・NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する ・AIシステム開発を主業務として希望していても、そのシステムを利用して作るゲームコンテンツ制作もある程度行う可能性があります。
・ゲーム内のネットワークモードのプログラム設計と実装を行う
・UIシステム,UIエディタのプログラム制作 ・UIコンテンツのプログラム制作
・モバイルゲームアプリケーションサービスの開発や運営 ・コンシューマゲームの開発
入社後まずは既存タイトルの運用・開発に関わっていただきます。 要件定義から詳細設計まで、チームのメンバーと考えながら仕様を決定していくチーム制なので、個性を活かせる環境です。 ・プログラミング ・システム・データベースの仕様や設計 ・...
ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。 内製タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため...
ゲームソフトのプログラム、開発ツール等の制作。
パチンコ・パチスロの液晶コンテンツのプログラム、開発ツール等の制作。
大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築をおこなっていただきます。 開発開始から運営までを効率的におこなえ、かつ、クライアントサイドの操作性やゲームバランスまでを視野に入れたサーバサイドのプログラムに携わっていただきます。 大規模...
Unityを使用してユーザーの楽しさに直接つながるようなクライアントサイドの開発をおこないます。 ゲームバランスや操作性の追及はもちろん、サーバサイドも意識した開発業務に携わっていただきます。 技術の進化に敏感で素早くキャッチアップができ...
ゲームプログラムの設計・開発、各種開発ツールの制作等をご担当いただきます。 ▼具体的なパート名(下記のいずれか、または複数を担っていただきます) ・キャラクター制御プログラマー ・描画プログラマー ・エフェクトプログラマー ・UIプログラ...
・家庭用機器、アーケードゲーム、スマートフォンゲーム、AR、VRコンテンツのプログラミング業務
この求人案件の募集は終了いたしました
こちらの求人はエンジニアを目指しているけれども フロントエンド、サーバーサイド、どちらにも興味があり、 現時点では決められずに迷っている、そんな方向けとなります。 エンタメ業界を中心に多数のプロジェクトが稼働中! メタバースやブロックチェー...
業務内容 弊社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。 現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。 ...
東京またはハワイのホノルルを拠点とするチームに加わっていただける、シニア・ソフトウェア・エンジニアを募集しています。複数のプラットフォームにおいて、インタラクティブな顧客体験の開発、維持、改善を行う仕事です。明確で拡張可能、かつメンテナン...
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