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求人ID: 10337

運営プランナー

ゲームデザイナー/メカニクスデザイン・レベルデザイン(新規・運営)


月294,167~1,250,000円

"メカニクスデザイングループ"というゲームメカニクス設計に特化した組織における業務全般です。

新規/運営タイトル問わず、長期間の運営を見据えた注力タイトルのゲームメカニクスを設計し、ユーザーが長期的に楽しみ続けることが出来るゲームに成長させることがミッションです。

ゲーム構造やUXへの理解/ロジック設計能力/データ分析力を掛け合わせて、ユーザーに愛され続けるタイトルの開発や運営を担って頂きます。

【リリース前タイトルでの業務内容】
・ ゲーム内経済設計や進行の設計
・ 良質なプレイサイクル、マネタイズ構造の設計

【リリース後タイトルでの業務内容】
・ ゲームメカニクスの更新/チューニング
・ プレイサイクルのアップデート/再構築
・ パラメータ運用

挑み続ける、DNAはあるか?


【仕事の魅力】
・プロデューサーやディレクターと密な議論を行う過程で、ゲーム開発/運営の中長期戦略設計能力が身につきます
・UXの言語化、ロジックや数値の設計、タイトル運営の中長期戦略設計といった幅広い経験を経て多様なキャリアパスが拓けます
・ユーザーに持続的に楽しんで頂くための仕組み作りというモバイルゲームならではの醍醐味を味わえます

応募条件


必須スキル・経験
・深いゲームプレイ経験に基づくUXの言語化能力
・ゲームバランスの設計及び調整業務の経験
・パラメータの設計及び調整業務の経験
・特定のモバイルゲームタイトルの深いゲームプレイ経験
優遇スキル・経験
・幅広いジャンルのゲームタイトルのメカ二クスデザインに関する豊富な知見
・ウェブサービス/モバイルゲームの分析経験
・ゲーム開発/運営ディレクター経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間:原則3ヶ月(試用期間中も待遇に変更なし)
給与
月294,167~1,250,000円
給与補足
※経験・業績・貢献に応じて規定により優遇いたします
・賞与:年2回(6月/12月) ※正社員のみ
・給与改定:年2回(5月/11月)

①役割期待給
・基本給 189,417~815,000円
・職務給 104,750~435,000円
※時間外割増賃金(45時間相当分)に代えて支給
②ライフプラン手当(正社員のみ)
5.5~20万円
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
9:30~18:00
①②いずれか(業務等による)
①フレックスタイム制(コアタイム:原則10:30~16:30)
※標準となる1日の労働時間:7時間45分
②裁量労働制(専門・企画)
※平日みなし時間:9.5時間
休日・休暇
・日/土/国民の祝日
・年末年始
・慶弔休暇
・有給休暇(入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日)
・生理休暇
・育児休暇など
諸手当
・通勤手当
・児童手当
福利厚生
・健康保険/厚生年金/雇用保険/労災保険/GLTD(団体長期障害所得補償保険)
・定期健康診断実施
・インフルエンザ予防接種
・ベイスターズ観戦チケット割引
・ファミリーデー

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社ディー・エヌ・エー


ゲーム/eコマース/エンターテインメント/ヘルスケア/キュレーションプラットフォーム/自動車/球団運営/その他

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その他

コミュニティマネージャー(マーケティング)

"ユーザーを集める"ためのプロモーションだけでなく、"ユーザーの熱量を高める"というユーザーエンゲージメント向上にコミットして頂きます。

オンライン/オフライン問わず、ユーザーとの様々な接点でのコミュニケーション戦略を立案・実行。

ご経験や志向性に合わせて、オフラインイベント/youtubeなどの動画チャネル/TwitterなどのSNSでの施策立案・実行を推進して頂きます。

変化が激しく、すぐに既存の手法が陳腐化するマーケティング領域において、常に新しいチャレンジを一緒にし続けてくれる方をお待ちしています。


【仕事の魅力】
・ユーザーとの距離が近い仕事なので、ご自身の戦略や企画の成果を身をもって感じることができます
・業界でも最先端のマーケティング施策にチャレンジすることができます
・アイディア勝負ではなく、実行した施策を定量的に振り返ることで、再現性の高い企画スキル、マーケティングスキルを身に付けることが出来ます

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マーケティング

宣伝プロデューサー(グローバル)

欧米圏におけるゲームタイトルのマーケティング責任者としてプロジェクト全体を推進する仕事です。

プロダクトデザインからプロモーション全般においてマーケティング全体戦略を策定頂き、各部署と連携しながら実行完遂するミッションです。

※市場調査、ローンチ戦略策定、デジタルマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、コミュニティマネジメント、コラボイベント企画など

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プロデューサー

ビジネスプロデューサー、アシスタントプロデューサー(新規)

プロデューサーのパートナーあるいはアシスタントとしてご経験や専門性、興味関心が活かせる分野を中心にどんどんお任せしていきます。

【主な想定業務】
・プロデュース業務全般
・企画、開発、運営業務
・プロモーション施策の検討や推進
・開発会社様・パートナー様との折衝、調整、窓口
・計画、予実管理
・進行管理、調整(プロジェクト・ゲーム開発・外部制作の管理など)

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ディレクター

メディア制作ディレクター(オウンドメディア担当)

ゲームクリエイター向けオウンドメディア「GeNOM」のコンテンツ企画・編集・発信をお任せできるディレクターを募集します。

記事の企画・立案、WEBディレクション、メディア運営、KPI設計・PDCA施策立案、編集/ライティング等々、一貫したメディアディレクションをお任せします。

DeNAゲーム事業部の仕事の魅力、人の魅力、環境の魅力等を発信し、その先のブランド力向上を目指していただきます。

GeNOMは今年を目処に大幅なリニューアルをも検討しており、その計画推進のリードもお任せする予定です。

リニューアル内容から、コンテンツの方向性まで、ゼロベースでの設計・トータルプランニングが可能です。

ご経験に応じて、コンテンツ企画、編集/ライティング、ディレクション等、入り口は得意分野からお任せします。

長期的にはこれらの全ての業務に関わっていただくことを想定しております。


【具体的な業務内容】
・コンテンツ画からリリースまでの一貫したディレクション

具体的には…
・コンテンツ企画
・リニューアルプランの策定
・ライターのマネジメント(可能であれば取材、執筆)
・インタビュー
・リリースまでの全般業務
・KPI策定

など、GeNOMを通しての、DeNAゲーム事業部のブランド力向上に必要な業務全般にコミット頂きます。

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ゲームプログラマー

グラフィックプログラマー

具体的には、ゲームのイメージを適切に表現するためのレンダリング技術の選定、メッシュ・アニメーション・マテリアル等のフォーマット策定、シェーダ設計・実装などに携わっていただきます。

また、モバイルゲームにおけるよりハイエンドな表現技術の導入も担当いただきます。

・レンダリングパイプラインの設計/実装
・マテリアル設計、シェーダ実装
・パーティクルシステム設計/実装
・ポストエフェクト設計/実装

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

ネイティブアプリのUI設計からGUIデザインまで、幅広くゲームの世界観作りをお任せします。

【具体的な業務内容】
・ゲーム企画を基に画面遷移や画面内の情報のF層構造を設計
・アートコンセプトに基づき、UI全体のテイストやトンマナを策定
・デザインテイストに関する資料などに落とし込み
・グラフィック作成用のガイド/レギュレーションを記載したマニュアルやデータ集の作成

※その他、ご本人の経験や技術に応じ、レギュレーション作成やGUIパーツ作成などもお任せすることがあります

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その他エンジニア

ライブ動画サービス開発エンジニア(新規事業)

toC向けアプリのメガトレンド!

メガトレンドの最先端で新しい景色を目にしたい方からのエントリーをお待ちしております。

「Pococha」とは、スマホアプリに特化したソーシャルライブプラットフォームです。

【Pocochaが目指す世界】
ライブドメインにおいて最もマーケット規模が大きく、スケールするポテンシャルの高い「エンドユーザー向けロングテールコミュニティー」の構築を目指しています。

toC向けスマホソーシャルサービスはスケールさせる難易度が高く、スケール後もマネタイズの実現とボリュームに課題を抱えるケースが多い中、このサービスは利用体験とマネタイズモデルが構造的に表裏一体でワークする稀有なドメインです。

中国を始め、グローバルで証明されつつあるこのドメインを勝ち取るという強い意志(ミッション)で取り組んでいます。


【業務内容】
(一例)
・新規機能の企画/開発
・サービス内イベントの企画/開発
・機能/イベントの効果検証、改善
・性能改善(ライブ配信の遅延改善、ネイティブアプリケーションの描画性能改善etc)

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インフラエンジニア

インフラ・ネットワークエンジニア

DeNAにおけるほぼ全事業のインフラ設計・管理に関わって頂きます。

ゲームのみならず、多様な事業ドメインに関わります。

Linuxを中心としたサーバ運用、ネットワーク運用が主ですが、アプリケーションをコードレベルで理解し、障害時には全方位の原因切り分けを主導して頂きます。

運用の最前線を担当頂く方には急な障害対応も求められます。

その反面、そういった特殊勤怠を考慮し、WFH(work from home)制度もあり、勤怠の裁量は非常に大きくなっています。

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デバッグ

品質管理・テストリード/ゲーム領域

DeNAはDelight and Impact the Worldをミッションに、世界に喜びと驚きをもたらすゲームを制作/運営しています。

品質管理はお客様にお届けするゲームが常に最高の品質であるために、チェック・評価を行う部署となります。

テストリードは品質に対する責任を持ち、PDCAを実践しながら、日々テストプロセスを進化させ、チーム運営や管理などをおこないます。

具体的な業務としては以下になります。

・テスト計画作成、項目書作成、テスト実施、工数管理
・ベンダーマネジメント
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
・KPI測定、プロセス改善、開発部門へのフィードバックなど
・審査周りのテスト


【仕事の魅力】
主力事業であるモバイルゲームの品質チェックという重要な役割を担っています。

ヒットタイトルとなるか否かの一翼も担っているため、無事にリリースした際の喜びはもちろん、自分が関わったタイトルが日本全国、ひいては海外においても人気タイトルとなるという大きな喜びを得られる業務です。

また、モバイルゲームのQAは、非常に新しい分野です。

この分野での品質管理手法のスタンダードを生み出すことができる仕事でもあります。

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データ分析

データサイエンティスト/ポテンシャル採用(未経験・第二新卒)

DeNAの各サービスのKPI設計やログの設計、ユーザーの行動ログなどのデータ集計、分析仮説の設定と検証、改善案の提案などの分析業務に携わって頂きます。

アルゴリズム開発よりも、ビジネス課題の発見・データ戦略設計・定量定性両面での仮説検証を主業務としたポジションです。

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データ分析

データサイエンティスト スペシャリスト

新規サービス、ゲーム、EC、エンターテイメントと多角的に展開するDeNAにおいて、ユーザーの利用動向データを分析し、施策立案を担当します。

各サービスにおける施策の効果検証を行い、実行チームへのフィードバックや、他の事業への水平展開を行います。

また、世界屈指のデータ量を誇るサービスへの各種ビッグデータ解析も実施します。

アルゴリズム開発よりも、ビジネス課題の発見・データ戦略設計・定量定性両面での仮説検証を主業務としたポジションです。

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その他

小説投稿作品の出版プロデューサー/第二新卒向け・未経験者歓迎(エブリスタ)

国内最大級の小説・コミック投稿サイト「エブリスタ」における出版プロデューサーを募集します!

「エブリスタ」に投稿される小説・コミックの中から作品を見つけ出し、書籍化・コミック化・映像化などのメディアミックス展開を通じて広く世の中に知れ渡るヒット作品を生み出していく、創造的でやりがいのあるポジションです。

新しいコンテンツを作ることやコンテンツへの拘りをカタチにすることにチャレンジしたい方からのご応募をお待ちしております。

【仕事内容】
・「エブリスタ」の投稿作品からの作品発掘
・書籍化、コミック化などの出版プロデュース業務
・映像化、ゲーム化などのメディアミックスのプロデュース業務


【仕事の魅力】
自身が「面白い!」と思うコンテンツを世の中に発信していきたい人にとって、非常に魅力的なポジションです。

膨大な作品の中から将来のヒット作を見つけ出し、様々な関係者と連携しながら最適なカタチにし、世の中に受け入れられた時には、大きな達成感と喜びを感じることが出来るとてもやりがいのある仕事です。

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その他

小説投稿作品の出版プロデューサー/リーダー候補(エブリスタ)

国内最大級の小説・コミック投稿サイト「エブリスタ」における出版プロデューサーを募集します。

投稿される小説・コミックの中から作品を見つけ出し、書籍化・コミック化などを通じて広く世の中に知れ渡るヒット作品を生み出していく、創造的でやりがいのあるポジションです。

新しいコンテンツを作ることやコンテンツへの拘りをカタチにすることにチャレンジしたい方からのご応募をお待ちしております。

【仕事内容】
・「エブリスタ」の投稿作品からの作品発掘
・書籍化、コミック化などの出版プロデュース業務
・映像化、ゲーム化などのメディアミックスのプロデュース業務

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法務

法務スペシャリスト(法務)

現在、DeNAは既存事業の拡大に加えて、数多くの新規事業サービスの立ち上げを推進しています。

これらの事業の発展に、法律的側面から貢献いただける法務スペシャリストを募集します。

法務部では、自ら主体的に考え、業務に取り組み、経営層やビジネスサイドとも積極的にコミュニケーションをとりながら、最後までやり抜ける方、未知の領域にも果敢に挑戦して一緒に事業を創っていきたいというチャレンジ精神のある方をお待ちしています。

日本発グローバルでNo.1の会社をつくりあげるための、中核になる役割を
担います。

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人事

ビジネスパートナー(HR)

各事業部長のHRビジネスパートナーとして、継続的な事業の成功のため、各事業部視点と全社横断視点をバランスさせて、会社の発展に貢献して頂きます。

【具体的な業務内容】
・中長期視点でのありたい組織を描き、現状との差分を把握し、課題を設定する
・ビジョンやミッションの策定や浸透のサポートを行う
・組織/人事課題解決に対して踏み込んだ提案、解決策の提示を行う
・テクニカルな人事の専門家としての客観的なアドバイスをする
・人物の適切な見極めや評価を行う など

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その他エンジニア

テクニカルコンサルタント(グローバル)

海外にて開発・運用しているゲームタイトルを日本で展開する、またはDeNAで開発・運用しているゲームタイトルを海外に展開する際のテクニカルコンサルティング業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・開発会社様に対する技術的なサポート・コンサルティング
・DeNA提供のBaaSやSDK 等で発生した課題案件や新機能案件のプロジェクト管理

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アプリ開発エンジニア

IOSエンジニア(マンガボックス)

拡大を続ける「マンガボックス」のIOSエンジニアを募集します。

マンガボックスのiOSアプリをさらに改善するための開発を一緒に行っていただけるエンジニアを募集しています。


【業務内容】
最高のマンガ体験をユーザに届けるためのチーム内での議論から、システム設計、開発やテスト、リリースまですべての開発工程に深く関わっていただきます。

マンガボックスのiOSアプリは元々Objective-C + Apple MVCアーキテクチャで書かれていましたが、開発効率向上のためにSwift + MVVMアーキテクチャ化を積極的に進めています。

現在は全体の70%程度がSwift化されています。

新機能開発と同時にこれらのリファクタリング作業も積極的に行っていただきます。

ユーザーに喜んでいただく事に本気で向き合える方、電子書籍サービスに興味関心がある方のご応募をお待ちしています!

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デバッグ

品質管理・QAスペシャリスト/非ゲーム領域

DeNAが提供するサービスやコンテンツ全般の検証・評価業務の推進、および担当検証チームをリードするQAスペシャリストを募集します。

現在、ゲーム以外の分野にも力を入れており、多種多様なサービスやコンテンツの開発を進めています。

この様なジャンルの検証においては、一定水準の体系立てられたソフトウェア検証の知識が求められます。

お客様の求める高い品質を実現するためには、単にリソースを掛けるばかりのテストではなく、それぞれのプロジェクトの機能要件/開発期間/開発コストに応じ、検証範囲/テスト手法/検証リソース等多くの観点を検討し、様々な工夫を凝らす必要があります。

また、リリースの妥当性を提示できる自走力・技術力が求められます。

品質管理部の役割は裏方ではあるものの、DeNAのサービスやコンテンツのクオリティを担保する最後の砦としてとても大事な業務です。

これから伸びていく事業の土台を支えながら、QAスペシャリストとしてサービスやコンテンツの品質に貢献しませんか?


【業務内容】
・QCD(品質・コスト・納期)のバランスに配慮した品質管理計画や開発プロセス含めた全体テスト計画の策定
・開発プロセス及びテストプロセスの課題を分析し、プロセス改善の実行
・開発チームとの調整、品質マネジメント、課題進捗管理
・開発段階及びリリース後の障害分析、品質分析を実行し企画や開発部門へのフィードバック
・品質メトリクスを用いた定量的判断、プロジェクト状況を見極めた定性的判断を行い、品質レポートの作成
・新たなテスト手法確立や自動化の検討など検証業務の改善推進

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デバッグ

品質管理・テストマネージャー/ゲーム領域(候補含む)

DeNAはDelight and Impact the World をミッションに、世界に喜びと驚きをもたらすゲーム、各種サービスをリリースする取り組みをしています。

現在、事業規模の拡大やサービス提供形態の多様化が進んでおり、それに応じてテストチームの規模も拡大しております。

テストマネージャーは、複数サービス、複数タイトルの検証作業をラインを受け持ち、最適な品質管理体制を構築する事が求められます。

【主な業務】
・新規、運営ゲームのQAマネジメント業務
・チームのマネジメント業務全般(各QAチーム、複数タイトルのスタッフ管理、コスト管理、ベンダー管理等)
・品質マネジメント(検証作業の標準化、効率化、改善活動/コスト、工数、障害分析に対する改善活動/対外窓口としての各種コミュニケーション/企画・開発部門、カスタマーサポート、関連へのフィードバック)

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デバッグ

品質管理・テストマネージャー/非ゲーム領域(候補含む)

DeNAはDelight and Impact the World をミッションに、世界に喜びと驚きをもたらすゲーム、各種サービスをリリースする取り組みをしています。

現在、事業規模の拡大やサービス提供形態の多様化が進んでおり、それに応じてテストチームの規模も拡大しております。

テストマネージャーは、複数サービス、複数タイトルの検証作業をラインを受け持ち、最適な品質管理体制を構築する事が求められます。

【主な業務】
・ゲーム以外のエンタメ、オートモーティブ、新サービス、プラットフォーム等のQAマネジメント業務
・チームのマネジメント業務全般(各QAチーム、複数タイトルのスタッフ管理、コスト管理、ベンダー管理等)
・品質マネジメント(検証作業の標準化、効率化、改善活動/コスト、工数、障害分析に対する改善活動/対外窓口としての各種コミュニケーション/企画・開発部門、カスタマーサポート、関連へのフィードバック)

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その他

パートナーアライアンス営業/エンタメ領域(渉外)

「パートナーとの共創により、DeNA単独では成し得ない大きな価値を市場に生み出し続ける」をミッションとしています。

【職務内容】
・DeNAプラットフォームに提供いただくコンテンツの獲得
・リリース中コンテンツのグロース
・DeNAのIPをベースにしたコンテンツホルダーとの協業
・コンテンツホルダー、開発会社へのアライアンス営業およびリレーション構築

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経営企画

コーポレート業務担当(経営企画)

成長し続ける会社の経営課題を解決する潤滑油として以下の業務を行って頂きます。

【業務内容】
全社的なワークフローの企画・運営、本社および子会社における重要な会議体の運営、社内ルールの整備といったコーポレート業務をご担当いただきます。

・グループ会社の管理(株主総会・取締役会等の開催、資料作成、文書保管)
・各社の管理部門における業務課題の解決の支援
・グループ間契約書の作成
・社内規程、ガイドラインの作成 等

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経理

税務担当(経理)

税額計算、税務申告書の作成。
・DeNA及びグループ会社の法人税、住民税、事業税の税額計算、調整項目の列挙や集計、税務申告書の作成
・消費税計算や申告書作成、月次チェック
・事業所税計算や申告書作成
・償却資産税申告書作成

社内税務相談窓口。
・新しい取引の税務面からのストラクチャー、契約検討

その他。
・源泉税集計や納付
・契約書への印紙税貼付
・タックスプランニング
・税務調査対応
・当局対応
・業務フローの策定

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その他

技術推進担当者(IT戦略)

横断的なコーポレートITサービスの企画、設計、開発、運用管理全般をお任せ致します。

・社内情報システムのセキュリティ対策の計画と実施
・国内/海外ITサポート、グループウェア など

【具体的な業務内容】
・SaaS、セキュリティプロジェクト推進
・新規サービス導入、設計、運用
・既存システム移行、構成変更
・オフィスのN/W運用設計

※会社運営に伴う様々なIT要件を取りまとめ、プロジェクトを推進していただきます

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その他

業務改革・推進担当者(IT戦略)

DeNAグループの事業・経営戦略を理解し、ITを活用した業務改革の推進や社内システムの運用改善などをご担当頂きます。

【具体的な業務内容】
・会計や人事など、バックオフィス部門における業務/システムの改善
・ユーザー部門の課題に対する解決策の提案
・システムの要件定義~外部設計
・開発案件の進捗管理
・システムの運用サポート 等

※実際の開発は開発チームが行います

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ディレクター

サービス企画開発ディレクター(エブリスタ)

国内最大級の小説・コミック投稿サイト「エブリスタ」における企画・開発ディレクターを募集します。

企画の立案や他のメンバーが立案した企画の推進を行い、「エブリスタ」を更に成長させることをミッションとした、クリエイティブでやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務内容】
・プロダクト機能の考案
・サービス上で展開する企画の立案

プロジェクトマネジメント。
・要求定義
・スケジュール作成や管理
・施策の効果分析
・社内外のステークホルダーとの折衝

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その他

電子書籍サービス・編集担当者/副編集長・編集長候補(マンガボックス)

提供している電子書籍サービス「マンガボックス」における編集者(副編集長・編集長候補)を募集します。

今回は将来的に副編集長/編集長としてご活躍いただける可能性の高い、実績のある方を募集いたします。

【業務内容】
一連の編集業務をお任せ致します。

・作品の企画立案、原稿依頼
・作家や出版社との打ち合わせ
・原稿チェック、校了作業
・刊行スケジュール管理
・宣伝、販促企画立案等

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プランナー

新規ゲームプラットフォーム「AndApp」の企画/開発(プラットフォーム)

「スマホアプリがPCで遊べる!!」新しい体験を提案するゲームプラットフォーム「AndApp」の企画・開発を担当するプランナーを募集します。

PCのゲーム体験をよりよいものにするために、スモールチームで議論を進めながらサービスのブラッシュアップを進めています。

ご自身が企画/開発したサービスへの反応や手応えを感じやすく、やりがいの高いポジションです。

より多くのユーザーに楽しんでもらえて、インパクトのあるサービスを一緒に作りましょう!

【概要】
・ゲームプラットフォームの企画/開発を担当するプランナー

【具体的な業務内容】
・プラットフォーム機能の企画/開発ディレクション
機能例:コミュニティ機能、回遊/CRM機能、キャンペーン、ゲーム開発SDK
・ゲームプラットフォーム展開の戦略立案や推進

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プランナー

アバターのサービス企画/機能開発ポジション(プラットフォーム)

これから更なるサービスの拡大を図るべくゲームプラットフォーム、特にアバターのサービス企画/機能開発を担当するプランナーを募集します。

すでにユーザーが数百万人といるサービスのため、ご自身が企画/開発した施策への反応や手応えを感じやすく、やりがいの高いポジションです。

より多くのユーザーに楽しんでもらえて、インパクトのあるサービスを一緒に作りましょう。

【概要】
ゲームプラットフォーム、及びアバターの新規サービス企画/機能開発を担当するプランナー 
※主にアバターを担当頂く予定です

【具体的な業務内容】
・サービス企画、機能開発におけるプランナー業務(企画、設計、開発ディレクション、分析)

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その他

Mobageコンテンツの運用担当者(プラットフォーム)

国内最大級のゲームプラットフォームmobageが提供する「mobageニュース」をはじめ、各種コンテンツの運営・各種キャンペーンの実施業務をお任せします。

【具体的な業務内容】
・社内システムを利用した、最新ニュースの配信
・提携先から送られるニュース記事の選定作業
・mobageユーザーにマッチしたニュースの検討や選別
・より価値のある情報をユーザーへ提供するためのデータ分析
・既存業務のフロー改善(フォーマットの改善・データ集計方法の改善など)

※就業形態としてはシフト制で、契約社員としての募集となります

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プランナー

大規模ゲームプラットフォームサービスの企画/開発(プラットフォーム)

Mobageプラットフォームの更なる拡大を図るべく、企画・開発を担当するプランナーを募集します。

月間のユーザー数が五百万人を超えるサービスのため、ご自身が企画/開発したサービスへの反応や手応えを感じやすく、やりがいの高いポジションです。

より多くのユーザーに楽しんでもらえて、インパクトのあるサービスを一緒に作りましょう!

【概要】
・ゲームプラットフォームの企画/開発を担当するプランナー

【具体的な業務内容】
・プラットフォーム機能の企画/開発ディレクション
機能例:コミュニティ機能、回遊/CRM機能、キャンペーン、ゲーム開発SDK
・Mobageサイト改修(課題抽出/UX定義/etc..)の企画/開発ディレクション
・ゲームプラットフォーム展開の戦略立案や推進

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事業責任者

プロダクトオーナー候補(プラットフォーム)

ゲームを中心としたエンタメコンテンツ配信プラットフォームを運営する事業部において、新規サービスの企画立案・プロダクトオーナー候補を募集します。

プラットフォームビジネスを通して多くのユーザーに楽しみ・価値を提供したい、世の中に大きなインパクトを生み出したいとお考えの方からのご応募をお待ちしております。

※ご経験と意向を確認の上、他募集ポジションへのアサインも柔軟に検討させて頂きます

【職務概要】
・プラットフォームやサービスにおける、ビジョンや戦略構築、企画立案、開発進行
・幅広いステークホルダーとの連携
・チームマネジメント

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マーケティング

Webマーケティング(プラットフォーム)

国内最大級のゲームプラットフォーム「mobage」「Yahoo!mobage」の広告事業のWebマーケティング、事業開発をお任せします。

データをベースにした、仮説立て、施策検討、実行など、サービス改善をリードいただくポジションになります。

ご入社後、まずは運用からご担当いただき、ゆくゆくはマネタイズの仕組みづくりとその推進、各種プロジェクトの推進をお任せするようなキャリアパスをイメージしています。

業務領域が多岐にわたるため、チーム内外、また社外の協力会社様ともスピード感をもって連携していただく事になります。

様々なステークホルダーが存在する中で、俯瞰的に最適解を導き出し、共に事業を推進頂ける方からのエントリーをお待ちしております!

【業務内容】
・ユーザー様により喜んでもらえるための分析、施策立案、実行、検証
・各メディアへの最新のマーケティング・アドテクノロジーの導入提案や実行や検証
・ユーザーファーストを前提とし、収益最大化に向けた広告設計、運用実行、検証
・外部パートナー企業様との交渉、ディスカッション、情報収集
・休眠ユーザーの稼働率アップに向けた施策の立案、実行、振り返り
・サイト内各種キャンペーン企画の立案、実行、振り返り

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株式会社ディー・エヌ・エー
その他プロデューサー

アニメーション事業プロデューサー(新規サービス)

​DeNAグループが保有するオリジナル作品のアニメーション化や、本業シナジーを活かした他社原作作品への参画検討、制作委員会との調整など事業プロデューサーとして活躍できる方を募集します​。

【具体的な業務内容】
・DeNAオリジナル作品のアニメーション化
・他社原作作品への参画、出資検討
​​・製作委員会の組成、マネジメント
・クリエイターやコンテンツ制作会社との調整、交渉、共同制作

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その他プロデューサー

コンテンツプロデューサー(新規サービス)

​DeNAグループのアセットを活かして、DeNAを代表するようなオリジナル作品の企画や開発をしていただける方を募集します。

世界観の構築・クリエイターのアサインから収支管理、またはマルチユースを前提とした他社アライアンスなどをお任せします。

【具体的な業務内容】
・オリジナル作品の企画や立案
・作品の世界観の構築
・クリエイターのアサイン、関係各所との調整/交渉
・マルチユース化へ向けたアライアンス業務
・製作委員会の組成、マネジメント
・事業運営、収支管理

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データ分析

データサイエンティスト(プラットフォーム)

Mobage/Yahoo! Mobage/AndAppなど、エンタメコンテンツ配信プラットフォームを運営する事業部においてデータサイエンティストを募集します!

【業務内容】
・ゲームプラットフォーム分析(Mobage、AndApp)
・コミュニティサービス分析(Mobage、新規案件等)
・アバターサービス分析
・メディア分析(Hackadoll、マンガボックス、MyAnimeList等)
・広告/プロモーション分析
・VRコンテンツサービス分析

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データ分析

データサイエンティスト(機械学習アナリスト)

DeNAの各事業を支える機械学習アナリストを募集します。

【具体的な業務内容】
・事業内容や課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測や分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰や分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析や仮説構築を行っていただきます
・分析基盤エンジニアと連携し,モデルの導入や運用を行っていただきます

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UI/UXデザイナー

エクスペリエンスデザイナー(新規サービス)

サービスにおける調査&企画フェーズからデザインシンキング/エクスペリエンスデザインの視点でサービスの方向性を明確にし、様々なフレームワークの利用や独自の手法を開発して、プロダクトの課題を解決していただきます。

サービスを加速させるためにクリエイティブ視点でチームをリードいただくポジションです。

【具体的な業務内容】
・事業責任者/プロダクトオーナーとの壁打ち
・経営者、役員に対するプレゼンテーション
・ユーザー調査設計と実施
・ユーザー体験仮説の導き出しや分析
・企画からのエクスペリエンスモデル設計
・仮説/データに基づいたユーザーストーリーの考案
・MVP設計

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UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(新規サービス)

DeNAのサービスにおける、UI/UX、インタラクションなど、目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。

ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々努力を積み重ねる事が求められます。

UIグラフィックデザインの制作だけはなく、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで一貫してデザイン領域を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・仮説/データに基づいたユーザーストーリーの考案
・施策や機能の企画立案
・iPhone/AndroidアプリのUIデザイン
・Webページの企画やデザイン
・サービスロゴ/VI/ブランディングツールのデザイン

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その他開発

品質管理・テストリード(契約社員)

DeNAはDelight and Impact the Worldをミッションに、世界に喜びと驚きをもたらす多種多様なサービスを制作/運営しています。

品質管理はお客様にお届けするサービスが常に最高の品質であるために、チェック・評価を行う部署となります。

テストリードは品質に対する責任を持ち、PDCAを実践しながら、日々テストプロセスを進化させ、チーム運営や管理などをおこないます。

具体的な業務としては以下になります。

・担当サービスのテストリード業務
・テスト計画作成、項目書作成、テスト実施、工数管理
・ベンダーマネジメント
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
・KPI測定、プロセス改善、開発部門へのフィードバック など

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その他開発

品質管理・ゲームテストリード(契約社員)

DeNAはDelight and Impact the Worldをミッションに、世界に喜びと驚きをもたらすゲームを制作/運営しています。

品質管理はお客様にお届けするゲームが常に最高の品質であるために、チェック・評価を行う部署となります。

テストリードは品質に対する責任を持ち、PDCAを実践しながら、日々テストプロセスを進化させ、チーム運営や管理などをおこないます。

具体的な業務としては以下になります。

・担当タイトルのテストリード業務
・テスト計画作成、項目書作成、テスト実施、工数管理
・ベンダーマネジメント
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
・KPI測定、プロセス改善、開発部門へのフィードバックなど

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その他開発

品質管理・業務リーダー

DeNAの品質管理部は、多くの常駐スタッフや業務委託による大規模な体制で検証を行っております。

非常に高度な品質を実現するために、組織に独自の業務管理部門を設けています。

業務管理部門では、スタッフの人事・労務、検証アセット・リソース管理、業務委託の契約・経理、検証サポートサービスを行い、さらには本社機能に一部代わって部門の予算や指標の管理といった経営管理業務も執り行っています。

各業務には専門の担当者がアサインされ、相互にサポートし合う体制です。

検証業務のサポートを通じて組織パフォーマンスを最大限に高めつつチームとタスクのマネジメントを行っていただきます。

幅広い対応力を身に付けてDeNAならではの高度な取り組みにチャレンジしたい方を募集しております。

【対象となるサービスやコンテンツ】
・DeNAの各種人気ゲーム(協業ゲームも多数)
・自動運転などオートモーティブサービス
・エンタメサービス(SHOWROOM、マンガボックス他)
・DeNAの多数の新規サービス

【具体的な業務内容】
・品質管理の高度化、多様化、効率化を実現する業務企画の施策進行
・予算、業務委託、発注、人事サポート、派遣管理
・KPI分析、業務サポート、端末管理等のマネジメントおよび業務改善
・品質管理部責任者の組織面やビジネス面のサポート

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その他

セキュリティ推進担当

DeNAグループのサイバーセキュリティの強化に取り組みます。

【具体的な業務】
・DeNA CERT運営業務
・社内セキュリティ相談対応
・インシデントコーディネーション業務
・セキュリティ教育や啓発
・情報セキュリティ監査
・セキュリティに関するナレッジ・ノウハウの集約、ドキュメンテーション、ナレッジベース構築、情報共有促進
・DeNAグループ会社とのセキュリティ体制構築

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その他エンジニア

セキュリティエンジニア

DeNAグループのサイバーセキュリティの強化に取り組みます。

・インシデントレスポンス業務
・開発者と連携した脆弱性診断の実施、脆弱性に対する対応
・脆弱性診断ツールの開発、セキュリティ関連ツール・ライブラリ等の開発
・開発プロセス、開発ルールの改善
・セキュリティに関する社外情報の調査や収集、社内への展開
・DeNA グループ全体へのセキュリティに関するナレッジ・ノウハウの集約、ドキュメンテーション、ナレッジベース構築、情報共有促進
・社内エンジニアに対する助言提供

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その他エンジニア

SWET(Software Engineer in Test)/CI/CD基盤エンジニア

提供中の多種多様なサービスに対して、生産性を向上させ、素早いデリバリーを実現するための基盤の導入・開発・運用を行うSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・各サービスでCI/CD環境やビルドパイプラインが簡単に利用できるように、ワンストップでCI/CD環境を生成、運用するシステムやツールの開発
・各種クラウドサービスのフィージビリティを定点観測、比較し、それらの導入シナリオや計画の立案と遂行
・スマートフォンアプリのプロセス操作を自動化する技術の実用化開発。また、その技術を利用してJenkinsなどCI上でスマートフォンの実機テストを実行可能にするデバイスファーム環境の構築と運用

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インフラエンジニア

SWET(Software Engineer in Test)/テストエンジニア (Mobile)

提供中の各種サービスに対して、スマートフォンアプリのビルドパイプラインの一連の流れの中で、自動テストの作成やビルドの高速化を通じた生産性の向上等のSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。

・スマートフォンアプリの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・スマートフォンアプリのコードメトリクス測定/静的解析と改善計画/実施/自動化
・テストアーキテクチャやテスト戦略の策定と運用

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インフラエンジニア

SWET(Software Engineer in Test)/テストエンジニア (Web)

Mobageプラットフォームを始め、ゲームや新規事業サービスなど、各種領域でのSWET(Software Engineer in Test)業務をご担当いただきます。

テスト自動化の基盤環境作りなど、新たな施策もリードできる方を募集しています。

【具体的な業務内容】
・Webアプリ/WebAPIの自動テストコード作成
・テスト自動化フレームワークおよび基盤環境の開発や運用
・Webアプリ/WebAPIのコードメトリクス測定、静的解析と改善計画の策定、実施、自動化
・テストアーキテクチャ/テスト戦略の策定と運用

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アプリ開発エンジニア

サービス開発エンジニア(新規事業)

多くの事業を生み出しながら進化し続けるDeNA。

新たな事業の柱を創出すべく、新規事業が好きなエンジニアを募集します。

創業時からDeNAのDNAは、新しいことに挑戦し続けること。

ひとつの事業領域に固執せず、次々と時代を切り拓くインターネットサービスを生み出すことで、新しい価値を創出し、世界中に大きな喜びと驚きを一緒に届け続けていきませんか。

【具体的な業務内容 (一例)】
インキュベートフェーズに特化したサービス部門で、開発から運用の全てをご担当いただきます。

「試行錯誤を繰り返しながら、新しい事業の芽を探して立ち上げる」それがDeNAの新規事業のミッションです。

・新規アプリケーションの企画/開発
・サービスリリース後の分析、機能改善

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サーバーエンジニア

サーバサイド開発エンジニア(エブリスタ)

電子書籍サービスである「エブリスタ」の第二創業期をこれから担う、サーバサイドエンジニアを募集します。

開発手法はスクラムベースの2週間スプリントで、主な使用言語はRuby、Perlになります。

開発のみならず、企画・アイデアを自ら提案することも歓迎です。

また、ご経験に応じてクライアント開発を担当頂く可能性もあります。

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インフラエンジニア

ネイティブアプリ・SDK開発エンジニア(プラットフォーム)

DeNAでは「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様にたくさんのゲームを体験していただける場を提供してきました。

新規サービス開発やR&D分野にも積極的に取り組んでおり、VRコンテンツ等の試作開発、Nexus Player/Apple Watch/Apple TV等を活用したサービスの施策検討も行っています。

最近では、iOS/Androidで作られたゲームをPC上で配信できる新たなプラットフォーム「AndApp」の提供を開始しております。

【具体的な業務内容】
・「Mobage Open Platform」におけるログイン/決済などMobageやAppStoreやGooglePlayと連携するSDKの設計/開発
・「AndApp」でのログイン/決済/広告/分析などのSDK設計/開発
・Electron/JavaScript/C++ を利用したPC向けデスクトップアプリ開発
・Unityなどのゲームエンジン向けのプラグイン設計開発

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アプリ開発エンジニア

JSエンジニア/Electron開発経験者(プラットフォーム)

DeNAでは「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様にたくさんのゲームを体験していただける場を提供してきました。

新規サービス開発や R&D 分野にも積極的に取り組んでおり、WebGL、TV/Watch系のデバイスなどを活用したサービスの施策検討も行っています。

最近では、iOS/Android で作られたゲームを PC上で配信できる新たなプラットフォーム「AndApp」の提供を開始しております。

こうした取り組みを一緒に行っていただける、Electronを利用したアプリの開発を行うエンジニアを募集します。

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サーバーエンジニア

サーバ開発エンジニア(プラットフォーム)

Mobageプラットフォーム, AndAppプラットフォームに関する各種システム設計・開発・運用保守を担当いただきます。

【対象となるシステム例】
・ユーザー向けMobage、AndAppポータルサイト
・ユーザー間コミュニケーションシステム
・3Dアバターレンダリングシステム
・決済、計上、仮想通貨管理システム
・Developer向けコンソールサイト、API、JavaScriptSDK
・運営向け管理ツールやCS向けヘルプ問合せ管理ツール
・各種JobWorker、Batch

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サーバーエンジニア

サーバサイド開発エンジニア(マンガボックス)

拡大を続ける「マンガボックス」のサーバサイド開発エンジニアを募集します。

マンガボックスのサーバーサイドアプリケーションの全面リプレイスを行うにあたり、言語選定を含めたアーキテクチャ再設計に参画していただける方を歓迎致します!

更に、今後も増加が見込まれるユーザーに安定したサービスを届ける為に、高トラフィックをさばき、課題を改善していきます。

大規模システムに携わりながら技術力を高めていける環境で、今までの経験と持ち味を活かしつつ、一緒にマンガボックスを成長させて頂ける方からのエントリーをお待ちしております。

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その他

ローカライズコーディネーター/英語関連(グローバル)

DeNAの主力事業であるソーシャルゲームのローカライズコーディネーター業務を​お任せ致します。

このポジションでは、日本で開発されたゲームタイトルの海外向けローカライズ業務にて、ゲームプランナーや翻訳会社と協力してプロジェクトを推進​します。

​特に、​各プロジェクトの翻訳プロセス​における​管理​では、複数ファイルのステータスを把握し、開発チームとの連携から外部の翻訳会社や翻訳者への発注、納品管理、等のマネジメント業務を行って頂きます。

【業務内容】
・ローカライゼーションプロジェクトマネージメント
・社内外の関係者と折衝や業務調整

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その他

アウトソーシング プロデューサー(ゲーム)

DeNAのゲーム開発における外部発注(2D/3D、映像、エフェクト、サウンド、シナリオ…等)のマネジメント全般を担当します。

国内外のクリエイター/制作会社との関係構築からはじまり、発注体制/ワークフローの構築、各種折衝、契約締結などを行っていただきます。

【具体的な業務内容】
・国内外のクリエイター/制作会社の発掘、協力体制構築
・社内における発注体制(資料、担当者、ワークフロー…等)の整備
・発注先への打診/交渉/契約締結

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その他

ローカライズスペシャリスト(グローバル)

ソーシャルゲームにおけるの翻訳に関わる業務を担当します。

直訳するのではなく、開発者の意図を把握した上で、その国の文化や自然な言語表現を追求して文章を作成するスキルが求められます。

また、英文の作成・翻訳に限らず、外部翻訳者/外部会社に発注した翻訳納品物のクオリティコントロールも行います。

主な業務としては以下になります。

・インゲームテキストやマーケティングに関わる文言を英語で作成または翻訳
・外部翻訳者/外部会社から納品される翻訳のクオリティコントロール

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マーケティング

デジタルマーケティング(アプリマーケティングスペシャリスト)

DeNAのゲーム事業を成長させるためのゲームアプリのプロモーションの中のデジタルマーケティング領域を担当していただきます。

デジタルマーケティングのペイドメディアプロモーションはタイトルを成長させていく上で非常に重要です。

また、日々新しい手法や広告メニューが生まれているので、絶えず新しいチャレンジを続けていく必要があります。

そのため、DeNAではこの領域をさらに強化するために、ゲーム/アプリのペイドメディアスペシャリストを自社採用することになりました。

具体的な業務としては以下になります。

・ゲーム事業の目標を達成するためのデジタルマーケティング戦略の立案と実行
・代理店やメディアと密に連携し、各広告メニューの配信ロジックなどを徹底的に深掘った上での広告効果の最大化
・まだ世の中に事例のない新しい取り組みの設計、実行、効果分析

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マーケティング

宣伝プロデューサー

宣伝責任者として、各ゲームタイトルのマーケティング全体を推進する仕事です。

プロダクトデザインからプロモーション全般においてマーケティング全体戦略を策定頂き、各部署と連携しながら実行完遂するミッションです。

※戦略PR、TVCM制作、デジタルマーケティング、ソーシャルメディアマーケティング、動画マーケティング、企業タイアップなど

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ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

開発中のネイティブゲームのメイン部分の開発をご担当いただきます。

継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計、実装していただくことが求められます。

・ゲームコアシステム設計や実装
・キャラクタ制御(PC/NPC/AI)
・イベントロジック設計や実装
・UIシステム設計や実装
・マルチプレイシステムの設計や実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

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サーバーエンジニア

ゲームサーバー開発エンジニア

開発中のゲームのサーバサイドの開発をご担当いただきます。

リーダークラス以上の採用となります。

【具体的な業務内容】
・イベント運用や新機能開発(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・各種プロジェクト推進、人材マネジメント

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サーバーエンジニア

基盤系サーバー開発エンジニア

DeNAでは面白くて高品質なゲームをより安定的/効率的に開発できるように、ゲーム開発を支える複数のコンポーネントを開発しています。

サーバーサイド技術を用いたコンポーネントとしては、

・モバイルゲームに特化したプラットフォーム(BaaS):Sakasho
・マルチプレイゲームのために開発されたリアルタイム同期通信サーバー:IRIS
・ローカライズ作業をワークフロー含め支援するツール:LION

などを独自開発しており、すでに実際のDeNAのアプリ開発の現場にて利用されております。

【具体的な業務内容】
・既存コンポーネント の新規機能の開発や運用
・コンポーネントを利用するゲームタイトルへの導入支援、技術的サポート
・グローバル展開を見据えた新規コンポーネントの立ち上げや開発

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プロジェクトマネージャー

クリエイティブプロジェクトマネージャー(CPM)

ゲーム開発におけるクリエイティブタスクの進行&進捗管理。

【具体的な業務内容】
・開発を進める上で必要なクリエイティブ領域における工数やスケジュールの管理
・クリエイティブ体制を強化するためのチームビルディング
・ゲームアセットの管理
・メンバーのモチベーションコントロール
・顧客企業や発注先企業との折衝

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エフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

内製タイトルのエフェクト制作をお任せいたします!

新規タイトルの立ち上げから運営中のビッグタイトルまで、案件は多数ございます!

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運営プランナー

ゲーム運用プランナー(グローバル)

グローバル展開を拡大するDeNAのゲーム事業において、ゲームタイトルの運用プランナーを募集します。

※今回は、中国のゲームタイトルを日本向けに運用するポジションとなります

【業務内容】
・ローカライズ(カルチャライズ※日本向けアレンジ)
※UI改善、レベルデザイン改修、法令対応(資金決済法等に関わる業務)等
・イベント企画
・SNS運用管理
・進捗管理
・コーディネーター業務(中国開発会社との調整業務)

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運営プランナー

プランナー(運営)

運営タイトルの強化のための増員募集です。

担当するゲーム内のゲームデザイン全般を担当いただきます。

・各種イベントの企画や仕様書作成
・機能改修案件の企画や仕様書作成
・レベルデザイン など

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プランナー

リードプランナー(新規・運営)

新規ゲーム開発及び運営タイトルの強化のための増員募集!

担当するゲーム内のゲームデザイン全般 を担当いただきます。

・各種イベントの企画や仕様書作成
・機能改修案件の企画や仕様書作成
・レベルデザイン など

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ディレクター

ディレクター(新規・運営)

ユーザーに魅力的なゲームを開発するにあたり、面白さとクオリティを追求していただきます。

「ゲーム内容においての責任者」としてチームメンバーを導きます。


【仕事の魅力】
・自分で立てた新しい企画をプレゼンし、予算や人員獲得をすることが可能なフラットな環境です
・豊富なユーザデータベースを基に常に新たな喜びをお客様に届けることができます

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プロデューサー

プロデューサー(新規・運営)

新規ゲーム開発及び運営タイトルの強化のための増員募集!

より多くの方に楽しんでいただけるゲームをつくっていけるプロデューサーを探しています。

・担当タイトルのP/L責任などプロジェクト全体を統括していただきます
・ゲーム市場のトレンドやパターン、顧客のニーズなどを調査/把握し、主体的にプロジェクトを進捗させます
・チームが面白さを追求できる環境を整えるためにメンバーの能力を的確に把握しながら成長を促し、チームビルディングを行います

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プロデューサー

IPタイトル プロデューサー/ディレクター(新規・運営)

人気IP(版権)を利用したゲームの開発・運営をミッションとしています。

ご経験・ご意向により、プロデューサーもしくはディレクターをお任せします。

協業開発の案件になりますので、パブリッシャーであるディー・エヌ・エーの責任者として、開発会社様と連携し、プロデュース・ディレクション業務を行います。

人気版権ゲームタイトルの新規開発と、運営タイトルの強化のための募集です。

ゲーム開発・運営とIPに対する強い情熱を持ち、徹底的にクオリティにこだわるプロデューサー/ディレクターを探しています。

IPファンに長く愛されるタイトルを共につくりましょう。

今回は運営中のタイトルはもちろん、新規開発ライン担当も含めた募集のため、そちらにアサインされた場合、新規タイトルの立上げに、初期から携わることが出来ます。

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事業責任者

ロボットインテグレーション 責任者候補

DeNAはAIを活用したロボット関連事業の検討を開始します。

【業務内容】
・ロボット導入に関する実証実験の業務推進
・各種ハード、ソフトメーカー、インテグレーターとの導入要件や製品に関する個別具体的な折衝業務
・実証実験から本格導入までに関わる各種パートナーのアセスメント業務
・上記に関連するリスクマネジメント業務
・新規組織の立ち上げとチームマネジメント

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事業責任者

ロボットxAIの新規事業リーダー候補

DeNAはAIを活用したロボット関連事業の検討を開始します。

【業務内容】
・新規ロボット事業の戦略策定業務
・上記に付随する調査、ヒアリング業務
・プロジェクトの業務推進
・関連パートナーとの折衝業務
・具体的なオペレーション・スケジュールへの落とし込み
・新規組織の立ち上げとチームマネジメント

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インフラエンジニア

AI・分析インフラエンジニア

DeNAの事業を支える横断組織として、AWS/GCPを中心としたパブリッククラウドやオンプレミスの基盤の設計/構築/改善/技術サポートを行なって頂きます。

多彩なサービスからペタバイトクラスのデータが集まる分析環境や、Deep Learning向けGPUコンテナ/インスタンスをはじめとした各種Machine Learning環境が対象です。

【具体的な業務内容】
・DeNAの短中期ビジョンに合致したAI/分析基盤の設計(そのための技術調査/検証)
・あるべき環境への移行戦略の立案/移行推進
・各基盤構築/運用の自動化/可視化/効率化
・サポート業務(サービス毎の分析環境の準備、トラブル対応など)

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分散基盤エンジニア

DeNAの事業向けに大規模分散分析基盤の構築・運用及び分析基盤上での機械学習アプリケーション開発を行って頂きます。

【具体的な業務内容】
・AWS/GCP等のクラウド基盤を活用し、大規模リアルタイムなデータ基盤の設計、構築、運用
・社内の事業開発部門のメンバーと共に、各事業における機械学習ソリューションの要件定義、設計、開発、運用
・AI研究開発エンジニアと協力しつつ、最適な機械学習手法の選定、開発

【具体例】
・ニュースサイトへの記事レコメンデーションAPI開発
・リアルタイム顧客データのストリーミング処理基盤の構築と、回帰モデルによる将来動向予測

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その他エンジニア

AIデータエンジニア

DeNAでは現在、機械学習を活用した新事業の開発を積極的に行っています。

AIデータエンジニアは、それらのAI技術を実際のサービスへ活用していくためのデータサービス基盤の開発および運用を行っていただくポジションとなります。

社内外に存在する多種多様なデータを活用し、
・AWS/GCP等のクラウド基盤を活用し、新規機械学習アプリケーションのためのシステム設計、開発、運用
・データフロー設計、開発、運用
・AI研究開発エンジニアと連携しての機械学習モデル実装
を行っていただきます。

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その他エンジニア

AI研究開発シニアエンジニア

・コンピュータビジョン/自然言語処理/強化学習/音声認識や合成分野での人工知能(AI)技術を活用した研究開発
・レコメンドシステムの研究開発
・ゲームAIの研究開発
・その他事業での人工知能(AI)技術を活用した研究開発

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その他エンジニア

AI研究開発エンジニア

深層学習(Deep Learning)を中心とした人工知能(AI)技術を活用した、DeNA/PFDeNAで取り組む事業における研究開発を行って頂きます。

【具体的な業務内容】
・コンピュータビジョン/自然言語処理/強化学習分野での人工知能(AI)技術を活用した研究開発
・レコメンドシステムの研究開発
・ゲームAIの研究開発
・その他事業での人工知能(AI)技術を活用した研究開発

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プロジェクトマネージャー

AIプロジェクトマネージャー

DeNAのAI事業において、AIシステム開発チームのプロジェクトマネージャーとして、AIプロジェクトの設計、進行管理、ディレクション全般に関わっていただきます。

DeNAのAIシステム部では、研究開発と事業貢献を両立するAI組織の実現を目指し、ゲーム、ヘルスケア、オートモーティブ、スポーツ等全DeNA事業を対象にして先端AI技術の実応用を目指すプロジェクトに取り組んでいます。

AIプロジェクトマネージャは、AIシステム部の取り組む各種AIプロジェクトに関して、事業部と期待値のすり合わせをしながらAI研究開発のアウトプットを定義し、適切に状況把握、計画調整しながら不確実性の高いAIプロジェクトを成功に導きます。

また、AIシステム部メンバーの技術成長ニーズや現状のレベルを把握した上で、適切な業務アサインを通してメンバーのキャリア形成を支援します。

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データ分析

データサイエンティスト(スポーツ分析)

AIシステム部は、ゲーム、エンタメ、ヘルスケア、オートモーティブ、スポーツ等の多種多様なDeNAの既存事業や新規事業において、機械学習をサービス活用していくことをミッションとした組織です。

AIシステム部では、AI研究開発エンジニア、データサイエンティスト、分析基盤エンジニアが連携して事業化プロジェクトを推進していきます。

このAIシステム部内のデータサイエンティストチームに所属し、機械学習を駆使して予測・分析モデルの設計・構築をしていただきます。

【具体的な業務内容】
・事業部メンバーとの分析課題に対するディスカッションを通して、機械学習課題の提案をしていただきます
・事業内容や課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測・分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰や分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析や仮説構築を行っていただきます
・分析基盤エンジニアと連携し,モデルの導入や運用を行っていただきます

【業務例】
・トラックマンデータ等を利用したパフォーマンス分析、予測モデルの作成

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データサイエンティスト(Kaggler枠)

DeNAのAI事業を支えるデータサイエンティスト(Kaggler枠)を募集します。

AIシステム部には、Deep Learningを中心としたAI技術の研究開発を行うAI研究開発エンジニアやデータの収集から活用までをシステムとして構築・運用する分析基盤エンジニアが揃っており、そのような技術に触れる機会もあります。

また、データサイエンティスト(Kaggler)としての技術力向上、ネットワーク構築を支援するため、会社のコンピューティングリソースを使った業務でのKaggle参加を認める「Kaggle社内ランク」制度を導入しています。


【具体的な業務内容】
・事業内容や課題を理解し,適切な分析設計を行い,実際にモデル作成を行っていただきます
・データの前処理から分析,予測や分類モデルの作成を一貫して実施していただきます
・機械学習を用いて回帰や分類手法を用いた予測モデルの作成を行っていただきます
・統計解析やクラスタリングなどの技術を用いた分析や仮説構築を行っていただきます
・分析基盤エンジニアと連携し,モデルの導入や運用を行っていただきます

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