)

グリーのWEBゲーム事業やライセンス事業を中心に統括する組織において、担当役員及び各事業責任者と向き合い、組織を横断した事業管理及び事業戦略立案業務に携わっていただきます。

【業務内容】
1. 業管理業務
・各事業責任者と向き合い、予算策定及び管理、日々のコミュニケーションによる課題解決などに携わっていただきます。

2. 事業戦略立案業務
・各事業責任者と向き合い、中期事業戦略の立案から課題把握、事業実現までに携わっていただきます。

3. 組織横断業務
・組織の共通課題に対し、PMOとしてプロジェクトの立ち上げから関係者のアサイン、全体の進捗管理などに携わっていただきます。

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グリー株式会社
その他

計数管理/組織運営スタッフ(開発企画)

開発本部の計数管理や組織運営に関わるプロジェクトマネジメントおよびオペレーション業務を担当していただきます。

【業務例】
・本部計数管理(予算策定、着地/実績管理、管理会計対応)
・各種業務改善の企画提案/関係各所との折衝/プロジェクトマネジメント(新規業務の運用落とし込み、オペレーション改善等)
・各種集計や帳票作成のオペレーション

【この仕事の魅力】
新しい技術やサービスに触れられ、実績/スキル等に応じて裁量を得ることができます。
・計数管理/管理会計に関するナレッジ
・組織運営に関わる広範なナレッジ
・多様な組織横断のプロジェクトマネジメント経験

このポジションでは、プロジェクトマネジメントの経験を積んで頂き、実績/成果/スキルなどに応じてマネジャー職やエキスパート職などキャリアアップを目指して頂けます。

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プランナー

プランナー(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREEの利用拡大をリードしていただきます。

また、GREE Platformにてご経験を積んでいただいた後は、適性を見てグリーグループの新領域Platformサービスをご担当いただく可能性もございます。

【業務例】
・GREE Platform の基盤運用のディレクションやPMO業務
・デベロッパーコンサルティング
・GREE アプリの企画立案や改修方針のディレクション

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プランナー

プランナー/マネージャー(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREEの利用拡大をリードしていただきます。

【業務例】
・GREE Platform の基盤運用のディレクションやPMO業務
・デベロッパーコンサルティング
・GREEアプリの企画立案、改修方針のディレクション

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サポート

カスタマーサービス企画(Native/Web Game)

お客さまをファンにするためのカスタマーサービスの企画立案、各種対応方針の策定。
・お問い合わせ頂いたお客さまの問題解決に向けたプロダクト/開発との対応方針策定
・お客さま対応を行う仙台サポートセンターからのエスカレーション対応
・サービスリリース時の体制準備やフロー整備

お客さまのご不満を"ありがとう"へ変えるサービス改善提。
・お客さまから寄せられるご意見やご要望から、お客さまと事業双方に価値ある改善案を企画立案

オペレーション効率化に向けた業務改善の推進。
・仙台サポートセンターとプロダクトを繋ぐオペレーション及び業務全般の効率化
・新たなサポートチャネルやオペレーションフロー、ツールの企画開発や導入
・仙台サポートセンターへのオペレーション集約(移管)及び導入準備や研修

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デバッグ

QA(品質管理)スタッフ(Native/Web Game)

各種ゲームプロダクトの品質管理における業務全般をご担当いただきます。

・運用中プロダクトの品質分析及び品質改善提案
・運用中プロダクトのQA予算策定及びその合意
・テストベンダーのテスト品質管理及び各種業務調整
・品質に関する各種課題の分析及び改善施策の実施
・社内テスターの育成/評価/モチベート


【この仕事の魅力】
・ゲーム開発の中に入り込んで、同じプロジェクトメンバーとして関わることができます
・様々なプラットフォームのテストを経験でき、常に業界の最新情報に触れることができます
・ベンダー管理に限らず、テストプロセス全般を担当できるため、高い技術を活かしやすい環境です
・テストに限らず、ゲームの企画の品質向上にもチャレンジできます
・チームには若いメンバーがたくさんあり、切磋琢磨しながら成長することができます

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その他

ゲーム企画審査(Native/Web Game)

グリーが提供するゲームについて、法令や業界ガイドライン遵守に向けた品質管理業務をご担当いただきます。

・ゲーム企画レギュレーションチェックならびに企画相談、リリース判断業務
・企画審査オペレーションの管理、ルールに照らしたエスカレーション対応
・社内ガイドラインの整備


【本ポジションの魅力】
・各種ゲームの最新の企画に触れることができる
・ゲーム企画提案へも関わっていくことが可能
・法務部とも密に連携するため、法令基礎知識がつく
・業界でも注目度が上がってきているOperationで市場価値が高まっていく

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データ分析

データアナリスト(Native/Web Game)

事業責任者の右腕として、主要事業の課題解決に取り組んで頂きます。

【分析対象】
・主要ゲームタイトルを中心に、全社の主要事業全体

【業務内容】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案

【この仕事の魅力】
・広がるキャリアの幅
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析~企画~提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、社内の経営企画やゲーム事業の部長職となり活躍しているメンバーもいます。

・一からデータアナリストを育て上げる育成体制
新卒等、分析未経験者も一からデータアナリストに育てています。
育成ノウハウが蓄積されているため、チーム内の研修プランやOJTを通して分析スキルを身に着けられます。

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データ分析

ゲームアナリスト/未経験者歓迎(Native/Web Game)

グリーグループの主要ゲームタイトルのアナリストとして、下記、業務に従事いただきます。

・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・プロモーションの投資回収予測及び効果測定実施、改善プランの提案


【本ポジションの魅力】
・キャリアの幅が広がります
配属先は社内でも優秀なメンバーが集まる少数精鋭チームです。
アナリストとしてのキャリアを究める事はもちろん、本ポジションで身につく分析〜企画〜提案する能力があれば、社内外多くのポジションでご活躍いただけるようになります。
実際に同チームから、経営企画や新規事業の抜擢となり活躍しているメンバーもいます。

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マーケティング

マーケティングプランナー(Web Game/Native協業案件)

グリーのゲーム事業におけるマーケティング戦略の企画・実行をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
各事業責任者と密に連携をとってプロダクト課題を理解した上で、解決策となる中長期的なマーケティング戦略を立案し、実行までのプロジェクトマネジメントを行っていただきます。


【ポジションの魅力】
・各プロダクトチームに常駐する形で、プロデューサーと密に連携して事業課題を理解し、事業貢献に直結するマーケティング戦略の企画や実行ができる

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デバッグ

QA(品質管理)スタッフ(Native Game)

QA(品質管理)スタッフとして、Wright Flyer Studiosの新規開発タイトル、あるいは運営中タイトルのQA(品質管理)業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
開発中/運営中ゲームプロダクトのQA(品質管理)業務全般。
・新規開発プロダクトに向けたテスト計画から実行、及びリリース関連対応
・運営中プロダクトのリリースイベントや機能開発に関する検証関連業務全般
・海外配信や翻訳に関する検証方針策定及び検証実施
・プロダクト担当者との折衝、検証調整、各種レビュー対応
・開発/運営プロダクトのQA予算策定及びその合意
・検証スタジオとの各種調整業務

会社全体の品質向上に向けた業務改善の推進。
・各種課題事項、ノウハウのまとめ、共有、各種フローの改善提案

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韓国/繁体字圏マーケティングスタッフ(Native Game)

タイトルの海外マーケティングをご担当いただきます。

SNSやコミュニティの運用から、スキル経験に応じて、ゆくゆくは現地の広告代理店やゲームメディアとのリレーション構築など幅広くご対応いただきます。

・韓国/繁体字圏におけるマーケティング業務
・韓国/繁体字圏に向けたSNS/コミュニティの運用
・現地の広告代理店やゲームメディアとのリレーション
・ニュースレター翻訳/制作/配信

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ディレクター

ローカライズディレクター(Native Game)

ローカライズディレクターとして、海外配信におけるローカライズ業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ローカライズ業務の統括ならびにプロジェクトマネジメント全般
・翻訳会社とのブリッジ(窓口、折衝、スケジュール管理など)
・簡単な翻訳業務(辞書作成、キャラデータ整備など含む)
・開発メンバとのレビューや、翻訳データ反映調整など

モバイルに限らず、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発にチャレンジしており、既存のタイトルに限らず、今後クローバル配信タイトルが増えていくため積極採用中です!


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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海外事業

海外事業開発/中国案件(Native Game)

Native Gameプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、事業開発をご担当いただきます。

【業務内容】
・中国市場での新規事業立ち上げ/企画立案
・中国市場での営業、アライアンス管理
・日中通訳
・ゲームタイトルのライセンスビジネス
・その他外部対応


【ポジションの魅力】
今後グリーとしてマーケットが急拡大している中国へ積極的な展開を予定しており、直近では有名大手中国企業との大型な業務提携も控えている状況です。

この大きくスケールするタイミングで、担当者には中国向けにゲームを始めとしたエンタテインメント全般における新規事業の企画立案からエクセキューションまで幅広くお任せしたいと考えています。

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アートディレクター

アートディレクター(Web Game)

新規タイトル、もしくはグリー内製の大型タイトルなどにおけるアートディレクションをご担当いただきます。

【主な業務内容】
・コンテンツにおけるレイアウト構成を作成し、それを元に各デザイナーにディレクションを行う
・コンセプトアート、キービジュアルの制作
・外注管理、折衝
・デザイナーの育成

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アートディレクター

アートディレクター(Native Game/協業案件)

版権会社(男性アーティスト)や外部開発会社と協業し、新規Native Game(リズムゲーム)を作り、運営していく部署です。

本ポジションでは、アートディレクターとして、その版権(男性アーティスト)のファンに刺さるゲーム内外のデザインの提案、ディレクション、管理、実行のリードをいただきます。

具体的には以下の業務を中心に行っていただきます。

・版権の魅力、版元の意向を理解するため、版元会社との打ち合わせに参加
・外部会社の選定と交渉
・外注管理、折衝
・社内デザイナー、アーティストのディレクション業務

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3Dデザイナー

3Dアーティスト(VR)

VRコンテンツ開発で、表現技術、演出技術についてリードしていただきます。

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3Dデザイナー

3Dアーティスト/背景(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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3Dデザイナー

3Dアーティスト/キャラクター(Native Game)

3Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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3Dデザイナー

3Dアニメーター(NativeGame)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクターモーションなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターモーション制作
・インゲームシネマティクスの制作


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアーティスト(Native Game)

2Dアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタデザインや背景・アイテム等の2Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・キャラクターデザイン、イラスト制作
・背景やアイテム等ゲーム内アセットの制作
・外部クリエイター制作物の監修、仕上げ


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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2Dデザイナー

2Dアニメーター(Native Game)

2Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアニメーション・エフェクト制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・2Dキャラクターモーション
・エフェクト、パーティクルデザイン
・シーン演出、UIアニメーション
・担当領域におけるクオリティ管理


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他デザイナー

VFXアーティスト(Native Game)

3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・エフェクト・パーティクルの制作
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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その他デザイナー

コンセプトアーティスト(Native Game)

コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。

【業務内容】
・ゲームの世界観構築の一翼を担う
・ゲームの売りとなるビジュアルの制作
・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(Native Game)

テクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・アーティストの作業環境整備、ツール作成
・Shaderやキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・デザインデータの仕様策定や処理負荷検証
・アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(Native Game)

UI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UIやその素材のビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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グリー株式会社
その他エンジニア

自動化エンジニア(Native Game)

NativeゲームのQAやプランナー業務を支援するシステムの開発運用を行います。

【業務例】
・NativeゲームQA自動化のためのシステム開発(クライアントサイド)
・Nativeゲームパラメータ設定支援のためのシステム開発(クライアントサイド)

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インフラエンジニア

セキュリティインフラエンジニア(セキュリティ)

グリーグループの商用サービス(ゲーム事業、ライブエンターテイメント事業、メディア事業、広告事業)を支えるインフラにおけるセキュリティ面のエンジニアリングを担当します。

【業務例】
・アプリケーション開発チーム、インフラチームとの連携によるセキュリティ設計
・Linux系OS、ミドルウェアのセキュリティ機能の検証や導入
・同セキュリティ機能について、Chef等を用いた自動化
・複数のOSSや自作ツールを用いてセキュリティモニタリングシステムを構築や運用


【対象システム】
下記のようなシステムの設計、検証、構築、導入、運用、自動化等を担当します。

・サービス運用者向け認証基盤
・脆弱性管理システム
・SIEM

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その他エンジニア

データエンジニア(データエンジニアリング)

グリーグループの様々な事業において、数TB/dayレベルのデータを捌くためのデータパイプライン、高速なPDCAサイクルを回すためのアナリティクスツール、ユーザエクスペリエンスに寄与する機械学習基盤などを、事業の特性に応じて開発運用しています。

Hadoop、Hive、Presto、Fluentd、Spark、Digdag等のミドルウェアや、Kinesis、DynamoDB、BigQuery等のマネージドサービスを利用します。

【業務例】
・オンプレミスからクラウド(AWSもしくはGCP)へのデータ基盤の移行
・クラウドデータ基盤およびBIツールのユーザーエクスペリエンス改善
・クラウドデータ基盤およびBIツールの運用整備
・各事業へ機械学習を応用するための基盤整備
・利用者からの問い合わせ対応

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インフラエンジニア

インフラ開発エンジニア(SRE)

SRE(Site Reliability Engineering)エンジニアとして、グリーが提供するソーシャルゲームを含む様々なサービスのインフラ、ミドルウェア等のサービスレベルの維持と運用効率化を担って頂きます。

グリーでは新しい考え方や技術を積極的に取りいれてより効率的なサーバーサイド運用を目指しています。

ソーシャルゲームではローンチ直後に特に負荷が集中する特性があるためアーキテクチャ設計支援やバックエンド開発支援を通して、ローンチエンジニアリングに多くのウエイトを割いています。

【業務例】
・新プロダクトの監査、アーキテクチャレビュー
・負荷試験、開発支援(phpによるapi実装、コードレビュー等)
・ゲーム事業部との調整および折衝

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インフラエンジニア

インフラエンジニア(インフラ)

以下の業務を通じて、グリーのインフラをソフトウエアの面から支えるソフトウエアエンジニアリングを担当いただきます。

グリーのインフラはオンプレ/クラウドを基盤とし、オープンソースソフトウエア(OSS)や独自開発のソフトウエアの組み合わせによって支えられています。

常に新しい技術やOSSの動向を探りながら、長期的視野に立ってソフトウエアを設計・開発・運用することが主な業務となります。

【業務例】
・アプリケーション開発チームとの連携によるインフラの設計
・Linux系OSの検証、導入、運用
・フロントエンド サーバー、バックエンド サーバーなどのミドルウェアの検証、導入支援
・モニタリングシステムの構築や運用
・Chef、Jenkins等を用いた構築作業の運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用
・MySQL、KVSなどのデータの信頼性を向上させ運用自動化を行うソフトウエアの設計、開発、運用

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アプリ開発エンジニア

iOS/Androidエンジニア(GREE Platform)

以下の業務を通じて、GREE Platformのクライアントサイド開発をリードしていただきます。

・GREE Developerに提供する iOS, Android SDK開発
・ご経験に応じてベンダーマネジメント


【この仕事の魅力】
・アプリ開発と違い、Developer向けに提供するライブラリ開発が中心となるため、品質と使いやすさにこだわった設計やコーディングが可能

・AndroidやiOSネイティブ言語での開発だけでなく、cocosやUnityなど近年のゲーム開発でよく使われるミドルウェア上での開発も行うため、複数の言語やミドルウェア開発手法を習得が可能

・Webサービスと連携したライブラリ開発となるため、Webとネイティブの良いところをうまく融合していくハイブリッドサービスの開発のあり方を習得可能

プランナーが作成した企画仕様通りに業務を進めるのではなく、エンジニアも企画設計に入り、サービス内容を一緒に考えることが出来る環境です。
今の環境で物足りなくなり、ステップアップしたい方、領域を広げたい方にオススメのポジションです。

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グリー株式会社
WEBエンジニア

WEBエンジニア(GREE Platform)

GREE Platformに関わる基盤の設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。

【業務例】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・バックエンド、フロントエンド、インフラに至るまでのGREE Platformに関わる開発業務全般
・キャンペーンサイトの設計/開発/運用
・ゲームサイドへ提供する機能の設計/開発/運用
・大規模ログデータを用いたユーザ動向分析


【この仕事の魅力】
・大規模サービスの設計や開発を経験できます
・バックエンド、フロントエンド、インフラ、ネイティブアプリSDKなど希望に応じた開発業務が担当できます
・自分の裁量でサービス改善をスピード感もって実行することができます
・内製、3rd Partyプロダクトと連携した企画や開発をすることができます
・オフショア開発管理を経験することができます

プランナーが作成した企画仕様通りに業務を進めるのではなく、エンジニアも企画設計に入り、サービス内容を一緒に考えることが出来る環境です。

今の環境で物足りなくなり、ステップアップしたい方、領域を広げたい方にオススメのポジションです。

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WEBエンジニア

WEBエンジニア/マネージャー(GREE Platform)

GREE Platformに関わる基盤の設計、開発、および運用保守等を担当していただきます。

新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【業務例】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・バックエンド、フロントエンド、インフラに至るまでのGREE Platformに関わる開発業務全般
・キャンペーンサイトの設計/開発/運用
・ゲームサイドへ提供する機能の設計/開発/運用
・大規模ログデータを用いたユーザ動向分析

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グリー株式会社
WEBエンジニア

フロントエンジニア(Web Game)

グリーの内製タイトルのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【主な業務内容】
・HTML5 + JavaScriptを用いたソーシャルゲームの設計/開発
・各種業務の効率化/自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・クライアントサイド:HTML, JavaScript, TypeScript, Cocos2d-js, Sass(Scss)
・その他:Github Enterprise・gulp

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グリー株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニア(Web Game)

内製タイトルのエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【主な業務内容】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計/開発/運用
・サーバー負荷削減/レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計/分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化/自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL
・クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS
・インフラ:AWS(Linux),一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive, Presto)
・その他:Github Enterprise・gulp

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グリー株式会社
アプリ開発エンジニア

エンジニアマネージャー(Web Game)

内製タイトル(数千~数億規模の売上)のエンジニアマネージャーとして、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。

【お任せしたい権限】
・プロダクト内のエンジニアメンバーアサイン権
・プロダクト内で採用する技術面の方針の決定権

【業務内容】
▼事業
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・運営施策の実装やタスク及び進捗の管理
・サーバーの台数や構成、実装方法の工夫によるインフラコストの最適化
・PM/Artなどエンジニア以外の作業工数削減
・関連他部署との連携
・事業レポーティング

▼組織
・後継エンジニアマネージャー候補の育成
・エンジニアメンバーのアサイン計画と遂行
・エンジニアメンバーの育成/評価/モチベート
・不足しているメンバーの補充/獲得

入社から半年程度で慣れていただいたのち、エンジニアマネージャーに就任していただきます。

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グリー株式会社
その他エンジニア

ブリッジエンジニア/中国(Native Game)

既存ゲームプロダクトの中国を中心とした海外展開を推進していく部署にて、ブリッジエンジニアをご担当いただきます。

【業務内容】
Native Gameタイトルにとって、日本市場に次ぐ重要市場と位置付ける中国市場への展開を担う上で、最も重要な任務となるパブリッシャー窓口(ソースコード引き渡しや、問い合わせ対応等)をご担当いただきます。

【ポジションの魅力】
取引先は中国を中心とした大手企業となり、将来的にはエンジニアバックグラウンドと、語学力を活かした事業開発方面でのキャリアを目指せます。

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グリー株式会社
その他エンジニア

共通基盤エンジニア(Native Game)

グリーグループ全社で搭載されるスマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。

【サーバーサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発や運用
・インフラやDevOpsの設計/構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計

【クライアントサイド】
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発や運用
・開発効率を上げるためのツールの開発や環境構築

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サーバーエンジニア

ゲーム開発エンジニア /サーバ(Native Game)

サーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます
・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます
・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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アプリ開発エンジニア

ゲーム開発エンジニア/クライアント(Native Game)

クライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。

【業務内容】
・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発や運用
・開発効率を上げるためのツールの開発や環境構築


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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ディレクター

ゲームディレクター/プランナー(Native Game /協業案件)

版権会社(男性アーティストIP)や外部開発会社と協業し、新規Native Gameを作り、運営していく部署です。

本ポジションでは、ゲームディレクター/プランナーとして、新規もしくは運用中タイトルの開発・運用業務をリードいただく立場で、以下をご担当いただきます。

【プランニング業務】
・企画や運用プランニング

【開発サポート】
・版元、開発の説明資料作成
・版元、開発の窓口業務

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プロデューサー

プロデューサー/プロダクト責任者(Web Game)

グリーの運営プロダクト(数千~数億規模の売り上げ)の事業責任者として、事業、組織それぞれの領域をご担当いただきます。

【お任せしたい権限】
・最終的なプロダクトの意思決定
・プロダクト内の人事(人員獲得/アサイン調整など)

【業務内容】
▼事業
・中長期のプロダクトロードマップ作成と発信
・Qや月ごとの売上予算、営業利益予算の予算計画立案と遂行
・緊急対応やリスクマネジメントにおけるプロダクト品質の担保
・関連他部署(マーケティングなどの共通系部門)との連携
・事業レポーティング

▼組織
・後継プロデューサー候補の育成
・PM/EN/Artの各担当領域を担当するManagerもしくはリーダーの設定
・プロダクトメンバーのアサイン計画と遂行
・プロダクトメンバーの育成/評価/モチベート
・必要なメンバーの補充/獲得

入社から半年程度で慣れていただいたのち、プロダクト責任者に就任していただきます。

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プランナー

ゲームプランナー(Web Game)

グリーの内製の、大型タイトルの下記業務をご担当いただきます。

・施策立案/実行/分析/改善案検討/スケジュール管理
・制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・お問い合わせ対応

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グリー株式会社
ディレクター

ゲームディレクター(VR)

PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR等のVRデバイス向けゲームの企画や開発を責任者としてリードしていただきます。

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プランナー

ゲームデザイナー/ゲームシステム・レベルデザイン(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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シナリオライター

ゲームデザイナー/シナリオ・演出(Native Game)

ゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのシナリオ・演出の制作を中心にご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲーム内シナリオのプロット作成、脚本制作
・スクリプトを使ったゲーム内イベントシーンの演出制作
・ボイス収録用の台本制作や収録立ち会い、演技指導


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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ディレクター

ディレクター(Native Game)

ディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。

【業務内容】
・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成
・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理
・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション
・レベルデザイン、パラメータデザイン


【この仕事の魅力】
・多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに独自IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます

・独自IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります

・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます

・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります

・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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