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求人案件

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求人ID: 10510

WEBデザイナー

グラフィックデザイナー(Web)


320~500万円

既存運用タイトルにおけるUIデザイン、及びグラフィックデザインの提案・制作を担当していただきます。

※ご経験やスキルに応じて新規タイトルの制作を担当いただく可能性もございます。


【具体的には】
ゲームで使用するデザイン全般。

担当タイトルのコンセプトに基づき、バナー、ロゴ、UI設計、演出アニメーションの絵コンテなどユーザーが「オモシロイ!」と感じるデザインを考え、制作していただきます。

デザイン業務だけでなく、チームの中心となってご活躍いただきます。

みんなの手に、新しい遊びを。


モノ創りの本質を追究し、世界最高のサービスを創りたい。その様な情熱を持った方を募集します。

応募条件


必須スキル・経験
・モバイル向けゲームのグラフィック制作の実務経験2年以上

※応募の際にはポートフォリオをご用意ください
優遇スキル・経験
・DTP/Webデザイン経験者
・Photoshop/Illustrator/After Effectsを使用したデザイン経験
・ゲームインターフェースのデザイン経験
求める人物像
・お客様目線でモノづくりを行える方
・目的と手段の意識を持って、仕事に取り組める方
・最後まで強い責任をもって物事をやり遂げられる方
・自らの判断で積極的に行動できる方
・チーム開発を意識し、仲間と協力して作品を作り上げられる方
・コンテンツ制作において自らの強みを発揮していただける方

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(試用期間とその後の労働条件は異なりません)
給与
320~500万円
給与補足
・月給237,491円~ (固定残業手当月45時間分/61,491円~含む/月45時間分を超過した場合は追加で支給)
・別途賞与支給(年2回/基本給2ヶ月分)
・昇給:年1回

500万円以上の年収になる場合は年俸制。
・年俸500万円(12分割にて月々支給)
※裁量労働手当月25時間分/67,729円含む/休日・深夜勤務については追加で支給
※固定残業手当を裁量労働手当として支給
※賞与支給無し(各種手当やお任せする仕事内容に変動もありません)
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00~19:00
・所定労働時間8時間(休憩60分)
・年俸制の場合、裁量労働制(1日9時間)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・冬季休暇
・GW
・慶弔休暇
・有給休暇
・介護休暇
・リフレッシュ休暇(有給とは別に、年5日間付与)
・永年勤続休暇(勤続年数5年で、休暇5日と祝金5万円付与)
・出産休暇
・子の看護休暇
諸手当
・交通費全額支給
・近隣住宅手当(会社から2km圏内に居住する方に試用期間経過後、月額4万円支給)
・セミナー参加費用や書籍購入費用の負担
・誕生祝い金支給
・サークル活動費支援
・保育費補助制度
・出産祝い金
福利厚生
・社会保険完備
その他
・引越し支援制度
・インフルエンザ予防接種
・社員総会
・時短短縮勤務制度
・子どもふれあい勤務制度

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面接(1~3回)


内定

株式会社gloops


ソーシャルアプリケーション事業

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株式会社gloops
サウンド

サウンドクリエイター

スマートフォン向けゲームアプリのサウンド開発全般(サウンドシステム設計、効果音・ジングル制作、音声編集、音質・音圧調整、実装・デバッグ)を担当していただきます。

ゲームサウンドを通して喜びや感動を生み出したい方、ご応募お待ちしております。

ゲーム開発初期段階から、開発メンバーと二人三脚でサウンドを企画し、制作いただく場合があります。

新しい分野へ次々とチャレンジしていくため、プラットフォーム、ツール、ミドルウェアなど新たな分野や専門外の分野でもどんどん挑戦していただきます。


【具体的には】
ゲームを中心とした独自開発のサウンド全般をご担当いただきます。

・ゲームに必要なBGM、SE、ジングルの制作及び音声編集

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サポート

カスタマーサービス担当(契約社員)

サービスのカスタマーサポート対応をお任せします。

【具体的には】
・外部ベンダーの管理、エスカレーション対応
・メール対応
※電話での対応はほとんどございませんが、受付程度に対応いただくことがございます
※各プラットフォーム(GREE,mobage等)のメールサービスを使用することもございます
・ゲーム制作部署への改善提案、各種関連部署へのレポーティング

1次対応はベンダーで行っているため、問い合わせは多くて1日20件程度。

数を裁くのではなく、テンプレートを使わない対応でユーザーファーストを意識した対応を目指しています。

原則24時間以内には100%対応が完了していますが、シフト制ではなく定時勤務です。

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人事

人事労務

給与計算及び社会保険をメインに、会社の状況に合わせた新規制度立案等にも携わっていただきます。

現在変革期にあるgloops。

現場の社員が安心し業務に集中出来るよう、社内ニーズに合った人事制度構築や業務の仕組み化など、組織基盤構築の中心を担っていただきます。

メンバーとリーダーの間に入って周りを巻き込みながら業務をリードいただきます。

プロジェクト担当として推進力をお持ちの方をお待ちしております。

【具体的な業務内容】
・給与計算及び賞与計算
・年末調整業務
・各種社会保険手続
・労務相談
・就業規則、労使協定の整備
・各種届出業務
・福利厚生運営及び新規企画
・人事制度企画、設計など

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データ分析

データマイニングアナリスト

ゲームタイトルに蓄積された大量のデータを基に、コンテンツ全体の収益最大化を目指した、各種マーケティングデータの分析を行っていただきます。

【具体的には】
・ユーザーの行動履歴分析を通じた各ゲームが抱える問題の抽出とその解決
・ユーザーの行動特性を踏まえた新たな企画提案
・企画(新規コンテンツ、新規イベント等)の成功確率を高めるための論理的なサポート

※スキルによっては、より上流の業務をお任せいたします

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プランナー

ゲームプランナー

新規タイトルのゲームプランナーを募集します。

【具体的には】
・企画立案、仕様書作成
・ゲーム設計
・バトルシステム設計
・パラメーター設計
・バランス調整
・各種施策のKPI設計

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その他デザイナー

2Dアニメーションデザイナー(Web)

ゲーム内のキャラクターアニメーション、演出、エフェクト等の提案、制作を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内FLASHコンテンツの制作
・エフェクト、アニメーションの制作
・各種演出の絵コンテ、素材制作インタラクティブコンテンツの制作

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イラストレーター

イラストレーター

開発ソーシャルアプリケーションに使用されるキャラクターやアイテムなどのイラスト制作業務。

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・モンスター・エネミーデザイン
・アイテムデザイン

ゲームの顔となるキャラクターを一からつくっていただくと共に、 担当タイトルのコンセプトに基づき、演出アニメーションの絵コンテ制作、アニメーション制作企画の提案など、自身の裁量次第で色々な業務に携われます。

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イラストレーター

背景イラストレーター

ゲーム内の背景イラストを適正に応じて担当して頂きます。

独自の世界観を構築、原作ベースを忠実に壊さないようにしながら描いていきます。

経験やスキルに応じて新規タイトルの制作を担当頂く可能性もございます。

【具体的には】
・ゲーム内で使用する背景全般。
※テイストはアニメ、リアル、デフォルメ等様々で背景業務だけでなく、チームの中心となって御活躍頂きます。
・開発チームに対するヒアリング、提案など、ゲームの世界感を主体的に構築していただきます。

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3Dデザイナー

3D背景モデラー(Native)

新規開発中のオリジナルスマホゲームにおけるステージ制作全般。

世界観・コンセプト・ストーリーなどを考慮したゲームの背景制作のメイン担当としてご活躍ください。

新規ゲームの世界観を表現する非常に重要なポジションになります。

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

新規モバイルゲーム開発におけるUXデザイン、UI設計をご担当していただきます。

できる方には、コンセプトアートの制作、アートディレクションまでお任せいたします。

ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。


【具体的には】
・UI、画面設計
・UXの提案
・パーツの作成

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モーションデザイナー

3Dデザイナー(モーション)

新規モバイルゲーム開発における3Dモーション業務(Mayaで作成)をお任せいたします。

【具体的には】
・キャラクター、モンスターモーション
・リギングとセットアップ

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2Dデザイナー

2Dアニメーションデザイナー(Native)

新規モバイルゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せいたします。

【具体的には】
・キャラクターアニメーションの製作
・ゲーム内の各種演出の製作
・UIパーツアニメーションの製作

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

ゲーム内の2Dおよび3Dエフェクトの提案、制作を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内エフェクトの提案と制作
・エフェクト素材の制作

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Unityエンジニア

Unityスペシャリスト

スマートフォンゲームのプログラミングをご担当いただきます。

ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

新規プロジェクトに従事いただく予定です。

また、制作の支援ツールやサーバ開発、運営管理に必要なツール類の開発をお願いする場合があります。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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サーバーエンジニア

サーバサイドエンジニア(Web)

以下の業務を通じて、ゲーム開発スタジオにおけるプロダクトのサーバーサイド開発をリードしていただきます。

クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます。

【具体的には】
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築
・ゲームサーバ開発
・インフラの設計/構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化


【開発環境】
OS/Windows(Desktop or Laptop) or MacOS(MacBookProRetina13)
言語/C#(ASP.NET MVC5, ASP.NET WebAPI, Unity)、JavaScript, CSS
ミドルウェア/IIS, nginx, SQLServer2012, Redis
IDE・エディタ/VisualStudio2015, Unity, Xcode
・Github, Bitbucket, Subversion
・Jenkins
・JIRA
・Slack, Google Apps
・24inch デュアルディスプレイ

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その他エンジニア

R&Dエンジニア(UE4)

新規モバイルゲーム開発における研究開発から、企画設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

また、制作の支援ツールやサーバ開発、運営管理に必要なツール類の開発をお願いする場合があります。


【具体的には】
・ハイエンドモバイルゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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アプリ開発エンジニア

クライアントエンジニア(Unity)

モバイル向けゲームアプリのプログラミングをご担当いただきます。

ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。

また、制作の支援ツールやサーバ開発、運営管理に必要なツール類の開発をお願いする場合があります。


【具体的には】
・モバイル向けゲームアプリの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的からみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

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