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求人ID: 10315

その他エンジニア

Ruby on Rails エンジニア


年収270~800万円

スマートフォン向けオンラインゲームに関連したサービスの開発・構築をご担当いただきます。

・Ruby on Railsを用いた、Web APIサーバの開発
・Ruby on Railsを用いた、運営向け管理画面の開発
・Ruby on Railsを用いた、Webサイトの開発
・Google Cloud PlatformやAmazon Web Servicesにおけるサーバレスアーキテクチャによるサービスの構築
・自動化を前提とする、サービスリリースを行うためのシステムの構築

ゲームの知識が、スキルに変わる


新しい技術を吸収したい、技術レベルの高い仲間と一緒に働きたい、自ら作ったサービスで世の中を驚かせたい、そんな気概を持った方を募集します!

応募条件


必須スキル・経験
・Rubyもしくは他の言語(Perl/Python/PHP/Scala/Golang/Erlang等)の経験2年以上
・Unix系OSおよびRDBMSを用いたサービスの設計や開発、運用経験
・GitHub等のリポジトリサービスの利用
優遇スキル・経験
・Ruby on Rails のソースコードを深く読み込んだ経験
・オープンソースソフトウェアのプロジェクトへの貢献の経験
・リソース指向アーキテクチャに則ったRESTful APIの設計経験
・RPCベースのWebAPI設計経験
・GCPあるいはAWSの利用経験
・調査などの上で問題のない程度の英語能力
・自動テストに関する知識や経験
・オブジェクト指向プログラミングに関する知識(デザインパターンなど)
・チームビルディングや改善に関する経験
・AndroidまたはiOSのアプリケーション開発経験
・Unityによるアプリケーション開発経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員/契約社員 ※試用期間3ヵ月(給与は本採用時と同額)/契約社員については正社員登用制度あり
給与
年収270~800万円
給与補足
経験、スキルなどを考慮した上で決定します。
・正社員:年俸制
・契約社員:月額制

【年収例】
※正社員(例)
・年収3,360,000円
・本給2,229,996円
・ライフプラン給330,000円
・見込時間外手当(裁量労働手当)8,000,004円

※契約社員(例)
・年収3,360,000円
・本給2,559,996円
・見込時間外手当(裁量労働手当)8,000,004円
勤務地
東京都渋谷区
勤務時間
10:00~19:00
※休憩:12:00~14:00の間で1時間
※専門業務型裁量労働制(みなし労働時間:10時間/日)
休日・休暇
・週休2日(土日)
・祝日
・リフレッシュ休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
※年間休日120日程度
諸手当
・交通費支給(支給上限5万円)
※規定により最安値での支給となります
・家賃補助制度(正社員のみ)
※年齢と距離に応じて最大3万円支給
・椅子購入補助制度(正社員のみ)
・ゲーム手当(5000円)
福利厚生
・各種社会保険完備
その他
・懇親会参加支援
・社内wiki等によるノウハウ共有
・勉強会(エンジニアリング、マーケティング、企画等)によるノウハウ共有
・OJT研修
・私服通勤可

選考方法


詳細はお問い合わせください。

株式会社Aiming


オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース

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アートディレクター

アートディレクター

ゲーム制作のアートディレクション。

・グラフィック仕様作成
・指示書作成
・外注管理
・進行管理 など

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マーケティング

マーケティング

・マーケティング戦略の策定や実施
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・各種メディアへの広告出稿、集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応

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インフラエンジニア

インフラエンジニア

・サーバ/ネットワーク/データベース等のインフラ構築や管理
・社内ネットワーク・ソフトウェアの開発、構築、運用
・会社の機材管理

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UI/UXデザイナー

UnityのuGUIを使用したメニュー組み込みデザイナー(業務委託)

既存のPSDからUnityのuGUIでUI/メニューのデータ作成。

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インフラエンジニア

マークアップエンジニア

・HTML/CSSによるページサイトコーディング作業
・javascriptによる機能実装作業
・wordpressカスタマイズ

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海外事業

海外事業担当

・オンラインゲームの開発や海外展開プロジェクトにおける試算、関連企業との調整、交渉(主に中国語圏プロジェクト)
・日本サービスに向けた海外開発ゲーム企業との試算、事業提携や事業開発(主に中国語圏プロジェクト)
・独自開発ゲームを海外でサービスを行うため海外の他業種、他メディアとの折衝、交渉、試算
・プロジェクトの契約条件、支払等の管理
・プロジェクト人材配置の調整、
・海外ゲームの市場動向や競合サービスの分析

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プランナー

プランナー

・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・オンラインゲームの開発や海外展開プロジェクトにおける、予算、要件、期日、リソース等の管理
・プロジェクトの目標、ロードマップの設定
・事業やタスクの優先順位付け
・チームビルディング
・社内外を含めた人材配置の最適化
・市場動向や競合サービスの分析
・パートナー企業の選出や選定

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人事

人事(採用)

【採用関係】
・媒体、メディア、エージェント対応
・学校訪問、会社説明会の運営
・応募者対応、面接日程調整
・その他採用関連の事務処理全般

【教育関係】
・教育計画の立案
・教育の実施、運用など

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経理

経理マネージャー

経理業務全般の仕事。

・単体や連結決算業務(海外子会社1社)
・税務申告書作成
・監査法人対応
・開示関連業務
・金融機関との折衝
・会議資料作成
・内部統制

以上の業務を“担当”ではなく取りまとめる仕事です。

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アプリ開発エンジニア

ゲームクライアント開発エンジニア

・3Dオンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信や描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発

3Dオンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。

家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。

端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。

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サーバーエンジニア

オンラインゲームサーバー開発エンジニア

・オンラインゲームのリアルタイム通信用サーバおよび通信システムの設計、開発
・通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(業務委託)

Unityを使ったエフェクト制作業務をご担当いただきます。

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3Dデザイナー

3DCGキャラクター/リードデザイナー(業務委託)

3Dキャラクターモデル全般の監修。

・品質チェック及び修正指示
・修正指示書作成
・制作管理(経験に準じて対応)

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー/背景(業務委託)

背景の作成業務全般をお任せいたします。

・背景のモデリング
・テクスチャ
・ライティング
・アニメーションの作成

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー/キャラ(業務委託)

プレイキャラクター/モンスター/武器などをモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務。

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モーションデザイナー

モーションデザイナー(業務委託)

・Mayaを使用しての手付アニメーション制作
・Motion Capture編集業務

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー(業務委託)

インターフェイスのグラフィックの製作。

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UI/UXデザイナー

UI/メニューデザイナー

・インターフェイスのグラフィックの製作
・アイコン、ボタン、ウィンドウ等のパーツ作成業務
・Unityを使ったゲームへの組み込み(uGUI)

※上記、またはいずれかの業務をお願い致します

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・エフェクトの制作、組み込み

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UI/UXデザイナー

GUIデザイナー

・アイコンやUIマテリアルのイラスト作成業務
・Unityを使ったゲームへの組み込み(uGUI)

※上記、またはいずれかの業務をお願いいたします

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(Unity)

Unityを使ったエフェクト制作業務。

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3Dデザイナー

3Dデザイナー(背景)

MAYAを使った3D背景モデル作成と監修。

・品質チェックと修正指示
・発注資料作成

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3Dデザイナー

3DCGキャラクター/リードデザイナー

3Dキャラクターモデル全般の監修をお任せいたします。

・品質チェック及び修正指示
・修正指示書作成
・制作管理(ご経験に準じて対応をしていただきます)

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(背景)

背景の作成業務全般をお任せいたします。

・背景のモデリング
・テクスチャ
・ライティング
・アニメーションの作成

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(キャラ)

プレイキャラクター/モンスター/武器などモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務。

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モーションデザイナー

モーションデザイナー

・Mayaを使用しての手付アニメーション制作
・Motion Capture編集業務

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・インターフェイスのグラフィックの製作

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2Dデザイナー

デザイナー

・成果物の品質チェック及び修正指示
・協力会社からの成果物の品質チェック
・修正指示書作成
・納品データ管理
・販促用イラスト/アイコン等制作

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3Dデザイナー

3Dデザイナー

・キャラクター/背景のデザイン作業
・MAYAを用いたデータ作成
・Unityオペレーション

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プランナー

【大阪】プランナー (ディレクター候補)

開発中のタイトルのプランナー業務を行っていただきます。

・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理

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ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。

キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。

・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

【開発環境】
※プロジェクトにより異なります
・主な使用言語:C#, C++ 等
・補助的に使用する言語:Objective-C, Java, Ruby, JavaScript 等
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, XCode 等
・その他のツール:git, github, Jenkins 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等

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その他エンジニア

【大阪】UIプログラマー

オンラインゲームのUIの実装を行っていただきます。

ゲームUIはゲーム世界に触れる境界面とも言え、プレイヤーとゲームとの接点でありとても重要な要素です。

そのため専門性を持って開発をすることが求められます。

UIデザイナーと連携しゲーム体験を支えるインターフェースを制作します。

・ゲームにおけるUI全般の実装
・UIデザイナーと連携したUI制作フローの構築
・UnityでのUI実装


【開発環境】
※プロジェクトにより異なります
・主な使用言語:C#, C++ 等
・開発ツール:Unity, Maya, Photoshop 等
・その他のツール:git, github, Jenkins 等
・OS:Windows, MacOSX 等

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サーバーエンジニア

【大阪】オンラインゲームサーバー開発プログラマー

オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。

通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。

・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発


【開発環境】
・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc 等
・主な使用言語:C#, C++, SQL 等
・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript 等
・OS:Linux, Windows
・データストア:MySQL, Redis 等
・その他ツール:git, github, gerrit, Jenkins 等

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その他エンジニア

【大阪】Ruby on Railsプログラマー

ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Webのプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。

大規模オンラインゲームやWebサービスのプロジェクトに関わることが可能です。

PDCAサイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。

・開発計画の立案
・データ設計
・Web API/バックエンドシステムの設計
・アプリケーション開発


【開発環境】
・使用言語:Ruby 等
※上記言語使用経験の無い方であっても、下記の経験と学習意欲のある方であれば、実践を通じて勉強できますので問題ありません
・フレームワーク:Ruby on Rails
・開発環境:Linux(Ubuntu, CentOS), MacOSX 等
・その他:git, GitHub, Jenkins, Ansible, BigQuery等を利用

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サポート

【大阪】オンラインゲーム運営業務

オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。

お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。

また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。

関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

・売上/顧客動向管理
・イベント/キャンペーン等の企画立案
・オンラインゲーム運営関連の各種データ分析
・カスタマーサポート管理
・WEBサイト製作関連業務
・関連部署/外部企業との業務調整
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務

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アートディレクター

【大阪】アートディレクター

日々めざましい進歩を続けるオンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せします。

コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまで担当していただきます。

・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

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WEBデザイナー

【大阪】WEBデザイナー

運営サービスのサイトやオンラインゲームにおける、webサイトデザイン、バナーデザイン、マークアップ、CMSカスタマイズ等を行っていただきます。

雑誌広告や、ポスターなど印刷媒体のデザインも行うことがあります。

またゲームタイトルのロゴデザインや、ストア掲載イメージ、コーポレートCIデザインなどwebというカテゴリだけでなく様々なデザイン業務を行っていただくこともあります。

オンラインゲームのウェブサイトでは、ゲームを最大限に活かす為、様々なアプローチが必要であり、デザインの「なぜ」を考え、仮説を立て、ユーザの動きを観測し、それをまたデザインにフィードバックするという、定常的な改善作業が必要です。

お客様を教師として学び、成長していける方を募集します。

・Webサイトの構成提案
・HTML/CSSマークアップ
・バナーデザイン
・イベントやキャンペーンページ制作
・CMSで構築されたWebサイトのテンプレート作成
・グラフィックデザイン


【開発環境】
OS:Windows , MacOSX 等
ツール:Photoshop, Fireworks, Dreamweaver, Illustrator, そのほかテキストエディタ 等

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エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

オンラインゲームのエフェクトの制作をしていただきます。

キャラクターやモンスターに付随するエフェクトだけではなく、背景に登場する環境エフェクトなどゲーム全体の見栄えを向上させるために必要な業務です。

・MAYA、Unityなどを用いた3Dエフェクト制作

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UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

オンラインゲームのUI制作を行います。

ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、 ゲーム性を理解したうえでUIを設計し、お客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです。

・UI設計
・UIデータ作成

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モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

オンラインゲームに登場するキャラクターやモンスターの動きをつける業務です。

キャラクターが実際にその世界で活躍しているように魂を込める大切なデザインです。

ご経験に合わせて、リギングやセットアップなどもお任せします。

・キャラクターやモンスターのモーション制作
・キャラクターセットアップ

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3Dデザイナー

【大阪】背景デザイナー

オンラインゲームの舞台となる背景を制作していただきます。

ゲームの世界観設定に合わせてデザインを作っていく重要なポジションです。

ご経験に合わせて、背景デザイン、背景モデル、オブジェクトモデル制作をお任せします。

・世界観に合わせた背景デザインや提案
・背景イラスト制作
・背景モデル/背景オブジェクト制作

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3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー

オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。

デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。

また、ゲームに合わせてデザインする力も発揮していただけます。

ご経験に合わせて、キャラクターデザイン、イラスト、3Dモデル制作などをお任せします。

・仕様に合わせたキャラクターのデザインや提案
・3Dモデル制作
・キャラクターイラスト制作

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インフラエンジニア

【大阪】社内インフラエンジニア

開発において、社内インフラのサポートは必要不可欠。

社内の資産管理・開発環境の運用保守・支援ツールの検証による効率化、ハードウェア性能評価など様々な業務を通じて、ゲーム開発に最適な環境を提案/構築していく仕事です。

もちろん、最初からすべてのことがわからなくともかまいません。

先輩エンジニアから知識を吸収し、社内インフラ担当として着実にスキルを身に着けていってください。

いずれはAimingにてサービスしているオンラインゲームのインフラエンジニアへのステップアップも可能なポジションです。


スタジオ内のインフラ構築保守およびヘルプデスクをお任せします。

・開発用サーバの構築運用保守
・ネットワーク機器運用保守
・機器の選定や調達、導入
・ヘルプデスク
・社内情報資産管理

まずはインフラサポートから覚えていただき、徐々に幅広いお仕事をお任せしていきます。

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インフラエンジニア

【大阪】インフラエンジニア

オンラインゲームのサービス構築、ポータルへのチャネリング、海外展開等を行うにあたり、サーバ基盤設計、構築、および付随する開発を行っていただきます。

また、負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニングや、セキュリティ対策も行っていただきます。

・ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計や構築、運用管理
・MySQLやサーバアプリケーションの負荷分散、速度向上等のサーバパフォーマンスチューニング
・社内インフラ整備(ネットワーク整備、開発用サーバ構築等)


【開発環境】
・主なサーバ環境:Google Cloud Platform, IDCFrontier,Amazon EC2, Fusion Cloud 等
・RDBMS:MySQL/MariaDB, PostgreSQL 等
・KVS:memcached, Redis, MongoDB 等
・主な使用言語:PHP, Ruby(Ruby on Rails) 等
・ウェブサーバ:Apache, nginx, IIS 等
・サーバOS:CentOS, Ubuntu, Debian Windows Server 2008 等
・監視ツール:Nagios, ZABBIX, Cacti 等
・構成管理ツール:Ansible, Chef 等
・その他:git, github, gerrit, jenkins, Consul 等

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インフラエンジニア

【大阪】マークアップエンジニア

運営サービスのサイトや、コーポレートサイトにおけるマークアップを行っていただきます。

スマートフォンに最適化されたコーディングや、ワンソースマルチデバイスのコーディング等が求められます。

また、CMSツールのカスタマイズや、インハウスツールのフロントエンドマークアップなどゲームタイトルなど多岐にわたるフロントエンドのマークアップを行っていただきます。

・Webサイトの構成提案
・マークアップ
・CMSで構築されたWebサイトのテンプレート作成


【開発環境】
・OS:Windows , MacOSX 等
・ツール:Photoshop, Fireworks, Dreamweaver, Illustrator, そのほかテキストエディタ 等

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アプリ開発エンジニア

【大阪】オンラインゲームクライアント開発プログラマー

オンラインゲームのクライアント開発を行っていただきます。

対象プラットフォームは、iPhone, Android等のスマートフォンや、Windows、ブラウザ上のFlashゲーム等、多岐にわたります。

・オンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信や描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発


【開発環境】
・主な使用言語:C#, C++ 等
・補助的に使用する言語:Objective-C, Java, Ruby, JavaScript 等
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール:git, github, gerrit, Jenkins 等

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